کتاب مبانی مهندسی نرم‌افزار در توسعه بازی‌های رایانه‌ای با رویکرد بهینه‌سازی عملکرد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی مهندسی نرم‌افزار در توسعه بازی‌های رایانه‌ای با رویکرد بهینه‌سازی عملکرد

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای و شبیه‌سازی‌های تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی مهندسی نرم‌افزار در توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. چرخه حیات تولید بازی و متدولوژی‌های مدیریت پروژه
  • 3. معماری سیستم‌های نرم‌افزاری در موتورهای بازی‌سازی
  • 4. اصول طراحی شی‌گرا در سیستم‌های تعاملی
  • 5. ساختارهای داده‌ای بهینه برای مدیریت اشیاء در محیط بازی
  • 6. الگوریتم‌های مدیریت حافظه و کاهش بار پردازشی
  • 7. مدل‌سازی ریاضی و هندسه محاسباتی در فضای سه‌بعدی
  • 8. بهینه‌سازی محاسبات برداری و ماتریسی در گرافیک رایانه‌ای
  • 9. معماری موتور بازی و مدیریت زیرسیستم‌های موازی
  • 10. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت رویداد
  • 11. الگوریتم‌های پیمایش و جستجو در گراف‌های محیط بازی
  • 12. پیاده‌سازی هوش مصنوعی مبتنی بر ماشین‌های حالت متناهی
  • 13. مدیریت بهینه دارایی‌ها و سیستم‌های بارگذاری منابع
  • 14. فیزیک محاسباتی و شبیه‌سازی حرکت در محیط‌های تعاملی
  • 15. اصول پیاده‌سازی سیستم‌های برخورد و تشخیص تقاطع
  • 16. بهینه‌سازی نرخ فریم و تحلیل گلوگاه‌های عملکردی
  • 17. الگوهای طراحی نرم‌افزار در توسعه بازی‌های مقیاس‌پذیر
  • 18. استفاده از چندنخی برای افزایش بهره‌وری پردازنده
  • 19. مدیریت حافظه کش و بهبود دسترسی به داده‌ها
  • 20. به‌کارگیری سایه‌زن‌ها برای بهینه‌سازی بار پردازش گرافیکی
  • 21. تکنیک‌های مدیریت صحنه و کاهش فراخوانی‌های رسم
  • 22. بررسی الگوریتم‌های مرتب‌سازی و حذف اشیاء خارج از دید
  • 23. معماری سیستم‌های شبکه و همگام‌سازی داده‌ها در بازی‌های چندنفره
  • 24. امنیت در نرم‌افزارهای بازی و جلوگیری از تقلب‌های سیستمی
  • 25. تست نرم‌افزار و تحلیل خطاهای زمان اجرا در محیط‌های تعاملی
  • 26. مستندسازی فنی و مدیریت نسخه‌های پروژه نرم‌افزاری
  • 27. بهینه‌سازی مصرف انرژی در بازی‌های پلتفرم‌های همراه
  • 28. اصول طراحی رابط کاربری بهینه و تعامل‌پذیر
  • 29. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها و کاهش حجم فایل‌های اجرایی
  • 30. ارزیابی عملکرد و تحلیل پروفایل برای بهبود تجربه کاربری
تگ‌ها: Computer Science for Game Development الگوریتم‌های بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی بهینه‌سازی عملکرد بازی توسعه بازی‌های رایانه‌ای توسعه‌دهنده بازی شبیه‌سازی تعاملی علوم رایانه مهندسی نرم‌افزار موتورهای بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.