کتاب آموزش جامع و کاربردی زبان برنامهنویسی پایتون (نسخه ۴) برای ورود به بازار کار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی زبان برنامهنویسی پایتون (نسخه ۴) برای ورود به بازار کار
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی و آشنایی با محیط توسعه پایتون
- 2. نصب و راهاندازی مفسر پایتون و ابزارهای مدیریت محیط مجازی
- 3. متغیرها و انواع دادههای اصلی در پایتون
- 4. عملگرهای محاسباتی، منطقی و رابطهای
- 5. دریافت ورودی از کاربر و نمایش خروجیها
- 6. ساختارهای تصمیمگیری و دستورات شرطی
- 7. حلقههای تکرار برای پیمایش دادهها و تکرار عملیات
- 8. مدیریت خطاها و استثناها در کدنویسی
- 9. مفهوم لیستها و کار با مجموعههای داده
- 10. تاپلها و دیکشنریها در سازماندهی اطلاعات
- 11. مجموعهها و کاربرد آنها در پایتون
- 12. توابع و روشهای تعریف و فراخوانی آنها
- 13. پارامترها و بازگشت مقادیر در توابع
- 14. محدوده دسترسی متغیرها در برنامهنویسی
- 15. کار با رشتهها و متدهای پردازش متن
- 16. آشنایی با کتابخانههای استاندارد پایتون
- 17. کار با فایلها و مدیریت ورودی و خروجی دادهها
- 18. اصول برنامهنویسی شیءگرا در پایتون
- 19. مفاهیم کلاس، شیء و متدهای سازنده
- 20. وراثت و چندریختی در توسعه نرمافزار
- 21. کپسولهسازی و مدیریت دسترسی به اعضای کلاس
- 22. کار با ماژولها و بستههای نرمافزاری
- 23. آشنایی با محیطهای توسعه یکپارچه و دیباگ کردن
- 24. مدیریت پکیجها با استفاده از ابزار pip
- 25. کار با تاریخ و زمان در پایتون
- 26. برنامهنویسی تابعی و استفاده از لامبدا
- 27. درک مفهوم ژنراتورها و تکرارکنندهها
- 28. آشنایی با دکوراتورها برای بهینهسازی کد
- 29. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد در پایتون
- 30. اتصال به پایگاههای داده رابطهای با استفاده از SQLite
- 31. عملیات استاندارد CRUD در تعامل با پایگاه داده
- 32. آشنایی با کتابخانه پانداس برای تحلیل دادهها
- 33. کار با ساختار دادههای DataFrame
- 34. مصورسازی دادهها با استفاده از کتابخانه متپلاتلیب
- 35. مقدمهای بر برنامهنویسی وب با فریمورک جنگو
- 36. ساختار پروژه در جنگو و مدیریت مسیرها
- 37. طراحی مدلهای داده در جنگو
- 38. کار با قالبهای اچتیامال در سمت سرور
- 39. مفاهیم مقدماتی در طراحی رابط کاربری کاربردی
- 40. آشنایی با پروتکلهای شبکه و سوکتنویسی ساده
- 41. کار با کتابخانه درخواستها برای تعامل با وبسرویسها
- 42. مستندسازی کد و نگارش کدهای استاندارد
- 43. اصول تستنویسی واحد و اطمینان از کیفیت نرمافزار
- 44. آشنایی با سیستمهای کنترل نسخه و گیت
- 45. مدیریت پروژههای نرمافزاری در محیطهای تیمی
- 46. اصول امنیت در توسعه نرمافزار و پیشگیری از نفوذ
- 47. شیوههای کدنویسی تمیز و رعایت استانداردهای PEP 8
- 48. آمادهسازی پروژه برای استقرار در سرور
- 49. مراحل ورود به بازار کار و توسعه مهارتهای حرفهای
تگها:
آموزش برنامهنویسی پایتون
آموزش پایتون کاربردی
آموزش مقدماتی پایتون
برنامهنویسی Python
پایتون برای مبتدیان
توسعه نرمافزار با پایتون
مبانی برنامهنویسی
یادگیری زبان پایتون
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.