کتاب اصول طراحی و خلق شخصیت‌های قهرمان و ضدقهرمان در سبک داستانی وسترن-پویا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی و خلق شخصیت‌های قهرمان و ضدقهرمان در سبک داستانی وسترن-پویا

موضوع کلی: آموزش هنرهای تجسمی و طراحی کاراکتر

موضوع میانی: اصول طراحی شخصیت در سبک مانگا و انیمه

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی شخصیت و ساختار چهره در سبک‌های هنری پویا
  • 2. اصول ترسیم تناسبات بدن و آناتومی قهرمانان در سبک وسترن
  • 3. تکنیک‌های طراحی چهره و حالات صورت برای نمایش شخصیت‌های مثبت
  • 4. کاربرد خطوط محیطی و کنتراست در تفکیک بصری قهرمان و ضدقهرمان
  • 5. طراحی پوشش و لباس‌های متناسب با تم‌های داستانی وسترن-پویا
  • 6. اصول سایه‌زنی و هاشور برای ایجاد حجم در طراحی کاراکتر
  • 7. طراحی جزئیات ابزار و تجهیزات شخصیت‌های داستانی
  • 8. اصول طراحی حرکات بدن و ژست‌های پویا برای قهرمانان
  • 9. تکنیک‌های طراحی شخصیت‌های منفی با تأکید بر ویژگی‌های بصری متمایز
  • 10. روان‌شناسی رنگ‌ها در طراحی لباس و هویت بصری کاراکتر
  • 11. طراحی فیگور در حالت‌های اکشن و رزمی
  • 12. اصول طراحی چهره‌های پیر و کارکشته در داستان‌های حماسی
  • 13. شخصیت‌پردازی بصری از طریق طراحی اکسسوری و نمادها
  • 14. ترسیم زوایای مختلف صورت و تأثیر آن بر بیان شخصیت
  • 15. اصول ترکیب‌بندی در طراحی گروهی قهرمانان و ضدقهرمانان
  • 16. طراحی کلاه‌، شنل و پوشش‌های خاص در فضای وسترن
  • 17. تکنیک‌های ایجاد عمق میدان و پرسپکتیو در طراحی فیگور
  • 18. اصول طراحی کاراکترهای اسب‌سوار و تعامل با حیوانات
  • 19. طراحی نمادهای بصری برای نمایش جایگاه اجتماعی شخصیت
  • 20. تکنیک‌های اصلاحی و بهبود تناسبات در طراحی شخصیت
  • 21. اصول طراحی چشم‌ها و ابروها برای انتقال احساسات درونی
  • 22. طراحی سبک‌مند مو و پوشش‌های سر متناسب با اقلیم داستان
  • 23. کاربرد بافت و جنس پارچه در طراحی لباس شخصیت‌ها
  • 24. اصول طراحی دست‌ها و پاها در حالت‌های مختلف حرکتی
  • 25. تکنیک‌های استفاده از خطوط پویا برای نشان دادن سرعت و تحرک
  • 26. طراحی شخصیت‌های مکمل و تأثیر آن‌ها بر قهرمان داستان
  • 27. اصول طراحی فضای پیرامون کاراکتر برای تقویت روایت بصری
  • 28. تکنیک‌های نورپردازی دراماتیک برای تأکید بر ویژگی‌های اخلاقی شخصیت
  • 29. طراحی کاراکتر بر اساس الگوهای کلاسیک حماسی
  • 30. اصول نهایی‌سازی و تمیزکاری خطوط در طراحی شخصیت
  • 31. آماده‌سازی طراحی برای ارائه در قالب‌های داستانی و تصویری
تگ‌ها: آموزش طراحی کاراکتر اصول طراحی انیمه خلق شخصیت‌های داستانی سبک مانگای اکشن طراحی استوری‌برد طراحی شخصیت فانتزی طراحی شخصیت مانگا طراحی قهرمان و ضدقهرمان طراحی کاراکتر حماسی هنرهای تجسمی دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.