کتاب مبانی برنامهنویسی به زبان اسمبلی و آشنایی با معماری پردازندههای کلاسیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی به زبان اسمبلی و آشنایی با معماری پردازندههای کلاسیک
موضوع کلی: علوم و مهندسی کامپیوتر
موضوع میانی: معماری سیستمهای رایانهای و برنامهنویسی سطح پایین
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی سیستمهای اعداد و نمایش دادهها در رایانه
- 2. معماری پردازنده و نقش ثباتها در اجرای دستورالعملها
- 3. ساختار حافظه و آدرسدهی در معماریهای کلاسیک
- 4. آشنایی با زبان اسمبلی و جایگاه آن در سلسلهمراتب نرمافزار
- 5. نصب و راهاندازی محیط توسعه برای برنامهنویسی اسمبلی
- 6. آشنایی با مجموعه دستورالعملهای پردازنده ۸۰۸۶
- 7. کار با ثباتهای عمومی و ثباتهای قطعهبندی حافظه
- 8. مفهوم وقفه و نحوه تعامل با سیستمعامل
- 9. نحوه نوشتن و کامپایل کردن اولین برنامه به زبان اسمبلی
- 10. دستورالعملهای انتقال داده و مدیریت حافظه
- 11. عملیات ریاضی و محاسبات منطقی در سطح سختافزار
- 12. مدیریت پرچمها و وضعیت پردازنده در محاسبات
- 13. ساختارهای کنترلی و دستورات پرش شرطی و غیرشرطی
- 14. طراحی حلقهها و پیادهسازی شمارندهها در اسمبلی
- 15. آشنایی با پشته و نقش آن در مدیریت حافظه
- 16. فراخوانی زیرروالها و مدیریت بازگشت در برنامهها
- 17. کار با آرایهها و دسترسی به حافظه در سطوح پایین
- 18. مدیریت ورودی و خروجی از طریق درگاههای سختافزاری
- 19. مفاهیم وقفه نرمافزاری و ارتباط با بایوس
- 20. تکنیکهای بهینهسازی کد در برنامهنویسی سطح پایین
- 21. نحوه دیباگ کردن برنامههای اسمبلی و تحلیل ثباتها
- 22. کار با رشتهها و پردازش متنی در حافظه
- 23. آشنایی با مفهوم وقفه سختافزاری و کنترلکننده وقفه
- 24. تکنیکهای کار با فایل و مدیریت دادههای جانبی
- 25. بررسی تفاوت معماریهای ۸ بیتی و ۱۶ بیتی
- 26. ساختار فایلهای اجرایی در سیستمعاملهای مبتنی بر داس
- 27. پیادهسازی توابع ریاضی پیچیده در اسمبلی
- 28. مدیریت حافظه مستقیم و مفاهیم قطعهبندی
- 29. آشنایی با زبان ماشین و تبدیل دستی دستورات
- 30. نحوه تعامل اسمبلی با زبانهای سطح بالا
- 31. بررسی چرخههای ساعت و زمانبندی اجرای دستورات
- 32. پیادهسازی پروتکلهای ساده ارتباطی در سطح سختافزار
- 33. مفاهیم پایه گرافیک در پردازندههای کلاسیک
- 34. تحلیل کدهای اسمبلی موجود و مهندسی معکوس آموزشی
- 35. بررسی خطاهای رایج در برنامهنویسی اسمبلی
- 36. اصول طراحی سیستمهای مبتنی بر ریزپردازنده
- 37. امنیت در سطح حافظه و جلوگیری از سرریز پشته
- 38. تکنیکهای نوشتن کدهای اسمبلی قابل حمل
- 39. آشنایی با مفسرها و شبیهسازهای معماری پردازنده
- 40. پروژه نهایی: طراحی یک برنامه کاربردی کوچک در محیط اسمبلی
تگها:
Retro Programming
آموزش اسمبلی
برنامهنویسی اسمبلی
برنامهنویسی سطح پایین
پردازندههای کلاسیک
زبان اسمبلی
سختافزار کامپیوتر
سیستمهای قدیمی
معماری کامپیوتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.