کتاب آموزش طراحی و ساخت بازیهای رایانهای و اپلیکیشنهای موبایل با پایتون (ویژه توسعهدهندگان) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و ساخت بازیهای رایانهای و اپلیکیشنهای موبایل با پایتون (ویژه توسعهدهندگان)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: برنامهنویسی کاربردی با زبان پایتون
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط برنامهنویسی پایتون و ابزارهای توسعه
- 2. مبانی الگوریتم و فلوچارت در طراحی نرمافزار
- 3. ساختار دادهها و متغیرها در پایتون
- 4. مدیریت جریان کنترل و شرطها در بازیسازی
- 5. حلقهها و تکرار در پیادهسازی منطق بازی
- 6. مدیریت توابع و ماژولها برای سازماندهی کد
- 7. مقدمهای بر کتابخانه پایگیم و مدیریت پنجرهها
- 8. مدیریت رویدادها و ورودیهای کاربر در محیط گرافیکی
- 9. طراحی و پیادهسازی اشیاء و کلاسها در بازیسازی
- 10. مبانی گرافیک دوبعدی و بارگذاری تصاویر در پایتون
- 11. مدیریت رنگها و اشکال هندسی در محیط ترسیم
- 12. پیادهسازی سیستم مختصات و حرکت اشیاء در صفحه
- 13. مفهوم فریم در ثانیه و مدیریت زمان در بازی
- 14. برخورد اشیاء و الگوریتمهای تشخیص برخورد
- 15. مدیریت صدا و جلوههای صوتی در پروژههای پایتونی
- 16. ساخت سیستم امتیازدهی و نمایش متن در بازی
- 17. طراحی رابط کاربری و منوهای تعاملی
- 18. مدیریت وضعیتهای مختلف بازی و صحنهبندی
- 19. مقدمهای بر توسعه اپلیکیشنهای موبایل با کیوی
- 20. ساختارهای چیدمان و ویجتها در چارچوب کیوی
- 21. طراحی رابط کاربری واکنشگرا برای دستگاههای موبایل
- 22. مدیریت لمس و حرکات انگشت در برنامههای موبایل
- 23. کار با فایلهای پیکربندی در اپلیکیشنهای موبایل
- 24. ذخیرهسازی دادههای محلی و تنظیمات کاربر
- 25. اتصال به پایگاه دادههای سبک برای ذخیره رکوردها
- 26. مدیریت منابع و بهینهسازی حجم اپلیکیشن
- 27. پیادهسازی سیستم اعلانها و هشدارهای کاربر
- 28. استفاده از کتابخانههای کمکی برای قابلیتهای سختافزاری
- 29. مبانی معماری کلاینت-سرور در بازیهای تحت شبکه
- 30. ارتباط با وبسرویسهای داخلی و دریافت داده
- 31. خطایابی و رفع باگهای رایج در پروژههای پایتونی
- 32. بهینهسازی کدهای پایتون برای اجرای سریعتر
- 33. تست و ارزیابی عملکرد نرمافزار روی شبیهساز
- 34. مراحل آمادهسازی اپلیکیشن برای خروجی نهایی
- 35. امنیت در برنامهنویسی و محافظت از دادههای کاربر
- 36. اخلاق حرفهای در تولید محتوای دیجیتال و حقوق کاربران
- 37. رعایت استانداردهای بومیسازی و زبان فارسی در رابط کاربری
- 38. مستندسازی پروژه و نگارش راهنمای استفاده
- 39. توسعه مستمر و بهروزرسانی نرمافزارهای تولیدی
- 40. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک بازی آموزشی تعاملی
- 41. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک اپلیکیشن کاربردی موبایل
تگها:
آموزش برنامهنویسی پایتون
برنامهنویسی پایتون
برنامهنویسی موبایل با Python
پایتون برای اندروید
توسعه بازیهای رایانهای
توسعه نرمافزار موبایل
توسعهدهنده پایتون
ساخت اپلیکیشن موبایل
ساخت بازیهای کاربردی
طراحی بازی با پایتون
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.