کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی با زبان اسکالا (Scala) برای توسعه‌دهندگان مدرن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی با زبان اسکالا (Scala) برای توسعه‌دهندگان مدرن

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار با زبان‌های تابعی و شیءگرا

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با پلتفرم جاوا و ماشین مجازی آن برای اجرای اسکالا
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه یکپارچه و کامپایلر اسکالا
  • 3. ساختار پایه و نحو نوشتاری زبان اسکالا
  • 4. تفاوت‌های بنیادین برنامه‌نویسی شیءگرا و تابعی در اسکالا
  • 5. کار با متغیرهای تغییرپذیر و تغییرناپذیر در اسکالا
  • 6. انواع داده‌های پایه و سیستم تایپینگ قوی در اسکالا
  • 7. ساختارهای کنترلی و تصمیم‌گیری در اسکالا
  • 8. استفاده از حلقه‌ها و تکرار در برنامه‌نویسی تابعی
  • 9. تعریف و فراخوانی توابع در اسکالا
  • 10. مفاهیم توابع بی‌نام و لامبدا اکسپرشن‌ها
  • 11. کار با متدها و پارامترهای پیش‌فرض
  • 12. مفهوم بازگشت و بهینه‌سازی توابع بازگشتی
  • 13. آرایه‌ها و لیست‌ها در اسکالا
  • 14. استفاده از تاپل‌ها برای ذخیره‌سازی داده‌های چندگانه
  • 15. مفهوم مجموعه‌ها در اسکالا و عملیات روی آن‌ها
  • 16. کار با نقشه‌ها و دیکشنری‌ها در برنامه‌نویسی تابعی
  • 17. مدیریت خطاها با استفاده از استثناها در اسکالا
  • 18. مفهوم کلاس‌ها و اشیاء در اسکالا
  • 19. سازنده‌ها و ارث‌بری در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 20. استفاده از اینترفیس‌ها و تریت‌ها برای معماری نرم‌افزار
  • 21. مفهوم اشیاء همراه و متدهای استاتیک
  • 22. کار با کلاس‌های موردی برای مدیریت داده‌ها
  • 23. الگوی تطبیق الگو در اسکالا
  • 24. استفاده از گزینه‌ها برای مدیریت مقادیر تهی
  • 25. مفهوم توابع مرتبه بالا و ترکیب آن‌ها
  • 26. کار با عملیات نگاشت و کاهش در لیست‌ها
  • 27. مفهوم فیلتر کردن و پیمایش مجموعه‌ها
  • 28. استفاده از عبارت‌های فور برای پردازش داده‌ها
  • 29. مدیریت حافظه و مفاهیم پایه در ماشین مجازی جاوا
  • 30. بررسی مدل برنامه‌نویسی همزمان در اسکالا
  • 31. مفهوم فیوچر برای انجام پردازش‌های ناهمگام
  • 32. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌های استاندارد اسکالا
  • 33. کار با فایل‌ها و جریان‌های ورودی و خروجی
  • 34. استفاده از کتابخانه‌های پردازش متن و رشته‌ها
  • 35. اصول طراحی نرم‌افزار تمیز در اسکالا
  • 36. تست‌نویسی واحد با استفاده از چارچوب‌های استاندارد
  • 37. مفهوم ویژگی‌های نوعی و برنامه‌نویسی جنریک
  • 38. ساخت پروژه‌های نرم‌افزاری با ابزار مدیریت ساخت اس‌بی‌تی
  • 39. یکپارچه‌سازی کدهای اسکالا با اکوسیستم جاوا
  • 40. پیاده‌سازی یک پروژه کاربردی با الگوهای تابعی و شیءگرا
تگ‌ها: آموزش برنامه‌نویسی اسکالا برنامه‌نویسی JVM برنامه‌نویسی تابعی برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار توسعه‌دهندگان نرم‌افزار زبان برنامه‌نویسی Scala زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن یادگیری اسکالا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.