کتاب اصول و مهارتهای کاربردی در طراحی تجربه کاربری برای محصولات دیجیتال داخلی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول و مهارتهای کاربردی در طراحی تجربه کاربری برای محصولات دیجیتال داخلی
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: طراحی رابط و تجربه کاربری (UX/UI)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و تعاریف پایه در طراحی تجربه کاربری
- 2. نقش و مسئولیتهای طراح تجربه کاربری در تیمهای نرمافزاری
- 3. شناخت مخاطب و اهمیت درک نیازهای کاربر ایرانی
- 4. اصول طراحی انسانمحور در محصولات دیجیتال
- 5. روشهای تحقیق کاربر و گردآوری دادههای کیفی
- 6. تدوین پرسونا و سناریوهای کاربری در بستر بومی
- 7. معماری اطلاعات و ساختاردهی به محتوا
- 8. طراحی مسیر حرکت کاربر در سامانه
- 9. اصول طراحی رابط کاربری و تعاملات بصری
- 10. مبانی روانشناسی شناختی در طراحی رابط کاربری
- 11. طراحی واکنشگرا و سازگاری با دستگاههای مختلف
- 12. اصول طراحی برای گوشیهای هوشمند و تبلتها
- 13. تایپوگرافی و خوانایی در زبان فارسی
- 14. انتخاب پالت رنگی و روانشناسی رنگها در طراحی
- 15. استفاده از آیکونها و المانهای بصری استاندارد
- 16. ایجاد وایرفریمهای اولیه برای ساختار صفحات
- 17. طراحی نمونههای اولیه با ابزارهای استاندارد
- 18. تست کاربردپذیری و روشهای ارزیابی محصول
- 19. تحلیل رفتارهای کاربر بر اساس دادههای آماری
- 20. اصول دسترسیپذیری و رعایت استانداردهای جهانی وب
- 21. طراحی فرمها و تعاملات ورودی کاربر
- 22. مدیریت خطاها و بازخوردها در رابط کاربری
- 23. طراحی داشبوردهای مدیریتی و پنلهای کاربری
- 24. اصول طراحی برای اپلیکیشنهای تحت وب و موبایل
- 25. تعامل طراح با تیمهای برنامهنویسی و مدیریت محصول
- 26. مستندسازی طرحها و تهیه راهنمای سبک طراحی
- 27. طراحی سیستمهای طراحی برای حفظ یکپارچگی محصول
- 28. بهینهسازی تجربه کاربری در فرآیندهای خرید آنلاین
- 29. طراحی برای تعاملات صوتی و رابطهای کاربری نوین
- 30. بررسی الگوهای طراحی موفق در سامانههای بومی
- 31. اخلاق حرفهای و مسئولیتهای اجتماعی طراح در فضای مجازی
- 32. رعایت حریم خصوصی کاربران در طراحی محصولات دیجیتال
- 33. تکنیکهای بهبود نرخ تبدیل در محصولات نرمافزاری
- 34. آشنایی با متدولوژیهای چابک در تیمهای طراحی
- 35. مدیریت پروژه و زمانبندی در فرآیند طراحی
- 36. ارائه و دفاع از طرحها در جلسات تیمی
- 37. بررسی ابزارهای مدرن طراحی و پروتوتایپینگ
- 38. اهمیت سادگی و کاهش پیچیدگی در رابط کاربری
- 39. طراحی برای گروههای کاربری با توانمندیهای خاص
- 40. نقد و بررسی کاربردی رابطهای کاربری سامانههای داخلی
- 41. ارتقای مستمر محصول بر اساس بازخورد کاربران
- 42. آیندهپژوهی در طراحی تجربه کاربری و فناوریهای نوظهور
تگها:
اصول UX
تجربه کاربری
تعامل انسان و کامپیوتر
رابط کاربری و تجربه کاربری
طراحی UX
طراحی تجربه کاربری UI/UX
طراحی رابط کاربری
طراحی محصول
طراحی محصول دیجیتال
کاربردپذیری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.