کتاب آموزش طراحی و پیادهسازی بازیهای تعاملی تحت وب با HTML، CSS و JavaScript با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و پیادهسازی بازیهای تعاملی تحت وب با HTML، CSS و JavaScript
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه وب و برنامهنویسی سمت کاربر (Front-End)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مفاهیم پایه وب و ساختار صفحات اچتیامال
- 2. آشنایی با ابزارهای توسعه و محیطهای کدنویسی
- 3. ساختار درختی اسناد وب و تگهای معنایی
- 4. استایلدهی پایه با سیاساس و انتخابگرها
- 5. مدل جعبهای و چیدمان عناصر در صفحات وب
- 6. طراحی واکنشگرا و استفاده از واحدهای اندازهگیری منعطف
- 7. آشنایی با مبانی برنامهنویسی در جاوا اسکریپت
- 8. متغیرها و انواع دادهها در جاوا اسکریپت
- 9. عملگرهای منطقی و ریاضی در توسعه وب
- 10. ساختارهای کنترلی و تصمیمگیری در کدنویسی
- 11. حلقهها و پیمایش در مجموعههای داده
- 12. توابع و مدیریت رویدادها در جاوا اسکریپت
- 13. دسترسی و تغییر عناصر صفحه با مدل شیءگرای سند
- 14. مدیریت رویدادهای کاربر برای تعامل با صفحه
- 15. طراحی رابط کاربری بازیهای تحت وب
- 16. پیادهسازی صفحه بازی با استفاده از شبکه و جدولها
- 17. منطق برنامهنویسی برای تشخیص وضعیت بازی
- 18. الگوریتمهای بررسی پیروزی یا تساوی در بازیهای دونفره
- 19. بهینهسازی کدهای جاوا اسکریپت برای بهبود عملکرد
- 20. مدیریت وضعیت بازی و ذخیرهسازی موقت دادهها
- 21. طراحی بصری و افزودن جلوههای تعاملی با سیاساس
- 22. ایجاد انیمیشنهای ساده برای بهبود تجربه کاربری
- 23. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند و دسترسیپذیر
- 24. دیباگ کردن و رفع خطاهای کدنویسی در مرورگر
- 25. تست و ارزیابی نهایی پروژه بازی تحت وب
- 26. مستندسازی کد و نگارش راهنمای استفاده از برنامه
- 27. اصول امنیت در توسعه وب سمت کاربر
- 28. بهینهسازی فایلهای پروژه برای بارگذاری سریعتر
- 29. انتشار و میزبانی پروژههای وب در محیطهای توسعه
- 30. مبانی تعامل با دیتابیسهای محلی مرورگر
- 31. گسترش بازیهای ساده به پروژههای تعاملی پیچیدهتر
- 32. الگوهای طراحی رابط کاربری در نرمافزارهای تحت وب
- 33. مدیریت حافظه در برنامههای سمت کاربر
- 34. اصول کدنویسی تمیز و خوانا در پروژههای وب
- 35. پیادهسازی سیستم امتیازدهی در بازیهای تحت وب
- 36. استفاده از توابع بازگشتی در حل مسائل بازی
- 37. بررسی سازگاری مرورگرها در توسعه وب
- 38. آشنایی با فریمورکهای استاندارد برای توسعه وب
- 39. تکنیکهای بهینهسازی تصاویر و داراییهای بصری
- 40. اصول پیادهسازی تنظیمات و شخصیسازی در بازیها
تگها:
JavaScript پروژه محور
آموزش HTML و CSS
آموزش طراحی بازی تحت وب
برنامهنویسی تعاملی
برنامهنویسی وب
پروژه برنامهنویسی وب
توسعه فرانتاند
ساخت بازی دوز
طراحی بازی با جاوااسکریپت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.