کتاب آموزش جامع پویانمایی چهره و همگام‌سازی لب در نرم‌افزارهای iClone و Unreal Engine با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع پویانمایی چهره و همگام‌سازی لب در نرم‌افزارهای iClone و Unreal Engine

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و پویانمایی سه‌بعدی

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته متحرک‌سازی چهره و شبیه‌سازی کاراکتر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول پویانمایی چهره در محیط سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای تخصصی نرم‌افزار iClone
  • 3. آموزش مدل‌سازی و استخراج کاراکترهای استاندارد برای انیمیشن
  • 4. شناخت ساختار استخوانی و مفصل‌های صورت در کاراکترهای دیجیتال
  • 5. کاربرد Morph Targets و Blend Shapes در تغییر حالت چهره
  • 6. آموزش استفاده از ابزار Face Key برای طراحی حالات چهره
  • 7. تکنیک‌های مدل‌سازی حالات احساسی پایه در چهره
  • 8. پیاده‌سازی سیستم Lip Sync بر اساس متون فارسی و انگلیسی
  • 9. استفاده از قابلیت‌های هوش مصنوعی در استخراج حرکات لب از صوت
  • 10. تنظیم دقیق پارامترهای صوتی برای همگام‌سازی لب
  • 11. آموزش استفاده از تجهیزات موشن کپچر صورت در iClone
  • 12. بهینه‌سازی داده‌های ضبط شده حرکات چهره
  • 13. مدیریت لایه‌های حرکتی و اصلاح دستی انیمیشن‌های ضبط شده
  • 14. تکنیک‌های استفاده از Muscle Data برای حرکات طبیعی عضلات صورت
  • 15. آموزش وارد کردن کاراکتر از iClone به محیط Unreal Engine 5
  • 16. تنظیمات پلاگین Live Link برای انتقال آنی داده‌ها
  • 17. ساخت و پیکربندی متریال‌های واقع‌گرایانه برای پوست صورت
  • 18. نورپردازی تخصصی چهره برای نمایش جزئیات انیمیشن
  • 19. تنظیم سیستم سایه‌زنی پوست در موتور رندرینگ آنریل
  • 20. استفاده از Control Rig برای اصلاح انیمیشن‌های چهره در آنریل
  • 21. مدیریت فایل‌های FBX و استانداردهای انتقال داده
  • 22. بررسی تفاوت‌های Rigging در نرم‌افزارهای مختلف
  • 23. اصول پیاده‌سازی انیمیشن‌های نیمه‌خودکار در محیط بازی
  • 24. طراحی سیستم‌های واکنش‌گرا برای چشم و پلک‌زدن
  • 25. ترکیب انیمیشن‌های بدن و چهره در سکانس‌های سینمایی
  • 26. آموزش استفاده از Sequencer در آنریل برای تدوین انیمیشن چهره
  • 27. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی مدل‌های پرجزئیات چهره
  • 28. تکنیک‌های رندرینگ نهایی و خروجی گرفتن از صحنه‌های انیمیشنی
  • 29. بررسی چالش‌های رایج در متحرک‌سازی چهره و روش‌های رفع آن‌ها
  • 30. پروژه عملی ساخت یک سکانس گفتگوی واقع‌گرایانه
  • 31. اصول اخلاقی و حرفه‌ای در تولید محتوای دیجیتال و پویانمایی
  • 32. نکات تکمیلی برای ارتقای کیفیت حرکات چهره در پروژه‌های حرفه‌ای
تگ‌ها: آموزش iClone 8 آموزش Unreal Engine 5 انیمیشن‌سازی سه‌بعدی پویانمایی دیجیتال طراحی کاراکتر سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای متحرک‌سازی چهره مدل‌سازی سه‌بعدی مورف تارگت هم‌گام‌سازی لب

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.