کتاب آموزش جامع پویانمایی چهره و همگامسازی لب در نرمافزارهای iClone و Unreal Engine با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع پویانمایی چهره و همگامسازی لب در نرمافزارهای iClone و Unreal Engine
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و پویانمایی سهبعدی
موضوع میانی: تکنیکهای پیشرفته متحرکسازی چهره و شبیهسازی کاراکتر
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و اصول پویانمایی چهره در محیط سهبعدی
- 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای تخصصی نرمافزار iClone
- 3. آموزش مدلسازی و استخراج کاراکترهای استاندارد برای انیمیشن
- 4. شناخت ساختار استخوانی و مفصلهای صورت در کاراکترهای دیجیتال
- 5. کاربرد Morph Targets و Blend Shapes در تغییر حالت چهره
- 6. آموزش استفاده از ابزار Face Key برای طراحی حالات چهره
- 7. تکنیکهای مدلسازی حالات احساسی پایه در چهره
- 8. پیادهسازی سیستم Lip Sync بر اساس متون فارسی و انگلیسی
- 9. استفاده از قابلیتهای هوش مصنوعی در استخراج حرکات لب از صوت
- 10. تنظیم دقیق پارامترهای صوتی برای همگامسازی لب
- 11. آموزش استفاده از تجهیزات موشن کپچر صورت در iClone
- 12. بهینهسازی دادههای ضبط شده حرکات چهره
- 13. مدیریت لایههای حرکتی و اصلاح دستی انیمیشنهای ضبط شده
- 14. تکنیکهای استفاده از Muscle Data برای حرکات طبیعی عضلات صورت
- 15. آموزش وارد کردن کاراکتر از iClone به محیط Unreal Engine 5
- 16. تنظیمات پلاگین Live Link برای انتقال آنی دادهها
- 17. ساخت و پیکربندی متریالهای واقعگرایانه برای پوست صورت
- 18. نورپردازی تخصصی چهره برای نمایش جزئیات انیمیشن
- 19. تنظیم سیستم سایهزنی پوست در موتور رندرینگ آنریل
- 20. استفاده از Control Rig برای اصلاح انیمیشنهای چهره در آنریل
- 21. مدیریت فایلهای FBX و استانداردهای انتقال داده
- 22. بررسی تفاوتهای Rigging در نرمافزارهای مختلف
- 23. اصول پیادهسازی انیمیشنهای نیمهخودکار در محیط بازی
- 24. طراحی سیستمهای واکنشگرا برای چشم و پلکزدن
- 25. ترکیب انیمیشنهای بدن و چهره در سکانسهای سینمایی
- 26. آموزش استفاده از Sequencer در آنریل برای تدوین انیمیشن چهره
- 27. مدیریت حافظه و بهینهسازی مدلهای پرجزئیات چهره
- 28. تکنیکهای رندرینگ نهایی و خروجی گرفتن از صحنههای انیمیشنی
- 29. بررسی چالشهای رایج در متحرکسازی چهره و روشهای رفع آنها
- 30. پروژه عملی ساخت یک سکانس گفتگوی واقعگرایانه
- 31. اصول اخلاقی و حرفهای در تولید محتوای دیجیتال و پویانمایی
- 32. نکات تکمیلی برای ارتقای کیفیت حرکات چهره در پروژههای حرفهای
تگها:
آموزش iClone 8
آموزش Unreal Engine 5
انیمیشنسازی سهبعدی
پویانمایی دیجیتال
طراحی کاراکتر سهبعدی
گرافیک رایانهای
متحرکسازی چهره
مدلسازی سهبعدی
مورف تارگت
همگامسازی لب
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.