کتاب آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای دوبعدی و سهبعدی با چارچوب MonoGame با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای دوبعدی و سهبعدی با چارچوب MonoGame
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه سامانههای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا در محیط سیشارپ
- 2. معرفی چارچوب مونوگیم و معماری موتور بازی
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه ویژوال استودیو
- 4. ساختار کلاس بازی و چرخه حیات فریمها
- 5. مدیریت چرخه بهروزرسانی و ترسیم در مونوگیم
- 6. کار با محتوا و سیستم مدیریت فایلهای گرافیکی
- 7. مبانی گرافیک دوبعدی و استفاده از اسپرایتها
- 8. اصول ترسیم و تبدیلهای هندسی در فضای دوبعدی
- 9. مدیریت ورودیهای کاربر از طریق کیبورد و ماوس
- 10. پیادهسازی سیستم دوربین دو بعدی در محیط بازی
- 11. تشخیص برخورد و منطق فیزیک ساده در اشیاء دو بعدی
- 12. طراحی سیستم انیمیشنسازی دوبعدی بر پایه اسپرایتشیت
- 13. مدیریت وضعیتهای بازی و تغییر صحنهها
- 14. مبانی کار با فونتها و نمایش متن در بازی
- 15. طراحی سیستم رابط کاربری و منوهای تعاملی
- 16. مقدمهای بر ریاضیات برداری برای توسعه بازی
- 17. سیستم ذرات و جلوههای بصری دوبعدی
- 18. مدیریت صدا و موسیقی در چارچوب مونوگیم
- 19. مبانی مدلسازی سهبعدی و فرمتهای قابل پشتیبانی
- 20. ساختار فضای سهبعدی و سیستم مختصات در مونوگیم
- 21. کار با دوربینهای سهبعدی و ماتریسهای دید
- 22. پیادهسازی نورپردازی پایه در محیط سهبعدی
- 23. مدیریت مدلهای سهبعدی و تنظیمات بافت
- 24. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد در ترسیم سهبعدی
- 25. پیادهسازی فیزیک اولیه در محیط سهبعدی
- 26. طراحی سیستم هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 27. مدیریت دادههای بازی و ذخیرهسازی وضعیتها
- 28. استفاده از فایلهای پیکربندی و تنظیمات کاربر
- 29. تکنیکهای پیشرفته مدیریت حافظه در بازیسازی
- 30. اصول طراحی مراحل و مدیریت نقشههای بازی
- 31. بررسی الگوهای طراحی در توسعه سامانههای بازی
- 32. توسعه سیستمهای مبتنی بر رویداد در مونوگیم
- 33. کار با شیدرها و زبان برنامهنویسی افاکس
- 34. پیادهسازی جلوههای ویژه گرافیکی با شیدرها
- 35. مدیریت چندنخی و بهبود عملکرد در پردازشهای سنگین
- 36. تست و اشکالزدایی پروژههای بازی در مونوگیم
- 37. اصول بستهبندی و انتشار بازی برای ویندوز
- 38. رعایت استانداردهای اخلاقی و فرهنگی در طراحی بازی
- 39. مستندسازی فنی و مدیریت پروژههای نرمافزاری بازیسازی
تگها:
MonoGame
بازیسازی دوبعدی
بازیسازی سهبعدی
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی
توسعه نرمافزار
سی شارپ
گیمدیزاین
موتور بازیسازی
مونوگیم
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.