کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی جاوا (Java SE)؛ از طراحی رابط کاربری با Swing تا پیاده‌سازی سیستم‌های داده‌محور با JPA و پروژه عملی بازی‌سازی آموزشی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی جاوا (Java SE)؛ از طراحی رابط کاربری با Swing تا پیاده‌سازی سیستم‌های داده‌محور با JPA و پروژه عملی بازی‌سازی آموزشی

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه کاربردهای دسکتاپ و مدیریت پایگاه‌داده با زبان جاوا

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی زبان برنامه‌نویسی جاوا و نصب محیط توسعه
  • 2. آشنایی با ساختار برنامه و متدهای اصلی در جاوا
  • 3. انواع داده‌ها و عملگرهای محاسباتی در جاوا
  • 4. دستورات شرطی و ساختارهای تصمیم‌گیری
  • 5. حلقه‌ها و تکرار در برنامه‌نویسی جاوا
  • 6. مدیریت آرایه‌ها و رشته‌ها در زبان جاوا
  • 7. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در جاوا
  • 8. کپسوله‌سازی و مدیریت دسترسی در کلاس‌ها
  • 9. وراثت و چندریختی در توسعه نرم‌افزار
  • 10. مدیریت خطاها و استثناها در جاوا
  • 11. کار با مجموعه‌ها و لیست‌ها در جاوا
  • 12. مقدمه‌ای بر رابط کاربری گرافیکی با Swing
  • 13. مدیریت رویدادها و شنونده‌ها در Swing
  • 14. طراحی فرم‌های ورود اطلاعات و دکمه‌ها
  • 15. کار با کامپوننت‌های پیشرفته در Swing
  • 16. مدیریت چیدمان در واسط‌های کاربری
  • 17. مبانی پایگاه داده و زبان پرس‌وجوی SQL
  • 18. نصب و راه‌اندازی محیط کار با دیتابیس
  • 19. معرفی معماری JPA و نگاشت شیء به رابطه
  • 20. پیکربندی Persistence در پروژه‌های جاوا
  • 21. عملیات پایه در دیتابیس با EntityManager
  • 22. مدیریت تراکنش‌ها در سیستم‌های داده‌محور
  • 23. طراحی موجودیت‌ها و روابط بین جداول
  • 24. پرس‌وجوهای پیشرفته با استفاده از JPQL
  • 25. تلفیق واسط کاربری Swing با لایه داده JPA
  • 26. مدیریت چرخه حیات نرم‌افزار با ابزار Maven
  • 27. افزودن وابستگی‌ها و مدیریت کتابخانه‌ها در Maven
  • 28. اصول طراحی بازی‌های دوبعدی آموزشی
  • 29. مدیریت چرخه بازی و به‌روزرسانی فریم‌ها
  • 30. ترسیم گرافیک و تصاویر در محیط جاوا
  • 31. مدیریت ورودی‌های کاربر در بازی‌سازی
  • 32. پیاده‌سازی منطق برخوردها و فیزیک ساده
  • 33. طراحی مراحل و مدیریت وضعیت بازی
  • 34. بهینه‌سازی کدهای جاوا برای کارایی بهتر
  • 35. اصول مستندسازی و نگارش کدهای تمیز
  • 36. امنیت در نرم‌افزارهای دسکتاپ و حفاظت از داده‌ها
  • 37. تست و اشکال‌زدایی نرم‌افزارهای جاوا
  • 38. نحوه توزیع و بسته‌بندی پروژه نهایی
  • 39. مروری بر مفاهیم پیشرفته و مسیرهای یادگیری آینده
تگ‌ها: آموزش JPA آموزش Maven آموزش Swing آموزش برنامه‌نویسی جاوا آموزش شیءگرایی در جاوا برنامه‌نویسی دسکتاپ با جاوا توسعه نرم‌افزار با Java SE ساخت بازی با جاوا مدیریت پایگاه داده با جاوا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.