کتاب راهکارهای نوین در طراحی معماری نرمافزار با بهرهگیری از الگوهای استاندارد (Design Patterns) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهکارهای نوین در طراحی معماری نرمافزار با بهرهگیری از الگوهای استاندارد (Design Patterns)
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و معماری سیستمهای رایانهای
موضوع میانی: الگوهای طراحی و معماری استاندارد در توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین در مهندسی نرمافزار و معماری سیستم
- 2. نقش الگوهای طراحی در بهبود کیفیت و نگهداریپذیری کد
- 3. اصول پنجگانه طراحی شیءگرا (SOLID) و تأثیر آن بر معماری
- 4. بررسی الگوی طراحی Singleton و مدیریت منابع در سیستم
- 5. الگوی Factory Method و جداسازی منطق ایجاد اشیاء
- 6. الگوی Abstract Factory برای مدیریت خانوادههای اشیاء مرتبط
- 7. الگوی Builder و ساختاردهی به اشیاء پیچیده
- 8. الگوی Prototype و مدیریت بهینه حافظه در ایجاد نمونهها
- 9. الگوی Adapter و تطبیق واسطهای ناسازگار در سیستم
- 10. الگوی Bridge و تفکیک انتزاع از پیادهسازی
- 11. الگوی Composite و مدیریت ساختارهای درختی در نرمافزار
- 12. الگوی Decorator و افزودن قابلیتهای پویا به اشیاء
- 13. الگوی Facade و سادهسازی واسطهای پیچیده زیرسیستمها
- 14. الگوی Flyweight و بهینهسازی مصرف حافظه در اشیاء انبوه
- 15. الگوی Proxy و کنترل دسترسی به اشیاء حساس
- 16. الگوی Chain of Responsibility در مدیریت زنجیره درخواستها
- 17. الگوی Command و کپسولهسازی عملیات در قالب اشیاء
- 18. الگوی Interpreter و پیادهسازی گرامرهای ساده در زبانهای دامنه
- 19. الگوی Iterator و پیمایش استاندارد مجموعههای داده
- 20. الگوی Mediator و کاهش وابستگیهای متقابل میان اجزا
- 21. الگوی Memento و پیادهسازی قابلیت بازگشت در وضعیت سیستم
- 22. الگوی Observer و مدیریت رویدادها در سامانههای توزیعشده
- 23. الگوی State و مدیریت تغییرات وضعیت در چرخه حیات اشیاء
- 24. الگوی Strategy و تعویض الگوریتمهای اجرایی در زمان اجرا
- 25. الگوی Template Method و تعریف چارچوب کلی الگوریتمها
- 26. الگوی Visitor و افزودن عملیات جدید به ساختارهای داده
- 27. معماری لایهبندی شده (Layered Architecture) در سامانههای سازمانی
- 28. الگوی معماری MVC و تفکیک دغدغهها در توسعه وب
- 29. الگوی معماری MVVM و مدیریت دادهها در رابطهای کاربری
- 30. مفاهیم معماری سرویسگرا (SOA) و تعاملات سیستمی
- 31. اصول طراحی میکروسرویسها در مقیاسهای بزرگ
- 32. الگوی Dependency Injection و کاهش وابستگیهای سخت
- 33. الگوی Repository و انتزاع لایه دسترسی به دادهها
- 34. الگوی Unit of Work و مدیریت یکپارچه تراکنشهای پایگاه داده
- 35. الگوی Data Mapper در نگاشت مدلهای دامنه به پایگاه داده
- 36. بررسی الگوهای معماری در سیستمهای توزیعشده
- 37. الگوی Circuit Breaker و افزایش پایداری در سرویسهای شبکه
- 38. الگوی API Gateway و مدیریت متمرکز درخواستها
- 39. الگوی CQRS و تفکیک عملیات خواندن از نوشتن در سیستمهای بزرگ
- 40. الگوی Event Sourcing و ذخیرهسازی تاریخچه تغییرات وضعیت
- 41. اصول طراحی سیستمهای پویا و انعطافپذیر
- 42. ارزیابی الگوهای طراحی در چرخههای توسعه چابک
- 43. تکنیکهای Refactoring برای بهبود ساختار کدهای موجود
- 44. شناسایی و رفع بوی بد کد (Code Smells) در معماری
- 45. استفاده از الگوهای طراحی در مستندسازی فنی
- 46. امنیت در معماری نرمافزار و رعایت اصول دسترسی ایمن
- 47. بهینهسازی کارایی سیستم با انتخاب الگوهای مناسب
- 48. الگوهای طراحی در محیطهای رایانش ابری (Cloud-Native)
- 49. آینده الگوهای طراحی در عصر هوش مصنوعی و اتوماسیون
- 50. جمعبندی و ارائه راهکارهای پیادهسازی معماریهای استاندارد
تگها:
Design Patterns
الگوهای طراحی
برنامهنویسی شیگرا
بهینهسازی کد
توسعه سیستمهای رایانهای
طراحی ساختار نرمافزار
معماری نرمافزار
مهندسی معماری سیستم
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.