کتاب آموزش جامع توسعه اپلیکیشنهای موبایل و بازیهای دوبعدی با پایتون و فریمورک Kivy با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع توسعه اپلیکیشنهای موبایل و بازیهای دوبعدی با پایتون و فریمورک Kivy
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: برنامهنویسی کاربردی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی پایتون و نصب محیط توسعه کیوی
- 2. آشنایی با ساختار و معماری فریمورک کیوی
- 3. نصب و راهاندازی کیوی در سیستمعاملهای مختلف
- 4. آشنایی با زبان طراحی رابط کاربری کیوی
- 5. مدیریت چیدمانها در کیوی با استفاده از لیاوتها
- 6. کار با ویجتهای پایه در رابط کاربری
- 7. مدیریت رویدادها و تعامل کاربر در کیوی
- 8. درک چرخه حیات و مدیریت وضعیت در اپلیکیشنهای موبایل
- 9. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند در محیط موبایل
- 10. کار با ویژگیهای گرافیکی و ترسیم اشکال دوبعدی
- 11. استفاده از تصاویر و آیکونها در اپلیکیشن
- 12. پیادهسازی انیمیشنهای ساده و انتقالهای بصری
- 13. کار با دکمهها و ورودیهای لمسی
- 14. مدیریت متن و تایپوگرافی در رابط کاربری
- 15. طراحی منوها و ناوبری بین صفحات
- 16. کار با لیستها و نمایش دادههای حجیم
- 17. درک مدل شیءگرا در توسعه اپلیکیشنهای کیوی
- 18. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد اپلیکیشن
- 19. ذخیرهسازی دادههای محلی با استفاده از پایگاهدادههای سبک
- 20. ارتباط با فایلهای تنظیمات و پیکربندی اپلیکیشن
- 21. استفاده از کتابخانههای جانبی برای افزایش قابلیتها
- 22. کار با سنسورهای گوشی در محیط پایتون
- 23. پیادهسازی منطق بازیهای دوبعدی ساده
- 24. مدیریت برخورد اشیاء در بازیهای دوبعدی
- 25. طراحی سیستم امتیازدهی در بازیها
- 26. ایجاد صدا و موسیقی در اپلیکیشن و بازی
- 27. تست و عیبیابی اپلیکیشن در محیط شبیهساز
- 28. اصول امنیت در توسعه نرمافزار و حفاظت از دادههای کاربر
- 29. بهینهسازی اپلیکیشن برای اندازههای مختلف صفحه نمایش
- 30. بستهبندی اپلیکیشن برای اندروید با استفاده از ابزارهای رسمی
- 31. مراحل انتشار اپلیکیشن در مارکتهای داخلی
- 32. اصول نگهداری و بروزرسانی نرمافزار پس از انتشار
- 33. پروژه عملی ساخت یک اپلیکیشن کاربردی ابزاری
- 34. پروژه عملی طراحی یک بازی دوبعدی تعاملی
- 35. بررسی استانداردهای کدنویسی تمیز در کیوی
- 36. مدیریت خطاها و پایداری برنامه در شرایط خاص
- 37. استفاده از ابزارهای مدیریت نسخه در توسعه گروهی
- 38. آشنایی با معماری مدل-نما-کنترلگر در کیوی
- 39. تکنیکهای افزایش سرعت اجرای برنامه
- 40. مستندسازی کد و نگارش راهنمای کاربری برای اپلیکیشن
تگها:
آموزش Kivy
آموزش پایتون
برنامهنویسی با پایتون
برنامهنویسی موبایل
توسعه اپلیکیشن اندروید
توسعه نرمافزار موبایل
ساخت بازی دوبعدی
طراحی بازی با پایتون
فریمورک کیوی
یادگیری پایتون مقدماتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.