کتاب آموزش جامع برنامه‌نویسی سی‌شارپ (C#) در محیط یونتی (Unity) برای ساخت بازی‌های استاندارد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی سی‌شارپ (C#) در محیط یونتی (Unity) برای ساخت بازی‌های استاندارد

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای و شبیه‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی در محیط یونتی و نصب ابزارهای توسعه
  • 2. آشنایی با محیط ویژوال استودیو و ساختار پروژه در یونتی
  • 3. مفاهیم پایه و متغیرها در زبان سی‌شارپ
  • 4. کار با انواع داده‌های عددی و رشته‌ای در بازی‌سازی
  • 5. عملگرهای محاسباتی و منطقی در منطق بازی
  • 6. ساختارهای کنترل جریان و دستورات شرطی
  • 7. حلقه‌های تکرار و بهینه‌سازی پردازش‌ها در بازی
  • 8. آشنایی با کلاس‌ها و اشیاء در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 9. متدها و توابع در سی‌شارپ و نحوه فراخوانی آن‌ها
  • 10. مفاهیم آرایه‌ها و مدیریت مجموعه‌های داده
  • 11. کار با کلاس مونو‌بهیویر و چرخه حیات اسکریپت‌ها
  • 12. مدیریت اشیاء در صحنه با استفاده از ترنسفورم
  • 13. کنترل ورودی‌های کاربر از طریق کیبورد و ماوس
  • 14. پیاده‌سازی حرکت اشیاء در فضای سه‌بعدی
  • 15. برخوردها و فیزیک در یونتی و کلاس کالایدر
  • 16. مدیریت رویدادهای فیزیکی با استفاده از تریگرها
  • 17. کار با کامپوننت ریجیدبادی و نیروهای فیزیکی
  • 18. استفاده از تایمرها و زمان‌سنج‌ها در بازی
  • 19. مدیریت وضعیت اشیاء و فعال‌سازی در سلسله‌مراتب
  • 20. ساخت سیستم رابط کاربری و مدیریت دکمه‌ها
  • 21. نمایش اطلاعات متنی و عددی در محیط بازی
  • 22. آشنایی با سیستم ذرات و افکت‌های بصری استاندارد
  • 23. مدیریت صدا و موسیقی در بازی‌سازی
  • 24. مفاهیم پیشرفته در شیءگرایی و وراثت
  • 25. استفاده از اینترفیس‌ها در توسعه ساختاریافته
  • 26. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی کدهای سی‌شارپ
  • 27. استفاده از کوروتین‌ها برای مدیریت فرآیندهای زمانی
  • 28. کار با لیست‌ها و دیکشنری‌ها در ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 29. مدیریت صحنه‌ها و جابه‌جایی بین مراحل بازی
  • 30. پیاده‌سازی سیستم ذخیره‌سازی اطلاعات بازی
  • 31. مدیریت تنظیمات و پارامترهای بازی
  • 32. آشنایی با سیستم انیمیشن و کنترلر انیماتور
  • 33. برنامه‌نویسی هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 34. استفاده از نوی‌مش برای مسیریابی هوشمند
  • 35. مدیریت دوربین و دنبال‌کننده در بازی
  • 36. ساخت سیستم تیراندازی و پرتاب اشیاء
  • 37. استفاده از کلاس‌های استاتیک و تک‌نمونه‌ها
  • 38. خطایابی و عیب‌یابی در کدهای سی‌شارپ
  • 39. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 40. اصول انتشار و خروجی گرفتن از پروژه در یونتی
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی آموزش سی‌شارپ در یونیتی اسکریپت‌نویسی C# برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی‌های رایانه‌ای ساخت بازی با Unity طراحی بازی‌های دیجیتال موتور بازی‌سازی یونیتی یادگیری سی‌شارپ یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.