کتاب مبانی توسعه برنامه‌های کاربردی برای ویندوز ۸ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی توسعه برنامه‌های کاربردی برای ویندوز ۸

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه برنامه‌های کاربردی ویندوز

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه برنامه‌های کاربردی ویندوز ۸
  • 2. آشنایی با محیط توسعه ویژوال استودیو
  • 3. مروری بر مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 4. اصول زبان سی‌شارپ برای توسعه ویندوز ۸
  • 5. ساخت رابط کاربری با XAML
  • 6. کنترل‌های پایه در WPF
  • 7. مدیریت رویدادها در برنامه‌های ویندوز ۸
  • 8. کار با داده‌ها در برنامه‌های ویندوز ۸
  • 9. ذخیره‌سازی داده‌ها با استفاده از Local Storage
  • 10. اصول طراحی الگوهای معماری MVC و MVVM
  • 11. پیاده‌سازی الگوی MVVM در ویندوز ۸
  • 12. کار با Bindings در XAML
  • 13. تبدیل داده‌ها (Data Converters)
  • 14. اعتبارسنجی داده‌ها در رابط کاربری
  • 15. مدیریت ناوبری بین صفحات
  • 16. پیاده‌سازی صفحات ناوبری (Navigation Pages)
  • 17. کار با لیست‌ها و گریدها (ListView, GridView)
  • 18. نمایش داده‌های پویا
  • 19. اصول طراحی رابط کاربری مدرن (Metro Design)
  • 20. کار با کاشی‌ها (Tiles) و اعلان‌ها (Notifications)
  • 21. پیاده‌سازی کاشی‌های زنده (Live Tiles)
  • 22. ارسال و دریافت اعلان‌های Push
  • 23. کار با حسگرهای دستگاه (مانند شتاب‌سنج)
  • 24. پشتیبانی از حالت‌های مختلف صفحه نمایش (Portrait, Landscape)
  • 25. مدیریت منابع برنامه (استرینگ‌ها، تصاویر)
  • 26. کار با فایل‌ها و پوشه‌ها
  • 27. اصول ذخیره‌سازی ابری (Cloud Storage)
  • 28. استفاده از سرویس‌های ابری مایکروسافت (Azure)
  • 29. مدیریت هویت و احراز هویت کاربران
  • 30. امنیت در برنامه‌های ویندوز ۸
  • 31. رمزگذاری و رمزگشایی داده‌ها
  • 32. اصول کار با شبکه و اینترنت
  • 33. ارسال درخواست‌های HTTP
  • 34. دریافت و پردازش داده‌های JSON و XML
  • 35. کار با APIهای وب
  • 36. اصول توسعه چندرسانه‌ای
  • 37. پخش صدا و تصویر
  • 38. مدیریت ورودی‌های کاربر (صفحه کلید، ماوس، لمس)
  • 39. پشتیبانی از قلم نوری (Stylus)
  • 40. اصول دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 41. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 42. روش‌های تست واحد (Unit Testing)
  • 43. تست‌های یکپارچگی (Integration Testing)
  • 44. بهینه‌سازی عملکرد برنامه
  • 45. مدیریت حافظه در برنامه‌های ویندوز ۸
  • 46. کار با نخ‌ها و عملیات ناهمزمان (Asynchronous Operations)
  • 47. اصول طراحی و توسعه بازی‌های ساده
  • 48. کار با گرافیک دو بعدی
  • 49. اصول انیمیشن در برنامه‌های ویندوز ۸
  • 50. استفاده از چارچوب‌های گرافیکی
  • 51. مدیریت اسناد و گزارش‌ها
  • 52. پشتیبانی از چاپ
  • 53. اصول بومی‌سازی (Localization)
  • 54. پشتیبانی از زبان‌های مختلف
  • 55. توزیع برنامه‌ها از طریق فروشگاه ویندوز (Windows Store)
  • 56. مراحل انتشار برنامه در فروشگاه
  • 57. مدیریت به‌روزرسانی‌های برنامه
  • 58. اصول طراحی پایدار (Sustainable Design)
  • 59. مدیریت چرخه عمر برنامه
  • 60. پشتیبانی از ویژگی‌های ویندوز ۸.۱
  • 61. کار با App Bars
  • 62. پیاده‌سازی Search Charm
  • 63. کار با Share Charm
  • 64. اصول استفاده از Background Tasks
  • 65. مدیریت داده‌های موقت
  • 66. پشتیبانی از حالت Snap View
  • 67. کار با Device Enumeration
  • 68. اصول کار با بلوتوث
  • 69. اتصال به دستگاه‌های بلوتوثی
  • 70. مدیریت پورت‌های سریال
  • 71. اصول کار با دوربین دستگاه
  • 72. ضبط ویدئو و عکس
  • 73. پردازش تصویر در برنامه
  • 74. کار با داده‌های مکانی (Geolocation)
  • 75. نمایش نقشه‌ها
  • 76. مدیریت موقعیت مکانی کاربر
  • 77. اصول طراحی برنامه‌های آفلاین
  • 78. همگام‌سازی داده‌ها بین حالت آنلاین و آفلاین
  • 79. مدیریت خطاها و استثناها
  • 80. گزارش‌دهی خطاها
  • 81. اصول امنیت داده‌ها در حالت آفلاین
  • 82. کار با رمزهای عبور و کلیدهای امنیتی
  • 83. مدیریت تنظیمات کاربر
  • 84. ذخیره‌سازی تنظیمات در رجیستری
  • 85. اصول طراحی برنامه‌های امن
  • 86. بررسی آسیب‌پذیری‌های رایج
  • 87. روش‌های مقابله با حملات سایبری
  • 88. اصول استفاده از گواهی‌نامه‌ها
  • 89. مدیریت دسترسی به منابع سیستم
  • 90. پشتیبانی از ویژگی‌های ویندوز ۱۰ (تطبیق‌پذیری)
  • 91. کار با Universal Windows Platform (UWP)
  • 92. مفاهیم UWP برای توسعه
  • 93. ساخت اپلیکیشن‌های UWP
  • 94. آشنایی با Store Services
  • 95. مدیریت اشتراک‌ها
  • 96. اصول توسعه بازی با Unity (در صورت ارتباط با UWP)
  • 97. کار با Direct X برای گرافیک پیشرفته
  • 98. بهینه‌سازی گرافیک بازی
  • 99. مدیریت صدا در بازی‌ها
  • 100. اصول طراحی رابط کاربری بازی
تگ‌ها: Microsoft Windows UWP WinRT برنامه نویسی C# برنامه نویسی ویندوز توسعه اپلیکیشن توسعه دهنده ویندوز توسعه ویندوز ویندوز ۸

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.