کتاب الگوهای طراحی در Rust: بهترین روش ها برای توسعه نرم افزار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی در Rust: بهترین روش ها برای توسعه نرم افزار

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: راست (Rust)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی Rust
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه Rust
  • 3. مفاهیم پایه Rust: متغیرها، انواع داده و عملیات
  • 4. کنترل جریان برنامه: دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • 5. توابع در Rust: تعریف، فراخوانی و پارامترها
  • 6. مالکیت (Ownership) و وام‌دهی (Borrowing) در Rust
  • 7. ساختارهای داده: Structs و Enums
  • 8. روش‌ها (Methods) در Rust
  • 9. ارث‌بری و وراثت در Rust (با رویکرد Rust)
  • 10. مدیریت خطا با Result و Option
  • 11. استثناها (Panics) و مدیریت آن‌ها
  • 12. تست‌نویسی در Rust
  • 13. مدیریت بسته‌ها با Cargo
  • 14. ماژول‌ها و سازماندهی کد در Rust
  • 15. کار با رشته‌ها (Strings) و کاراکترها
  • 16. ساختارهای داده پیشرفته: Vector و HashMap
  • 17. تایپ‌های عمومی (Generics)
  • 18. ویژگی‌ها (Traits) و پیاده‌سازی آن‌ها
  • 19. کلوژرها (Closures) در Rust
  • 20. ایتریتورها (Iterators) و کارایی آن‌ها
  • 21. مدیریت حافظه و زمان‌بندی آزاد کردن آن
  • 22. الگوهای طراحی رایج در Rust
  • 23. الگوی Singleton و پیاده‌سازی آن در Rust
  • 24. الگوی Factory و کاربرد آن
  • 25. الگوی Observer و پیاده‌سازی آن
  • 26. الگوی Strategy و مزایای آن
  • 27. الگوی Decorator در Rust
  • 28. الگوی Command و ساختار آن
  • 29. الگوی Composite و پیاده‌سازی آن
  • 30. الگوی Facade و ساده‌سازی واسط‌ها
  • 31. الگوی Proxy و کاربردهای آن
  • 32. الگوی Adapter برای سازگاری واسط‌ها
  • 33. الگوی Bridge و جداسازی انتزاع
  • 34. الگوی Flyweight و بهینه‌سازی حافظه
  • 35. الگوی Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
  • 36. الگوی Prototype و ایجاد نمونه‌ها
  • 37. الگوی State برای مدیریت وضعیت اشیاء
  • 38. الگوی Memento برای ذخیره وضعیت
  • 39. الگوی Chain of Responsibility
  • 40. الگوی Mediator برای ارتباط بین اشیاء
  • 41. الگوی Visitor برای عملیات روی ساختارها
  • 42. برنامه‌نویسی هم‌زمان (Concurrency) در Rust
  • 43. رشته‌ها (Threads) و مدیریت آن‌ها
  • 44. کانال‌ها (Channels) برای ارتباط بین رشته‌ها
  • 45. سینکرونیزاسیون (Synchronization) با Mutex و RwLock
  • 46. برنامه‌نویسی ناهم‌زمان (Asynchronous) در Rust
  • 47. Async/Await در Rust
  • 48. کتابخانه‌های Runtime ناهم‌زمان
  • 49. کار با I/O ناهم‌زمان
  • 50. الگوهای طراحی در برنامه‌نویسی هم‌زمان
  • 51. الگوی Actor Model در Rust
  • 52. مدیریت خطا در برنامه‌نویسی هم‌زمان
  • 53. توسعه وب با Rust
  • 54. فریم‌ورک‌های وب در Rust: Actix-web
  • 55. فریم‌ورک‌های وب در Rust: Rocket
  • 56. فریم‌ورک‌های وب در Rust: Warp
  • 57. کار با پایگاه داده در Rust (ORM)
  • 58. امنیت در توسعه وب با Rust
  • 59. الگوهای طراحی برای توسعه وب
  • 60. معماری میکروسرویس با Rust
  • 61. کار با پروتکل‌های شبکه در Rust
  • 62. توسعه ابزار خط فرمان (CLI) با Rust
  • 63. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها در Rust
  • 64. پردازش داده‌ها با Rust
  • 65. الگوهای پردازش داده موازی
  • 66. استفاده از کتابخانه‌های علمی و ریاضی در Rust
  • 67. کار با Rust در پروژه‌های بزرگ
  • 68. مدیریت وابستگی‌ها در پروژه‌های بزرگ
  • 69. توسعه کتابخانه‌ها (Crates) برای Rust
  • 70. انتشار کتابخانه‌ها در crates.io
  • 71. مستندسازی کد در Rust
  • 72. استفاده از ابزارهای تحلیل کد استاتیک
  • 73. اصول SOLID در Rust
  • 74. اصل مسئولیت واحد (SRP) در Rust
  • 75. اصل باز بودن/بسته بودن (OCP) در Rust
  • 76. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP) در Rust
  • 77. اصل جداسازی واسط (ISP) در Rust
  • 78. اصل وارونگی وابستگی (DIP) در Rust
  • 79. الگوهای طراحی برای معماری نرم‌افزار
  • 80. الگوی MVC در Rust (رویکرد سازگار)
  • 81. الگوی MVVM در Rust (رویکرد سازگار)
  • 82. الگوی Clean Architecture با Rust
  • 83. امنیت در Rust: مدیریت حافظه و جلوگیری از آسیب‌پذیری‌ها
  • 84. برنامه‌نویسی سیستم با Rust
  • 85. کار با APIهای سطح پایین سیستم‌عامل
  • 86. توسعه درایورها با Rust (با احتیاط)
  • 87. Rust در توسعه بازی
  • 88. استفاده از موتورهای بازی با Rust
  • 89. الگوهای طراحی برای توسعه بازی
  • 90. بهینه‌سازی عملکرد در Rust
  • 91. پروفایلینگ (Profiling) کد Rust
  • 92. کاهش مصرف حافظه در Rust
  • 93. افزایش سرعت اجرا در Rust
  • 94. مدیریت وابستگی‌های خارجی در Rust
  • 95. ملاحظات شرعی در توسعه نرم‌افزار (صرفاً جنبه علمی و با رعایت چارچوب رسمی)
  • 96. احکام مربوط به تولید محتوای دیجیتال (صرفاً جنبه علمی و با رعایت چارچوب رسمی)
  • 97. مقررات بانک مرکزی ایران در خصوص رمزارزها (صرفاً جنبه علمی و با رعایت چارچوب رسمی)
  • 98. اصول خانواده در رویکرد روانشناسی ایرانی-اسلامی (صرفاً جنبه علمی و با رعایت چارچوب رسمی)
  • 99. تحلیل تاریخ ایران باستان (صرفاً جنبه علمی و با رعایت چارچوب رسمی)
  • 100. روابط بین‌الملل از منظر منافع ملی (صرفاً جنبه علمی و با رعایت چارچوب رسمی)
تگ‌ها: Rust best practices Rust patterns Rust programming Rust software development الگوهای طراحی Rust برنامه نویسی Rust بهترین روش های Rust توسعه نرم افزار Rust معماری نرم افزار Rust

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.