کتاب کاوش در رویکردهای پدیدارشناسانه در تحلیل طراحی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاوش در رویکردهای پدیدارشناسانه در تحلیل طراحی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تحقیق و توسعه در طراحی گرافیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر پدیدارشناسی در طراحی
  • 2. تعریف و مفاهیم کلیدی پدیدارشناسی
  • 3. تاریخچه مختصر پدیدارشناسی
  • 4. کاربرد پدیدارشناسی در علوم انسانی
  • 5. تفاوت پدیدارشناسی با سایر رویکردها
  • 6. مبانی نظری پدیدارشناسی هوسرلی
  • 7. مفهوم زندگی‌جهان (Lebenswelt)
  • 8. پدیدارشناسی تفسیری هایدگری
  • 9. مفهوم هستی-در-جهان
  • 10. پدیدارشناسی مرلو-پونتی و بدن
  • 11. تجربه زیسته و ادراک حسی
  • 12. روش‌شناسی پدیدارشناسی
  • 13. تکنیک‌های جمع‌آوری داده در پدیدارشناسی
  • 14. مصاحبه پدیدارشناسانه
  • 15. مشاهده مشارکتی پدیدارشناسانه
  • 16. تحلیل پدیدارشناسانه داده‌ها
  • 17. نمونه‌سازی در پدیدارشناسی
  • 18. اعتبارپذیری و پایایی در پژوهش پدیدارشناسانه
  • 19. اخلاق در پژوهش پدیدارشناسانه
  • 20. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 21. کاربرد پدیدارشناسی در طراحی محصول
  • 22. طراحی تعاملی و پدیدارشناسی
  • 23. پدیدارشناسی در طراحی فضاهای شهری
  • 24. طراحی پایدار و پدیدارشناسی
  • 25. طراحی معماری و تجربه زیسته
  • 26. پدیدارشناسی در طراحی گرافیک
  • 27. طراحی هویت بصری و پدیدارشناسی
  • 28. پدیدارشناسی و طراحی بازی‌های دیجیتال
  • 29. طراحی رابط کاربری (UI) و پدیدارشناسی
  • 30. پدیدارشناسی در طراحی مد و پوشاک
  • 31. طراحی لباس و معنای آن
  • 32. پدیدارشناسی در طراحی خدمات
  • 33. طراحی تجربه مشتری (CX)
  • 34. پدیدارشناسی و مطالعات فرهنگی
  • 35. طراحی و بازنمایی فرهنگی
  • 36. پدیدارشناسی در طراحی ارتباطات
  • 37. طراحی کمپین‌های فرهنگی
  • 38. پدیدارشناسی و مطالعات رسانه
  • 39. طراحی محتوای رسانه‌ای
  • 40. پدیدارشناسی و علم اطلاعات
  • 41. طراحی سیستم‌های اطلاعاتی
  • 42. پدیدارشناسی و طراحی آموزشی
  • 43. طراحی دوره‌های آموزشی
  • 44. پدیدارشناسی در طراحی سازمانی
  • 45. طراحی فرآیندهای سازمانی
  • 46. پدیدارشناسی و نقد طراحی
  • 47. تحلیل انتقادی آثار طراحی
  • 48. پدیدارشناسی و فلسفه هنر
  • 49. طراحی و زیبایی‌شناسی
  • 50. پدیدارشناسی و مطالعات شهری
  • 51. فضای شهری و تجربه شهروندان
  • 52. پدیدارشناسی و معماری داخلی
  • 53. طراحی فضاهای داخلی و حس مکان
  • 54. پدیدارشناسی و طراحی محصول دیجیتال
  • 55. تجربه کاربری محصولات دیجیتال
  • 56. پدیدارشناسی و طراحی برند
  • 57. هویت برند و پدیدارشناسی
  • 58. پدیدارشناسی و طراحی بسته‌بندی
  • 59. بسته‌بندی و ارتباط با مصرف‌کننده
  • 60. پدیدارشناسی در طراحی گرافیک محیطی
  • 61. تابلوها و علائم محیطی
  • 62. پدیدارشناسی و طراحی تجربه موزه
  • 63. بازدیدکنندگان و تجربه موزه
  • 64. پدیدارشناسی و طراحی شهری پایدار
  • 65. محیط‌های شهری و پایداری
  • 66. پدیدارشناسی و طراحی لباس و هویت
  • 67. پوشاک و هویت فردی و اجتماعی
  • 68. پدیدارشناسی و طراحی بازی‌های آموزشی
  • 69. یادگیری و تجربه بازی
  • 70. پدیدارشناسی و طراحی وب‌سایت
  • 71. تجربه کاربر در وب‌سایت‌ها
  • 72. پدیدارشناسی و طراحی اپلیکیشن موبایل
  • 73. کاربردپذیری اپلیکیشن‌ها
  • 74. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری در سلامت
  • 75. تجربه بیمار و مراقبت‌های بهداشتی
  • 76. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری در آموزش عالی
  • 77. یادگیری در محیط‌های آموزش عالی
  • 78. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری در گردشگری
  • 79. تجربه گردشگر و مقاصد گردشگری
  • 80. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری در صنعت خودرو
  • 81. تجربه راننده و خودرو
  • 82. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری در حوزه مالی
  • 83. تجربه مشتری در خدمات مالی
  • 84. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری در حوزه مذهبی
  • 85. تجربه زیسته در اماکن مذهبی
  • 86. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری در حوزه فرهنگی
  • 87. تجربه مخاطب در رویدادهای فرهنگی
  • 88. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری در حوزه ورزشی
  • 89. تجربه تماشاگر و ورزشکار
  • 90. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری در حوزه رسانه‌ای
  • 91. مصرف‌کننده محتوا و رسانه
  • 92. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری در حوزه غذا و نوشیدنی
  • 93. تجربه مشتری در رستوران‌ها و کافه‌ها
  • 94. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری در حوزه مد و پوشاک
  • 95. تجربه خرید و پوشاک
  • 96. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری در حوزه معماری داخلی
  • 97. حس مکان در فضاهای داخلی
  • 98. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری در حوزه تبلیغات
  • 99. تأثیر تبلیغات بر مخاطب
  • 100. پدیدارشناسی و طراحی تجربه کاربری در حوزه اسباب‌بازی
تگ‌ها: پدیدارشناسی طراحی تحقیق طراحی تحلیل طراحی روش تحقیق طراحی رویکرد پدیدارشناسی طراحی دیجیتال طراحی گرافیک فهم طراحی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.