کتاب نرم‌افزارهای آهنگسازی و صداگذاری برای فیلم و بازی (Cubase, Logic Pro, Pro Tools, Wwise, FMOD) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره نرم‌افزارهای آهنگسازی و صداگذاری برای فیلم و بازی (Cubase, Logic Pro, Pro Tools, Wwise, FMOD)

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: موسیقی فیلم و بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی آهنگسازی و صداگذاری در سینما و بازی
  • 2. آشنایی با نرم‌افزارهای آهنگسازی و صداگذاری
  • 3. نصب و راه‌اندازی Cubase
  • 4. آشنایی با رابط کاربری Cubase
  • 5. مدیریت پروژه در Cubase
  • 6. کار با MIDI در Cubase
  • 7. ویرایش نت‌ها و پارتیتور در Cubase
  • 8. استفاده از سازهای مجازی (VSTi) در Cubase
  • 9. ضبط و ویرایش صدا در Cubase
  • 10. کار با افکت‌های صوتی در Cubase
  • 11. میکس و مسترینگ اولیه در Cubase
  • 12. نصب و راه‌اندازی Logic Pro
  • 13. آشنایی با رابط کاربری Logic Pro
  • 14. مدیریت پروژه در Logic Pro
  • 15. کار با MIDI در Logic Pro
  • 16. ویرایش نت‌ها و پارتیتور در Logic Pro
  • 17. استفاده از سازهای مجازی (AU) در Logic Pro
  • 18. ضبط و ویرایش صدا در Logic Pro
  • 19. کار با افکت‌های صوتی در Logic Pro
  • 20. میکس و مسترینگ اولیه در Logic Pro
  • 21. نصب و راه‌اندازی Pro Tools
  • 22. آشنایی با رابط کاربری Pro Tools
  • 23. مدیریت پروژه در Pro Tools
  • 24. کار با MIDI در Pro Tools
  • 25. ویرایش نت‌ها و پارتیتور در Pro Tools
  • 26. استفاده از سازهای مجازی (AAX) در Pro Tools
  • 27. ضبط و ویرایش صدا در Pro Tools
  • 28. کار با افکت‌های صوتی در Pro Tools
  • 29. میکس و مسترینگ اولیه در Pro Tools
  • 30. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی و نیازهای صوتی
  • 31. نصب و راه‌اندازی Wwise
  • 32. مفاهیم پایه در Wwise
  • 33. مدیریت صدا در Wwise
  • 34. ایجاد صداهای پویا (Dynamic Sound) در Wwise
  • 35. کار با رویدادها (Events) و اکشن‌ها (Actions) در Wwise
  • 36. پیاده‌سازی صداگذاری بر اساس منطق بازی در Wwise
  • 37. استفاده از پارامترهای بازی (Game Parameters) در Wwise
  • 38. کار با صداهای محیطی (Ambiance) در Wwise
  • 39. میکس صدا در Wwise برای بازی
  • 40. خروجی گرفتن از Wwise برای موتورهای بازی
  • 41. نصب و راه‌اندازی FMOD
  • 42. مفاهیم پایه در FMOD
  • 43. مدیریت صدا در FMOD
  • 44. ایجاد صداهای پویا در FMOD
  • 45. کار با رویدادها و اکشن‌ها در FMOD
  • 46. پیاده‌سازی صداگذاری بر اساس منطق بازی در FMOD
  • 47. استفاده از پارامترهای بازی در FMOD
  • 48. کار با صداهای محیطی در FMOD
  • 49. میکس صدا در FMOD برای بازی
  • 50. خروجی گرفتن از FMOD برای موتورهای بازی
  • 51. اصول طراحی صدا برای فیلم
  • 52. تطابق صدا با تصویر (Sync)
  • 53. کاربرد صداهای اتمسفریک (Atmosphere)
  • 54. ایجاد صداهای فولی (Foley)
  • 55. طراحی صداهای دیالوگ (Dialogue Editing)
  • 56. میکس صدا برای فیلم (5.1, 7.1)
  • 57. اصول طراحی صدا برای بازی‌های ویدیویی
  • 58. طراحی صداهای اکشن (Action Sounds)
  • 59. طراحی صداهای رابط کاربری (UI Sounds)
  • 60. طراحی صداهای شخصیت‌ها (Character Sounds)
  • 61. طراحی صداهای محیطی در بازی
  • 62. کاربرد صدا در ایجاد اتمسفر و تنش در بازی
  • 63. میکس صدا برای بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 64. اصول اولیه آهنگسازی برای فیلم
  • 65. ساخت تم‌های اصلی (Main Themes)
  • 66. آهنگسازی برای صحنه‌های دراماتیک
  • 67. آهنگسازی برای صحنه‌های اکشن
  • 68. آهنگسازی برای صحنه‌های احساسی
  • 69. اصول اولیه آهنگسازی برای بازی
  • 70. ساخت موسیقی متن (Soundtrack) برای بازی
  • 71. آهنگسازی برای مراحل مختلف بازی
  • 72. آهنگسازی برای منوهای بازی
  • 73. آهنگسازی برای صحنه‌های کات‌سین (Cutscenes)
  • 74. مدیریت فایل‌های صوتی و پروژه‌ها
  • 75. اصول کپی‌رایت و مجوزهای استفاده از موسیقی
  • 76. کار با پلاگین‌های افکت صوتی پرکاربرد
  • 77. تکنیک‌های پیشرفته میکس و مسترینگ
  • 78. پروتکل‌های همکاری با تیم‌های تولید فیلم و بازی
  • 79. استفاده از هوش مصنوعی در آهنگسازی و صداگذاری (با رعایت چارچوب)
  • 80. اصول صداگذاری برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 81. بررسی نمونه‌های موفق صداگذاری در فیلم و بازی‌های ایرانی
  • 82. کاربرد نرم‌افزارهای تخصصی صداگذاری (مانند Nuendo)
  • 83. اصول صداگذاری مذهبی و انقلابی در محتواهای آموزشی
  • 84. کاربرد صدا در انتقال مفاهیم دینی و ارزشی (با رویکرد سازگار)
  • 85. آشنایی با استانداردهای صوتی بین‌المللی در تولید محتوا
  • 86. اصول صداگذاری برای پادکست‌های آموزشی
  • 87. تکنیک‌های کاهش نویز و بهبود کیفیت صدا
  • 88. پایان‌نامه یا پروژه عملی صداگذاری
  • 89. بررسی پرونده‌های موفق صداگذاری در پروژه‌های ملی
  • 90. اصول صداگذاری برای محتواهای تاریخی-فرهنگی
  • 91. کاربرد صدا در تقویت هویت ملی و اسلامی
  • 92. مبانی صداگذاری برای انیمیشن
  • 93. اصول صداگذاری برای بازی‌های موبایل
  • 94. مدیریت زمان و منابع در پروژه‌های صداگذاری
  • 95. مبانی صداگذاری برای مستندها
  • 96. اصول صداگذاری برای آموزش‌های فنی و مهندسی
  • 97. کاربرد صدا در انتقال مفاهیم علمی و آموزشی
  • 98. اصول صداگذاری برای محتواهای کودک و نوجوان (با رعایت چارچوب)
  • 99. مبانی صداگذاری برای بازی‌های آموزشی
  • 100. اصول صداگذاری برای پلتفرم‌های آموزشی آنلاین
تگ‌ها: Cubase FMOD Logic Pro Pro Tools Wwise آهنگسازی بازی صداگذاری بازی صداگذاری فیلم میکس و مسترینگ نرم افزار آهنگسازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.