کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر و کارآمد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر و کارآمد

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. مفاهیم پایه شیءگرایی: کلاس و شیء
  • 3. تعریف کلاس در پایتون
  • 4. ایجاد اشیاء از روی کلاس
  • 5. ویژگی‌ها (Attributes) در کلاس‌ها
  • 6. متدها (Methods) در کلاس‌ها
  • 7. سازنده‌ها (Constructors) و نقش آن‌ها
  • 8. متد `__init__` در پایتون
  • 9. مفهوم وراثت (Inheritance)
  • 10. انواع وراثت: تکی، چندتایی
  • 11. وراثت چندسطحی
  • 12. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 13. مفهوم پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 14. پلی‌مورفیسم در زمان کامپایل و اجرا
  • 15. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 16. سطوح دسترسی: عمومی، محافظت‌شده، خصوصی
  • 17. استفاده از underscore برای خصوصی‌سازی
  • 18. مفهوم انتزاع (Abstraction)
  • 19. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 20. متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
  • 21. مفاهیم پیشرفته کلاس‌ها
  • 22. کلاس‌های تو در تو (Nested Classes)
  • 23. کلاس‌های ایستا (Static Classes)
  • 24. متدهای ایستا (Static Methods)
  • 25. متدهای کلاس (Class Methods)
  • 26. دکوراتورها (Decorators) و کاربرد آن‌ها
  • 27. مفهوم ترکیب (Composition)
  • 28. تفاوت وراثت و ترکیب
  • 29. تکنیک‌های طراحی شیءگرا
  • 30. الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 31. الگوی Singleton
  • 32. الگوی Factory
  • 33. الگوی Strategy
  • 34. الگوی Observer
  • 35. الگوی Decorator
  • 36. الگوی Adapter
  • 37. الگوی Facade
  • 38. الگوی Command
  • 39. الگوی Iterator
  • 40. الگوی Builder
  • 41. الگوی Prototype
  • 42. الگوی Proxy
  • 43. الگوی Bridge
  • 44. الگوی Composite
  • 45. الگوی Flyweight
  • 46. الگوی Chain of Responsibility
  • 47. الگوی Mediator
  • 48. الگوی Memento
  • 49. الگوی State
  • 50. الگوی Template Method
  • 51. کاربرد شیءگرایی در توسعه وب
  • 52. فریم‌ورک‌های وب مبتنی بر شیءگرایی (Django, Flask)
  • 53. مدل‌سازی داده‌ها در پایگاه‌داده با رویکرد شیءگرا
  • 54. ORM (Object-Relational Mapping)
  • 55. نمونه‌سازی پایگاه‌داده با ORM
  • 56. کاربرد شیءگرایی در توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
  • 57. برنامه‌نویسی شیءگرا در جاوا (Android)
  • 58. برنامه‌نویسی شیءگرا در Swift (iOS)
  • 59. مفاهیم پیشرفته در زبان‌های مختلف برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 60. مدیریت خطا و استثنا در شیءگرایی
  • 61. تست واحد (Unit Testing) برای کلاس‌ها
  • 62. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 63. اصل مسئولیت واحد (Single Responsibility Principle)
  • 64. اصل باز (Open/Closed Principle)
  • 65. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 66. اصل جداسازی واسط (Interface Segregation Principle)
  • 67. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 68. بهینه‌سازی کد شیءگرا
  • 69. استفاده از ابزارهای تحلیل کد ایستا
  • 70. ملاحظات امنیتی در طراحی شیءگرا
  • 71. انطباق با استانداردها و بهترین شیوه‌ها
  • 72. مدیریت وابستگی‌ها در پروژه‌های شیءگرا
  • 73. استفاده از ابزارهای مدیریت بسته (Pip, Poetry)
  • 74. مستندسازی کد شیءگرا
  • 75. مفاهیم پیشرفته در انواع داده‌های ساختاریافته
  • 76. کاربرد شیءگرایی در هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 77. مدل‌سازی مسائل با استفاده از کلاس‌ها
  • 78. پردازش زبان طبیعی با رویکرد شیءگرا
  • 79. بینایی ماشین با رویکرد شیءگرا
  • 80. کاربرد شیءگرایی در سیستم‌های توزیع‌شده
  • 81. طراحی میکروسرویس‌ها با رویکرد شیءگرا
  • 82. ارتباط بین سرویس‌ها در معماری شیءگرا
  • 83. ملاحظات عملکردی در سیستم‌های شیءگرا
  • 84. دیباگ کردن برنامه‌های شیءگرا
  • 85. ابزارهای دیباگ پیشرفته
  • 86. تحلیل پیچیدگی زمانی و فضایی الگوریتم‌های شیءگرا
  • 87. مروری بر تاریخچه و تکامل برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 88. آینده برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 89. جمع‌بندی مفاهیم کلیدی برنامه‌نویسی شیءگرا
تگ‌ها: OOP اصول OOP برنامه‌نویسی پایتون برنامه‌نویسی جاوا برنامه‌نویسی سی پلاس پلاس برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار کارایی نرم‌افزار مقیاس‌پذیری نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.