کتاب مبانی دسترسی‌پذیری (Accessibility) در گرافیک تعاملی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی دسترسی‌پذیری (Accessibility) در گرافیک تعاملی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: گرافیک تعاملی (Interactive Graphics)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر دسترسی‌پذیری در گرافیک تعاملی
  • 2. اهمیت دسترسی‌پذیری برای همه کاربران
  • 3. تاریخچه و تکامل استانداردهای دسترسی‌پذیری
  • 4. قوانین و مقررات مرتبط با دسترسی‌پذیری در ایران
  • 5. اصول طراحی فراگیر (Universal Design)
  • 6. شناخت کاربران با نیازهای ویژه
  • 7. مفاهیم پایه در دسترسی‌پذیری وب (WCAG)
  • 8. رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) دسترسی‌پذیر
  • 9. تفاوت بین دسترسی‌پذیری و قابلیت استفاده (Usability)
  • 10. ارتباط دسترسی‌پذیری با طراحی گرافیک
  • 11. استفاده از رنگ‌ها و کنتراست در طراحی گرافیک دسترسی‌پذیر
  • 12. خوانایی متن و انتخاب فونت مناسب
  • 13. اندازه و فاصله عناصر در رابط کاربری
  • 14. طراحی فرم‌ها و ورودی‌های دسترسی‌پذیر
  • 15. قابلیت پیمایش (Navigation) و ساختار صفحه
  • 16. استفاده از نشانه‌گذاری معنایی (Semantic Markup)
  • 17. متن جایگزین (Alt Text) برای تصاویر
  • 18. توضیحات متنی برای نمودارها و گراف‌ها
  • 19. دسترس‌پذیری ویدئو و صدا
  • 20. زیرنویس و کپشن برای محتوای صوتی و تصویری
  • 21. توضیحات صوتی (Audio Descriptions) برای ویدئوها
  • 22. قابلیت تعامل با صفحه کلید
  • 23. تمرکز (Focus) و نشانگر تمرکز (Focus Indicator)
  • 24. سفارشی‌سازی اندازه فونت و زبانه‌های صفحه
  • 25. پشتیبانی از صفحه‌خوان‌ها (Screen Readers)
  • 26. تست و ارزیابی دسترسی‌پذیری
  • 27. ابزارهای خودکار ارزیابی دسترسی‌پذیری
  • 28. ارزیابی دستی دسترسی‌پذیری
  • 29. تست با کاربران واقعی
  • 30. استاندارد WCAG 2.1 و سطوح انطباق (A, AA, AAA)
  • 31. دسترس‌پذیری در طراحی اپلیکیشن‌های موبایل
  • 32. اصول دسترسی‌پذیری در سیستم‌عامل‌های مختلف (iOS, Android)
  • 33. استفاده از قابلیت‌های داخلی دسترسی‌پذیری سیستم‌عامل
  • 34. طراحی دکمه‌ها و عناصر تعاملی در موبایل
  • 35. مدیریت خطاها و پیام‌های سیستمی دسترسی‌پذیر
  • 36. دسترسی‌پذیری در بازی‌های رایانه‌ای
  • 37. طراحی رابط کاربری بازی‌ها برای همه گیمرها
  • 38. تنظیمات دسترسی‌پذیری در بازی‌ها
  • 39. کنترل‌های جایگزین در بازی‌ها
  • 40. دسترسی‌پذیری در واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 41. چالش‌های دسترسی‌پذیری در محیط‌های سه‌بعدی
  • 42. راهکارهای دسترسی‌پذیری برای VR/AR
  • 43. دسترسی‌پذیری در طراحی محتوای آموزشی
  • 44. طراحی کتاب‌های الکترونیکی دسترسی‌پذیر
  • 45. دسترسی‌پذیری در پلتفرم‌های یادگیری آنلاین
  • 46. استفاده از فرمت‌های استاندارد و قابل دسترس
  • 47. اصول طراحی گرافیک برای نمایشگرهای بریل
  • 48. دسترسی‌پذیری اسناد PDF
  • 49. تبدیل اسناد به فرمت‌های دسترسی‌پذیر
  • 50. بررسی و اعتبارسنجی دسترسی‌پذیری PDF
  • 51. دسترسی‌پذیری در محیط‌های اداری و سازمانی
  • 52. نقش تیم‌های طراحی و توسعه در دسترسی‌پذیری
  • 53. فرهنگ‌سازی و آموزش دسترسی‌پذیری در سازمان
  • 54. مدیریت پروژه با رویکرد دسترسی‌پذیری
  • 55. دسترسی‌پذیری در طراحی وب‌سایت‌های دولتی
  • 56. اهمیت دسترسی‌پذیری در خدمات عمومی
  • 57. قوانین و دستورالعمل‌های ملی دسترسی‌پذیری وب
  • 58. دسترسی‌پذیری در طراحی پلتفرم‌های فرهنگی و هنری
  • 59. نمایشگاه‌های مجازی دسترسی‌پذیر
  • 60. محتوای دیجیتال فرهنگی برای افراد کم‌توان
  • 61. دسترسی‌پذیری در طراحی رسانه‌های اجتماعی
  • 62. تعامل کاربران با نیازهای ویژه در شبکه‌های اجتماعی
  • 63. طراحی پست‌ها و استوری‌های دسترسی‌پذیر
  • 64. اخبار و گزارش‌های دسترسی‌پذیر
  • 65. طراحی رابط کاربری برای سیستم‌های اطلاعاتی پیچیده
  • 66. دسترسی‌پذیری در داشبوردهای مدیریتی
  • 67. طراحی ابزارهای بصری داده دسترسی‌پذیر
  • 68. دسترسی‌پذیری در طراحی سیستم‌های فروش و تجارت الکترونیک
  • 69. سبد خرید و فرآیند پرداخت دسترسی‌پذیر
  • 70. نمایش محصولات و جزئیات آن‌ها
  • 71. دسترسی‌پذیری در طراحی سیستم‌های بانکی و مالی
  • 72. انجام تراکنش‌های بانکی توسط همه کاربران
  • 73. دسترسی‌پذیری در خدمات دولت الکترونیک
  • 74. ارائه خدمات عمومی به صورت دسترسی‌پذیر
  • 75. دسترسی‌پذیری در نرم‌افزارهای تخصصی
  • 76. طراحی رابط کاربری برای متخصصان با نیازهای متفاوت
  • 77. دسترسی‌پذیری در طراحی سیستم‌های حمل و نقل
  • 78. اطلاع‌رسانی و رزرو سفر دسترسی‌پذیر
  • 79. دسترسی‌پذیری در طراحی سیستم‌های بهداشت و درمان
  • 80. نوبت‌دهی و دسترسی به اطلاعات پزشکی
  • 81. دسترسی‌پذیری در طراحی سیستم‌های آموزشی عالی
  • 82. محتوای درسی برای دانشجویان با نیازهای ویژه
  • 83. دسترسی‌پذیری در طراحی سیستم‌های اطلاع‌رسانی عمومی
  • 84. تابلوهای اعلانات و راهنمای مسیر دسترسی‌پذیر
  • 85. دسترسی‌پذیری در طراحی ابزارهای ارتباطی
  • 86. پیام‌رسان‌ها و سرویس‌های تماس دسترسی‌پذیر
  • 87. دسترسی‌پذیری در طراحی سیستم‌های مدیریت محتوا (CMS)
  • 88. امکان ایجاد محتوای دسترسی‌پذیر توسط ناشران
  • 89. دسترسی‌پذیری در طراحی پلتفرم‌های همکاری آنلاین
  • 90. ابزارهای همکاری دسترسی‌پذیر برای تیم‌ها
  • 91. دسترسی‌پذیری در طراحی سیستم‌های نظرسنجی و رای‌گیری
  • 92. مشارکت همه کاربران در فرآیندها
  • 93. دسترسی‌پذیری در طراحی سیستم‌های مدیریت رویداد
  • 94. ثبت‌نام و شرکت در رویدادها به صورت دسترسی‌پذیر
  • 95. دسترسی‌پذیری در طراحی سیستم‌های حقوقی و قضایی
  • 96. دسترسی به اطلاعات و خدمات حقوقی
  • 97. دسترسی‌پذیری در طراحی سیستم‌های گردشگری
  • 98. اطلاعات اماکن و رزرو خدمات گردشگری
  • 99. دسترسی‌پذیری در طراحی سیستم‌های امداد و نجات
  • 100. اطلاع‌رسانی و درخواست کمک در شرایط اضطراری
تگ‌ها: UI/UX دسترس‌پذیری گرافیک دسترسی‌پذیری وب طراحی برای همه طراحی کاربر محور گرافیک تعاملی گرافیک دیجیتال گرافیک قابل دسترس

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.