کتاب اصول کامپوزیت برای جلوههای ویژه فانتزی با بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول کامپوزیت برای جلوههای ویژه فانتزی با بلندر
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمات و اصول اولیه بلندر برای جلوههای ویژه
- 2. آشنایی با رابط کاربری و محیط کار بلندر
- 3. مدلسازی پایه اشیاء فانتزی
- 4. مفاهیم مش (Mesh) و ویرایشگر مش
- 5. تکنیکهای مدلسازی پولیگان
- 6. مدلسازی با استفاده از منحنیها
- 7. مدلسازی حجمی (Volume Modeling)
- 8. مقدمات متریالسازی در بلندر
- 9. ایجاد متریالهای ساده پایه
- 10. کار با نودهای متریال (Shader Nodes)
- 11. اصول تکسچرینگ (Texturing)
- 12. ایجاد UV Maps
- 13. تکنیکهای تکسچرینگ procedural
- 14. استفاده از تصاویر تکسچر
- 15. مقدمات ریگینگ (Rigging) برای کاراکترهای فانتزی
- 16. استخوانبندی (Armature)
- 17. پینت کردن وزن (Weight Painting)
- 18. کنترلکنندههای ریگ (Rig Controls)
- 19. مقدمات انیمیشن در بلندر
- 20. کلیدهای فریم (Keyframing)
- 21. ویرایشگر گراف (Graph Editor)
- 22. ویرایشگر دوْپشیت (Dope Sheet)
- 23. انیمیشن کاراکترهای ساده
- 24. مقدمات شیدرینگ پیشرفته
- 25. کار با نودهای نور و سایه
- 26. شیدرهای انتقال (Transmission Shaders)
- 27. شیدرهای پارچه و چرم
- 28. شیدرهای فلز و شیشه
- 29. مقدمات سیستم ذرات (Particle Systems)
- 30. شبیهسازی مو و خز
- 31. شبیهسازی دود و آتش
- 32. شبیهسازی مایعات و انفجار
- 33. مقدمات شبیهسازی پارچه
- 34. شبیهسازی لباس و پرچم
- 35. شبیهسازی طناب و زنجیر
- 36. مقدمات شبیهسازی فیزیک اجسام
- 37. اجسام صلب (Rigid Bodies)
- 38. شبیهسازی برخورد و سقوط
- 39. مقدمات نورپردازی در بلندر
- 40. انواع منابع نور
- 41. تنظیمات نورپردازی سهنقطهای (Three-Point Lighting)
- 42. استفاده از HDRI برای نورپردازی
- 43. مقدمات رندرینگ در بلندر
- 44. موتورهای رندر Cycles و Eevee
- 45. تنظیمات کیفیت رندر
- 46. مدیریت رنگ (Color Management)
- 47. مقدمات کامپوزیتینگ (Compositing)
- 48. نودهای کامپوزیتینگ
- 49. افکتهای پسپردازش (Post-Processing)
- 50. تنظیمات نهایی رندر
- 51. ایجاد جلوههای ویژه آب و هوای فانتزی
- 52. باران و برف
- 53. مه و غبار
- 54. باد و طوفان
- 55. ایجاد جلوههای ویژه انرژی و جادو
- 56. پرتوهای نور
- 57. انفجارهای جادویی
- 58. هالههای انرژی
- 59. ایجاد جلوههای ویژه موجودات فانتزی
- 60. طراحی و مدلسازی اژدها
- 61. مدلسازی و انیمیشن هیولاهای فانتزی
- 62. ساخت موجودات پرنده فانتزی
- 63. ایجاد جلوههای ویژه محیطهای فانتزی
- 64. غارها و تونلهای جادویی
- 65. جنگلهای مسحور
- 66. شهرهای شناور
- 67. تکنیکهای ترکیببندی (Compositing) پیشرفته
- 68. تکنیکهای ماتتینگ (Matte Painting)
- 69. استفاده از لایههای رندر (Render Layers)
- 70. تکنیکهای ماسکسازی
- 71. شبیهسازی ذرات پیشرفته
- 72. شبیهسازی انفجارهای پیچیده
- 73. شبیهسازی سیالات پیشرفته
- 74. شبیهسازی ذرات نوری
- 75. انیمیشن کاراکترهای پیچیده
- 76. انیمیشن صورت و حالات چهره
- 77. انیمیشن حرکات نرم و طبیعی
- 78. انیمیشن تعامل با محیط
- 79. ریگینگ پیشرفته کاراکتر
- 80. ریگینگ صورت
- 81. ریگینگ برای حرکات خاص
- 82. کنترلکنندههای دینامیکی
- 83. نورپردازی صحنههای فانتزی
- 84. نورپردازی دراماتیک
- 85. نورپردازی صحنههای شب
- 86. نورپردازی برای جلوههای ویژه
- 87. رندرینگ بهینهسازی شده
- 88. تنظیمات رندر برای انیمیشن
- 89. بهینهسازی صحنههای سنگین
- 90. تکنیکهای کاهش نویز (Denoising)
- 91. کامپوزیتینگ برای جلوههای ویژه
- 92. ترکیببندی صحنههای پیچیده
- 93. ایجاد افکتهای بصری خلاقانه
- 94. اصلاح رنگ و کنتراست
- 95. کار با افکتهای motion graphics
- 96. مقدمات جلوههای ویژه آتش و دود
- 97. شبیهسازی آتش واقعی
- 98. شبیهسازی دود غلیظ
- 99. ترکیب آتش و دود
- 100. مقدمات جلوههای ویژه انفجار
تگها:
VFX
بلندر
جلوههای ویژه
جلوههای ویژه فانتزی
طراحی سهبعدی
کامپوزیت
گرافیک سهبعدی
موشن گرافیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.