کتاب آموزش C++ برای توسعه بازی در Unreal Engine با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش C++ برای توسعه بازی در Unreal Engine

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C++
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای C++
  • 3. متغیرها و انواع داده در C++
  • 4. عملگرها و اولویت آن‌ها
  • 5. دستورات شرطی در C++
  • 6. حلقه‌ها در C++
  • 7. آرایه‌ها و رشته‌ها در C++
  • 8. توابع در C++
  • 9. اشاره‌گرها در C++
  • 10. ساختارها (Structs) در C++
  • 11. کلاس‌ها و اشیاء در C++
  • 12. مفاهیم شی‌گرایی (OOP)
  • 13. وراثت در C++
  • 14. چندریختی (Polymorphism) در C++
  • 15. کپسوله‌سازی (Encapsulation) در C++
  • 16. مدیریت حافظه در C++
  • 17. استثناها (Exceptions) در C++
  • 18. ورودی/خروجی استاندارد در C++
  • 19. کار با فایل‌ها در C++
  • 20. کتابخانه استاندارد C++ (STL)
  • 21. مجموعه‌ها (Containers) در STL
  • 22. لیست‌های پیوندی (Linked Lists)
  • 23. صف‌ها (Queues) و پشته‌ها (Stacks)
  • 24. درخت‌ها (Trees) و گراف‌ها (Graphs)
  • 25. الگوریتم‌ها در STL
  • 26. مقدمه‌ای بر Unreal Engine
  • 27. آشنایی با محیط Unreal Engine
  • 28. مفاهیم پایه‌ای Unreal Engine
  • 29. موتور بازی Unreal Engine
  • 30. پروژه‌های Unreal Engine
  • 31. ساختار پروژه‌های Unreal Engine
  • 32. موتور رندرینگ Unreal Engine
  • 33. سیستم فیزیک Unreal Engine
  • 34. سیستم انیمیشن Unreal Engine
  • 35. سیستم صدا Unreal Engine
  • 36. سیستم شبکه‌بندی Unreal Engine
  • 37. مقدمه‌ای بر C++ در Unreal Engine
  • 38. ادغام C++ با Unreal Engine
  • 39. کلاس‌های پایه‌ای Unreal Engine
  • 40. UObject و سیستم آن
  • 41. Actor و Actor Components
  • 42. Component-Based Architecture
  • 43. توسعه با C++ در Unreal Engine
  • 44. ایجاد کلاس‌های سفارشی
  • 45. پیاده‌سازی منطق بازی با C++
  • 46. مدیریت ورودی‌ها در C++
  • 47. سیستم رویداد (Event System)
  • 48. مدیریت وضعیت بازی
  • 49. سیستم ذخیره و بارگذاری
  • 50. بهینه‌سازی عملکرد C++
  • 51. تکنیک‌های برنامه‌نویسی C++ برای بازی
  • 52. دیباگ کردن کد C++
  • 53. نکات پیشرفته C++ در Unreal Engine
  • 54. سیستم UI با UMG و C++
  • 55. مفاهیم Blueprint و C++
  • 56. تبدیل Blueprint به C++
  • 57. ارتباط بین Blueprint و C++
  • 58. سیستم AI در Unreal Engine
  • 59. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی بازی
  • 60. حرکت و ناوبری (Navigation)
  • 61. رفتارها (Behavior Trees)
  • 62. سیستم انیمیشن پیشرفته
  • 63. Animation Blueprints
  • 64. State Machines
  • 65. ترکیب انیمیشن‌ها
  • 66. سیستم فیزیک پیشرفته
  • 67. Kinematic and Dynamic Physics
  • 68. Collision Detection
  • 69. Ragdoll Physics
  • 70. شبکه‌بندی بازی
  • 71. مفاهیم Server-Client
  • 72. Replication
  • 73. Network Prediction
  • 74. بهینه‌سازی بازی
  • 75. Profiling Tools
  • 76. Memory Management
  • 77. Performance Optimization
  • 78. تست و دیباگ بازی
  • 79. Unit Testing
  • 80. Integration Testing
  • 81. Debugging in Unreal Engine
  • 82. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 83. چرخه توسعه بازی
  • 84. اصول طراحی گیم‌پلی
  • 85. مفاهیم UI/UX در بازی
  • 86. مقدمه‌ای بر گرافیک بازی
  • 87. Material Editor
  • 88. Post-Processing Effects
  • 89. Lighting in Unreal Engine
  • 90. سیستم Partical Effects
  • 91. ایجاد Asset ها
  • 92. ساخت Model ها
  • 93. Rigging و Animation
  • 94. تکنیک‌های توسعه بازی
  • 95. مقدمه‌ای بر Game Design Patterns
  • 96. مدیریت داده‌ها در بازی
  • 97. پشتیبانی از پلتفرم‌های مختلف
  • 98. انتشار بازی
  • 99. مباحث تکمیلی C++
  • 100. مباحث تکمیلی Unreal Engine
تگ‌ها: C++ برای Unreal Engine Unreal Engine C++ tutorial آموزش C++ آنریل انجین بازی سازی با C++ برنامه نویسی بازی توسعه بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.