کتاب تحلیل و بازآفرینی صداهای معروف فیلم و بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تحلیل و بازآفرینی صداهای معروف فیلم و بازی

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: طراحی صدا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با مفاهیم پایه صدا در رسانه‌های تصویری
  • 2. مبانی فیزیکی صدا و امواج صوتی
  • 3. انواع میکروفون‌ها و کاربرد آن‌ها در ضبط صدا
  • 4. تکنیک‌های ضبط صدای دیالوگ در محیط‌های مختلف
  • 5. اصول اولیه میکس صدا برای فیلم
  • 6. مفاهیم اکوستیک و کنترل صدا در استودیو
  • 7. نرم‌افزارهای ویرایش و میکس صدا (DAW)
  • 8. کار با افکت‌های صوتی رایج (اکولایزر، کمپرسور)
  • 9. اصول طراحی صدا برای بازی‌های ویدئویی
  • 10. مبانی صداگذاری دوبله و گویندگی
  • 11. تکنیک‌های بازسازی صداهای محیطی (Foley)
  • 12. مبانی صداگذاری جلوه‌های ویژه صوتی (SFX)
  • 13. مدیریت و سازماندهی فایل‌های صوتی
  • 14. مفاهیم ریتم و زمان‌بندی در صداگذاری
  • 15. اصول میکس صدای استریو و فراگیر (Surround)
  • 16. شناخت و استفاده از کتابخانه‌های صوتی
  • 17. مبانی سینتز صدا و ساخت صداهای مصنوعی
  • 18. کار با پلاگین‌های پیشرفته میکس صدا
  • 19. اصول طراحی صدا برای شخصیت‌های بازی
  • 20. مبانی صداگذاری برای انیمیشن
  • 21. تکنیک‌های کاهش نویز و پاکسازی صدا
  • 22. اصول میکس صدا برای موسیقی متن فیلم
  • 23. کار با میکسرهای سخت‌افزاری و نرم‌افزاری
  • 24. مبانی صدابرداری میدانی (Location Sound Recording)
  • 25. اصول میکس صدای دراماتیک و هیجان‌انگیز
  • 26. مبانی طراحی صدا برای رابط کاربری بازی (UI Sound)
  • 27. تکنیک‌های ایجاد توهم فضایی در صدا
  • 28. اصول میکس صدای واقع‌گرایانه
  • 29. مبانی صداگذاری برای تبلیغات تجاری
  • 30. کار با پردازشگرهای دینامیکی صدا
  • 31. اصول معماری صدا در بازی‌ها
  • 32. مبانی صداگذاری برای مستند
  • 33. تکنیک‌های فشرده‌سازی صدا و کدک‌ها
  • 34. اصول میکس صدای سینمایی
  • 35. مبانی صداگذاری برای برنامه‌های تلویزیونی
  • 36. کار با پلاگین‌های شبیه‌ساز صدا
  • 37. اصول طراحی صدا برای محیط‌های تعاملی
  • 38. مبانی صداگذاری برای پادکست
  • 39. تکنیک‌های استفاده از ریورب و دیلی
  • 40. اصول میکس صدای موزیکال
  • 41. مبانی صداگذاری برای وب‌سایت‌ها و اپلیکیشن‌ها
  • 42. کار با پلاگین‌های خلاقانه صدا
  • 43. اصول طراحی صدا برای نریشن
  • 44. مبانی صداگذاری برای بازی‌های موبایل
  • 45. تکنیک‌های ایجاد حس و فضا از طریق صدا
  • 46. اصول میکس صدای مینیمال
  • 47. مبانی صداگذاری برای واقعیت مجازی (VR)
  • 48. کار با پلاگین‌های اتوماسیون صدا
  • 49. اصول طراحی صدا برای بازی‌های مستقل
  • 50. مبانی صداگذاری برای واقعیت افزوده (AR)
  • 51. تکنیک‌های ترکیب صداهای ضبط شده و مصنوعی
  • 52. اصول میکس صدای پویا
  • 53. مبانی صداگذاری برای فیلم‌های کوتاه
  • 54. کار با پلاگین‌های تغییر دهنده صدا
  • 55. اصول طراحی صدا برای بازی‌های آموزشی
  • 56. مبانی صداگذاری برای ویدئوهای آموزشی
  • 57. تکنیک‌های ایجاد هارمونی صوتی
  • 58. اصول میکس صدای تمیز و شفاف
  • 59. مبانی صداگذاری برای پلتفرم‌های آنلاین
  • 60. کار با پلاگین‌های مولتی‌افکت
  • 61. اصول طراحی صدا برای بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 62. مبانی صداگذاری برای ویدئوهای تبلیغاتی
  • 63. تکنیک‌های ساخت صداهای حماسی
  • 64. اصول میکس صدای قدرتمند
  • 65. مبانی صداگذاری برای فیلم‌های مستند اجتماعی
  • 66. کار با پلاگین‌های شبیه‌ساز امپلی‌فایر
  • 67. اصول طراحی صدا برای بازی‌های استراتژیک
  • 68. مبانی صداگذاری برای ویدئوهای صنعتی
  • 69. تکنیک‌های ایجاد صداهای مرموز
  • 70. اصول میکس صدای متعادل
  • 71. مبانی صداگذاری برای فیلم‌های آموزشی
  • 72. کار با پلاگین‌های فیلتر و گیت
  • 73. اصول طراحی صدا برای بازی‌های اکشن
  • 74. مبانی صداگذاری برای ویدئوهای خبری
  • 75. تکنیک‌های ساخت صداهای آرامش‌بخش
  • 76. اصول میکس صدای واضح
  • 77. مبانی صداگذاری برای فیلم‌های فرهنگی
  • 78. کار با پلاگین‌های دیستورشن و اوردرایو
  • 79. اصول طراحی صدا برای بازی‌های پازل
  • 80. مبانی صداگذاری برای ویدئوهای ورزشی
  • 81. تکنیک‌های ایجاد صداهای فضایی
  • 82. اصول میکس صدای عمیق
  • 83. مبانی صداگذاری برای فیلم‌های تاریخی
  • 84. کار با پلاگین‌های هارمونایزر
  • 85. اصول طراحی صدا برای بازی‌های مسابقه‌ای
  • 86. مبانی صداگذاری برای ویدئوهای علمی
  • 87. تکنیک‌های ساخت صداهای طبیعی
  • 88. اصول میکس صدای گسترده
  • 89. مبانی صداگذاری برای فیلم‌های هنری
  • 90. کار با پلاگین‌های سمپلر
  • 91. اصول طراحی صدا برای بازی‌های شبیه‌ساز
  • 92. مبانی صداگذاری برای ویدئوهای فرهنگی
  • 93. تکنیک‌های ایجاد صداهای صنعتی
  • 94. اصول میکس صدای متمرکز
  • 95. مبانی صداگذاری برای فیلم‌های تجربی
  • 96. کار با پلاگین‌های گیتار و بیس
  • 97. اصول طراحی صدا برای بازی‌های ورزشی
  • 98. مبانی صداگذاری برای ویدئوهای معماری
  • 99. تکنیک‌های ساخت صداهای رباتیک
  • 100. اصول میکس صدای پرانرژی
تگ‌ها: ادوبی آدیشن افکت صوتی بازسازی صدا تحلیل صدا صداگذاری بازی صداگذاری فیلم طراحی صدا میکس صدا میکس و مسترینگ نرم افزار صدا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.