کتاب ساخت مدلهای سهبعدی با جزئیات بالا برای انیمیشنهای کوتاه فیلم با داستانسرایی قوی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت مدلهای سهبعدی با جزئیات بالا برای انیمیشنهای کوتاه فیلم با داستانسرایی قوی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی سهبعدی و مدلسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی در انیمیشن
- 2. مبانی طراحی شخصیت برای داستانسرایی
- 3. اصول نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 4. تکنیکهای مدلسازی پایه
- 5. ایجاد مشهای سهبعدی با دقت بالا
- 6. مدلسازی محیط و پسزمینه
- 7. طراحی و مدلسازی اشیاء در صحنه
- 8. کاربرد تکسچرها و متریالهای واقعگرایانه
- 9. اصول UV Mapping و Unwrapping
- 10. ایجاد متریالهای PBR
- 11. شیدرها و متریالهای پیشرفته
- 12. مقدمهای بر ریگینگ شخصیت
- 13. اصول استخوانبندی (Bones)
- 14. ساخت کنترلرهای ریگینگ
- 15. ریگینگ صورت و حالات چهره
- 16. اصول انیمیشنسازی پایه
- 17. قوانین دوازدهگانه انیمیشن
- 18. انیمیت کردن حرکت شخصیت
- 19. انیمیت کردن حالات چهره و لبزنی
- 20. انیمیشن اشیاء و محیط
- 21. اصول زمانبندی و فاصلهگذاری در انیمیشن
- 22. ایجاد صحنههای اکشن و پویا
- 23. داستانسرایی بصری در انیمیشن
- 24. مقدمهای بر نرمافزارهای انیمیشن
- 25. مروری بر ابزارهای مدلسازی در Blender
- 26. تکنیکهای مجسمهسازی دیجیتال
- 27. مدلسازی کاراکترهای فانتزی
- 28. مدلسازی معماری و محیطهای شهری
- 29. طراحی جزئیات ریز در مدلها
- 30. تکنیکهای بهینهسازی مش برای انیمیشن
- 31. کاربرد نرمافزار Substance Painter
- 32. ایجاد تکسچرهای سفارشی
- 33. شبیهسازی پارچه و لباس
- 34. مدلسازی مو و خز
- 35. اصول نورپردازی سهنقطهای
- 36. ایجاد نورهای محیطی و سایهها
- 37. تنظیمات رندرینگ در Cycles
- 38. بهینهسازی تنظیمات رندر برای سرعت
- 39. مقدمهای بر انیمیشن کاراکترهای حیوانی
- 40. ریگینگ حیوانات
- 41. انیمیشن حرکات حیوانات
- 42. اصول طراحی استوریبورد
- 43. تبدیل استوریبورد به سکانسهای انیمیشن
- 44. کاربرد پلاگینها در انیمیشن سهبعدی
- 45. اصول تدوین و کات در انیمیشن
- 46. مقدمهای بر صداگذاری و افکتهای صوتی
- 47. همگامسازی صدا با تصویر
- 48. ایجاد انیمیشنهای کوتاه داستانی
- 49. کاربرد مدلهای سهبعدی در بازیسازی
- 50. مقدمهای بر انیمیشن در تبلیغات
- 51. مدلسازی و انیمیشن در پروژههای علمی
- 52. اصول کارگردانی در انیمیشن کوتاه
- 53. تحلیل انیمیشنهای موفق کوتاه
- 54. کاربرد نور و رنگ در انتقال حس
- 55. طراحی کانسپت آرت برای انیمیشن
- 56. مدلسازی شخصیتهای کارتونی
- 57. تکنیکهای انیمیشن شخصیتهای کارتونی
- 58. اصول روایتگری در سکانسهای کوتاه
- 59. ایجاد حس حرکت و پویایی در صحنه
- 60. مدلسازی وسایل نقلیه
- 61. انیمیشن وسایل نقلیه
- 62. اصول طراحی صحنه و دکور
- 63. مدلسازی اشیاء تزئینی
- 64. ایجاد فضای بصری منحصر به فرد
- 65. کاربرد انیمیشن در پویانمایی آموزشی
- 66. مدلسازی و انیمیشن در مستندهای علمی
- 67. اصول داستانسرایی غیرخطی
- 68. تکنیکهای پیشرفته ریگینگ
- 69. شبیهسازی فیزیکی در انیمیشن
- 70. انیمیشن ذرات و افکتها
- 71. مدلسازی و انیمیشن کاراکترهای رباتیک
- 72. اصول طراحی و انیمیت کردن رباتها
- 73. کاربرد نورپردازی در ایجاد درام
- 74. تحلیل روایت در انیمیشنهای کوتاه
- 75. اصول طراحی شخصیتهای شرور
- 76. اصول طراحی شخصیتهای قهرمان
- 77. ایجاد کنتراست بصری در صحنه
- 78. مدلسازی و انیمیشن موجودات خیالی
- 79. اصول انیمیشن موجودات خیالی
- 80. کاربرد انیمیشن در معرفی محصولات
- 81. مدلسازی و انیمیشن اشیاء پیچیده
- 82. اصول داستانسرایی در فضاهای محدود
- 83. ایجاد حس تعلیق در انیمیشن
- 84. مدلسازی و انیمیشن صحنههای اکشن
- 85. اصول طراحی شخصیتهای کودک
- 86. انیمیشن شخصیتهای کودک
- 87. کاربرد افکتهای بصری در انیمیشن
- 88. مدلسازی و انیمیشن صحنههای دراماتیک
- 89. اصول روایتگری احساسی
- 90. تکنیکهای پیشرفته نورپردازی
- 91. مدلسازی و انیمیشن اشیاء متحرک
- 92. اصول طراحی شخصیتهای مسن
- 93. انیمیشن شخصیتهای مسن
- 94. کاربرد انیمیشن در اطلاعرسانی
- 95. مدلسازی و انیمیشن صحنههای طنز
- 96. اصول داستانسرایی شوخطبعانه
- 97. تحلیل نور و سایه در انتقال مفهوم
- 98. مدلسازی و انیمیشن اشیاء قابل تعامل
- 99. اصول طراحی شخصیتهای غیرانسانی
- 100. انیمیشن شخصیتهای غیرانسانی
تگها:
انیمیشن کوتاه
داستان سرایی
رندرینگ
طراحی شخصیت
طراحی کاراکتر
فیلم کوتاه
گرافیک دیجیتال
محیط سه بعدی
مدل سازی سه بعدی
نرم افزار سه بعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.