کتاب انیمیشن سه بعدی: دنیای مجازی متحرک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انیمیشن سه بعدی: دنیای مجازی متحرک
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: مفاهیم انیمیشن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و تاریخچه انیمیشن سهبعدی
- 2. نرمافزارهای استاندارد انیمیشن سهبعدی
- 3. مفاهیم پایه مدلسازی سهبعدی
- 4. انواع مدلسازی: پلیگان، اسکالپتینگ
- 5. اصول نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 6. کاربرد انواع نورها: جهتدار، نقطهای، منطقهای
- 7. ماتریالها و تکسچرینگ در رندرینگ سهبعدی
- 8. انواع متریالها: دیفیوز، اسپکولار، بازتاب
- 9. مبانی ریگینگ و استخوانبندی کاراکتر
- 10. روشهای ریگینگ پیشرفته
- 11. اصول انیمیشنسازی سنتی در سهبعدی
- 12. نحوه ساخت انیمیشن راه رفتن کاراکتر
- 13. انیمیشن پرش و حرکات دینامیک
- 14. اصول کلیدی زمانبندی و فضاسازی در انیمیشن
- 15. کاربرد افکتهای ویژه در انیمیشن سهبعدی
- 16. شبیهسازی پارچه و مو در موتورهای رندر
- 17. اصول انیمیشنسازی مبتنی بر فیزیک
- 18. کاربرد انیمیشن در بازیهای ویدئویی
- 19. تولید انیمیشن برای فیلمهای کوتاه
- 20. مراحل پیشتولید در پروژههای انیمیشن سهبعدی
- 21. طراحی استوریبرد و استوریریل
- 22. مدلسازی محیط و پسزمینه
- 23. تکسچرینگ محیط و اشیاء صحنه
- 24. نورپردازی صحنههای پیچیده
- 25. ایجاد انیمیشنهای داستانی
- 26. انیمیشن کاراکترهای جانوری
- 27. اصول دوربینگذاری در انیمیشن سهبعدی
- 28. ویرایش و تدوین نهایی انیمیشن
- 29. اصول صداگذاری و میکس صدا در انیمیشن
- 30. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی (Unreal Engine, Unity)
- 31. وارد کردن مدلها و انیمیشنها به موتور بازی
- 32. اصول انیمیشن کاراکتر در بازی
- 33. کاربرد سیستمهای ذرات برای افکتها
- 34. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) در انیمیشن
- 35. ساخت تجربیات تعاملی سهبعدی
- 36. اصول انیمیشن برای واقعیت افزوده (AR)
- 37. کاربرد انیمیشن سهبعدی در آموزش
- 38. طراحی محتوای آموزشی انیمیشنی
- 39. کاربرد انیمیشن در تبلیغات و بازاریابی
- 40. تولید تیزرهای تبلیغاتی سهبعدی
- 41. اصول انیمیشن برای وب و اپلیکیشنها
- 42. استفاده از فرمتهای بهینه برای وب
- 43. مبانی رندرینگ نهایی (Rendering)
- 44. تنظیمات رندر برای کیفیت و سرعت
- 45. کاربرد لایههای رندر (Render Layers)
- 46. اصول کامپوزیتینگ (Compositing) در انیمیشن
- 47. ادغام لایههای رندر و جلوههای ویژه
- 48. اصول طراحی کاراکتر سازگار با فرهنگ ایرانی
- 49. مدلسازی کاراکترهای فرهنگی
- 50. تکسچرینگ و متریالسازی لباسهای سنتی
- 51. نورپردازی صحنههای با الهام از معماری ایرانی
- 52. انیمیشن حرکات کاراکتر با الهام از نمایشهای آیینی
- 53. کاربرد انیمیشن در معرفی اماکن تاریخی
- 54. ساخت انیمیشنهای مستند تاریخی
- 55. اصول انیمیشن برای معرفی مشاغل بومی
- 56. تولید محتوای آموزشی انیمیشنی برای مشاغل
- 57. مبانی انیمیشنسازی برای کودکان (با رویکرد بومی)
- 58. طراحی محیطهای کارتونی مناسب
- 59. انیمیشن کاراکترهای مناسب سنین پایین
- 60. اصول داستانسرایی در انیمیشن برای کودکان
- 61. انیمیشن قصههای قرآنی (با رویکرد روایی)
- 62. انیمیشن داستانهای اخلاقی از متون اسلامی
- 63. کاربرد انیمیشن در معرفی شخصیتهای علمی
- 64. انیمیشن زندگینامه دانشمندان ایرانی
- 65. مبانی رندرینگ سهبعدی با تمرکز بر سبکهای هنری
- 66. انیمیشن با سبک نقاشی و طراحی
- 67. انیمیشن با سبکهای سهبعدی مینیمال
- 68. اصول نورپردازی در سبکهای هنری مختلف
- 69. مبانی طراحی و مدلسازی اشیاء کاربردی
- 70. مدلسازی لوازم خانگی و مبلمان
- 71. تکسچرینگ و متریالسازی سطوح مختلف
- 72. اصول انیمیشنسازی برای محصول
- 73. کاربرد انیمیشن در معرفی محصولات
- 74. انیمیشن سهبعدی برای بستهبندی محصولات
- 75. مبانی طراحی رابط کاربری (UI) سهبعدی
- 76. انیمیشن عناصر رابط کاربری
- 77. اصول انیمیشن برای اپلیکیشنهای موبایل
- 78. انیمیشنهای کوتاه برای شبکههای اجتماعی
- 79. تولید محتوای وایرال سهبعدی
- 80. مبانی انیمیشنسازی برای تبلیغات اجتماعی
- 81. انیمیشنهای آگاهیبخش و آموزشی
- 82. اصول نورپردازی در فضاهای داخلی
- 83. شبیهسازی نور طبیعی در محیطهای بسته
- 84. کاربرد انیمیشن در معماری و شهرسازی
- 85. انیمیشن پروژههای ساختمانی
- 86. اصول انیمیشنسازی برای طراحی داخلی
- 87. مبانی مدلسازی و انیمیشن پدیدههای طبیعی
- 88. انیمیشن آب، دود و آتش
- 89. انیمیشن تغییرات فصلی و آب و هوایی
- 90. اصول انیمیشنسازی برای نمایش علمی
- 91. کاربرد انیمیشن در معرفی ابزار علمی
- 92. ساخت انیمیشنهای آموزشی برای علوم پایه
- 93. مبانی انیمیشنسازی برای سرگرمی
- 94. ساخت انیمیشنهای کوتاه طنز (بدون محتوای ممنوع)
- 95. اصول انیمیشنسازی برای بازیهای رومیزی سهبعدی
- 96. مبانی انیمیشنسازی برای مسابقات و رویدادها
- 97. انیمیشنهای گرافیکی برای معرفی برنامهها
- 98. اصول انیمیشنسازی برای ساخت موشن گرافیک
- 99. ترکیب انیمیشن سهبعدی و دوبعدی
- 100. کاربرد انیمیشن در معرفی فرهنگ و هنر
تگها:
انیمیشن سازی
انیمیشن سه بعدی
تولید محتوا
دنیای مجازی
رندرینگ سه بعدی
طراحی سه بعدی
گرافیک کامپیوتری
مدلینگ سه بعدی
نرم افزار انیمیشن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.