کتاب یادگیری تقویتی چندعامله در طراحی کمپین‌های بازاریابی هدفمند بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره یادگیری تقویتی چندعامله در طراحی کمپین‌های بازاریابی هدفمند بازی

موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)

موضوع میانی: یادگیری تقویتی چندعامله برای استراتژی‌های مدیریت ارتباطات بازاریابی در صنعت بازی‌های ویدئویی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی یادگیری تقویتی
  • 2. مفاهیم کلیدی عوامل در محیط‌های چندعامله
  • 3. مدل‌سازی فضای حالت و عمل در سیستم‌های چندعامله
  • 4. الگوریتم‌های یادگیری تقویتی تک‌عامله
  • 5. یادگیری تقویتی عمیق
  • 6. شبکه‌های عصبی کانولوشنال برای یادگیری تقویتی
  • 7. شبکه‌های عصبی بازگشتی برای یادگیری تقویتی
  • 8. روش‌های مبتنی بر ارزش (Value-Based Methods)
  • 9. روش‌های مبتنی بر سیاست (Policy-Based Methods)
  • 10. روش‌های ترکیبی (Actor-Critic Methods)
  • 11. مقدمه‌ای بر یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)
  • 12. چالش‌های اساسی در MARL
  • 13. همکاری در محیط‌های چندعامله
  • 14. رقابت در محیط‌های چندعامله
  • 15. ترکیبی از همکاری و رقابت
  • 16. اقتصاد رفتارگرا در بازاریابی
  • 17. مفاهیم اساسی نظریه بازی‌ها
  • 18. تعادل نش (Nash Equilibrium)
  • 19. مزایده‌ها و کاربردهای آن‌ها در بازاریابی
  • 20. مدل‌سازی رفتار مصرف‌کننده با نظریه بازی‌ها
  • 21. معرفی چارچوب‌های طراحی کمپین بازاریابی
  • 22. هدف‌گذاری در کمپین‌های بازاریابی
  • 23. شخصی‌سازی پیام‌های بازاریابی
  • 24. تقسیم‌بندی مشتریان بر اساس رفتار
  • 25. بهینه‌سازی بودجه بازاریابی
  • 26. تخصیص منابع در کمپین‌ها
  • 27. مقدمه‌ای بر یادگیری تقویتی برای کمپین‌های بازاریابی
  • 28. طراحی تابع پاداش برای کمپین‌های بازاریابی
  • 29. استفاده از Q-Learning در کمپین‌های بازاریابی
  • 30. Deep Q-Networks (DQN) برای کمپین‌ها
  • 31. Policy Gradient Methods در بازاریابی
  • 32. Actor-Critic برای بهینه‌سازی کمپین
  • 33. یادگیری تقویتی برای شخصی‌سازی پویا
  • 34. بهینه‌سازی پیشنهاد محصول با RL
  • 35. مدل‌سازی تعاملات مشتری با RL
  • 36. یادگیری از بازخورد مشتریان
  • 37. مدیریت چرخه عمر مشتری با RL
  • 38. بهینه‌سازی قیمت‌گذاری پویا
  • 39. استراتژی‌های تخفیف و تبلیغات
  • 40. مدیریت کمپین‌های ایمیلی با RL
  • 41. بهینه‌سازی تبلیغات نمایشی (Display Ads)
  • 42. یادگیری تقویتی برای تبلیغات شبکه‌های اجتماعی
  • 43. مدل‌سازی کانال‌های بازاریابی متعدد
  • 44. اقتصاد اطلاعات در بازاریابی دیجیتال
  • 45. تحلیل داده‌های بازاریابی با رویکردهای آماری
  • 46. استفاده از یادگیری ماشین در بازاریابی
  • 47. معرفی تکنیک‌های پیش‌پردازش داده‌های بازاریابی
  • 48. پاک‌سازی داده‌ها و مدیریت مقادیر گمشده
  • 49. مهندسی ویژگی برای مدل‌های بازاریابی
  • 50. ارزیابی عملکرد مدل‌های بازاریابی
  • 51. معیارهای ارزیابی در کمپین‌های بازاریابی
  • 52. آزمون A/B و کاربردهای آن
  • 53. تکنیک‌های اعتبارسنجی مدل‌ها
  • 54. مدل‌های پیش‌بینی ریزش مشتری (Churn Prediction)
  • 55. شناسایی مشتریان با ارزش بالا (High-Value Customers)
  • 56. بهینه‌سازی کمپین‌های وفادارسازی مشتری
  • 57. مدل‌سازی تاثیر تبلیغات بر فروش
  • 58. تحلیل سری‌های زمانی در بازاریابی
  • 59. پیش‌بینی روند بازار با RL
  • 60. مدیریت موجودی با رویکردهای RL
  • 61. بهینه‌سازی زنجیره تامین در بازاریابی
  • 62. ملاحظات اخلاقی در بازاریابی دیجیتال
  • 63. حریم خصوصی داده‌های مشتریان
  • 64. شفافیت در الگوریتم‌های بازاریابی
  • 65. مسئولیت‌پذیری در کمپین‌های بازاریابی
  • 66. کاربرد RL در بازاریابی B2B
  • 67. استراتژی‌های بازاریابی B2C با RL
  • 68. مدیریت بحران در کمپین‌های بازاریابی
  • 69. درس آموخته‌ها از کمپین‌های موفق
  • 70. درس آموخته‌ها از کمپین‌های ناموفق
  • 71. آینده یادگیری تقویتی در بازاریابی
  • 72. روندهای نوظهور در بازاریابی دیجیتال
  • 73. تکنیک‌های پیشرفته در MARL
  • 74. یادگیری تقویتی عمیق چندعامله (MADRL)
  • 75. MARL برای هماهنگی عامل‌ها
  • 76. MARL برای رقابت بین عامل‌ها
  • 77. تطبیق‌پذیری عامل‌ها در محیط‌های پویا
  • 78. یادگیری انتقالی (Transfer Learning) در MARL
  • 79. یادگیری تقویتی با عدم قطعیت
  • 80. مدل‌سازی عدم قطعیت در رفتار مشتری
  • 81. کاربرد MARL در بهینه‌سازی تجربه کاربری (UX)
  • 82. بهینه‌سازی رابط کاربری (UI) با RL
  • 83. مدیریت شهرت برند با RL
  • 84. تحلیل احساسات مشتریان با RL
  • 85. پیاده‌سازی عملیاتی مدل‌های RL
  • 86. ابزارها و کتابخانه‌های مرتبط با RL
  • 87. پلتفرم‌های ابری برای پیاده‌سازی RL
  • 88. مقیاس‌پذیری مدل‌های RL در بازاریابی
  • 89. چالش‌های پیاده‌سازی در مقیاس بزرگ
  • 90. ارزیابی ریسک در کمپین‌های بازاریابی مبتنی بر RL
  • 91. مدیریت ریسک در تخصیص بودجه
  • 92. بهبود مستمر کمپین‌ها با RL
  • 93. استراتژی‌های خروج از کمپین‌های ناموفق
  • 94. برنامه‌ریزی بلندمدت بازاریابی با RL
  • 95. جمع‌بندی و مسیرهای تحقیقاتی آینده
تگ‌ها: MARL استراتژی بازاریابی بازاریابی بازی بازی های ویدئویی کمپین بازاریابی مدیریت ارتباطات بازاریابی هدفمندسازی مخاطب یادگیری تقویتی چندعامله

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.