کتاب آموزش پیشرفته C# برای توسعه بازی در Unity با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش پیشرفته C# برای توسعه بازی در Unity
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی C#
- 2. آشنایی با محیط توسعه Unity
- 3. مفاهیم پایهای برنامهنویسی در Unity
- 4. متغیرها و انواع داده در C#
- 5. عملگرها و اولویت آنها
- 6. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (if, else)
- 7. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while)
- 8. توابع و روشها در C#
- 9. آرایهها و لیستها در C#
- 10. کار با رشتهها (Strings) در C#
- 11. مفاهیم شیگرایی: کلاسها و اشیاء
- 12. کپسولهسازی و دسترسی به اعضا
- 13. وراثت در C#
- 14. چندریختی (Polymorphism) در C#
- 15. واسطها (Interfaces) در C#
- 16. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) در C#
- 17. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
- 18. فضاهای نام (Namespaces) در C#
- 19. رویدادها (Events) و نمایندگان (Delegates)
- 20. کار با فایلها و دایرکتوریها در C#
- 21. مفاهیم LINQ (Language Integrated Query)
- 22. کار با مجموعهها (Collections) در C#
- 23. ساختارهای داده پیشرفته
- 24. مقدمهای بر توسعه بازی در Unity
- 25. محیط Unity Editor
- 26. مدیریت صحنهها (Scenes) در Unity
- 27. اشیاء بازی (GameObjects) و کامپوننتها (Components)
- 28. انتقال، چرخش و مقیاسبندی اشیاء
- 29. فیزیک در Unity: Rigidbody و Collider
- 30. کار با کاراکترهای بازی (Character Controllers)
- 31. مسیریابی (Navigation) و هوش مصنوعی ساده
- 32. انیمیشن در Unity: Animator و Animation Clips
- 33. مفاهیم UI در Unity: Canvas, Text, Button
- 34. ورودی کاربر: Keyboard, Mouse, Touch
- 35. صداگذاری در بازیها (Audio)
- 36. شتابدهندهها (Accelerometers) و ژیروسکوپ
- 37. مقدمهای بر اسکریپتنویسی در Unity
- 38. نوشتن اولین اسکریپت C# برای Unity
- 39. چرخه حیات کامپوننتها (Lifecycle Methods)
- 40. متدهای Update, FixedUpdate, LateUpdate
- 41. متدهای OnCollisionEnter, OnTriggerEnter
- 42. کار با Prefabs در Unity
- 43. مدیریت اشیاء بازی در زمان اجرا
- 44. ایجاد و تخریب اشیاء بازی
- 45. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 46. مقدمهای بر گرافیک بازی
- 47. متریالها (Materials) و Shaderها
- 48. نورپردازی در Unity
- 49. کار با دوربینها (Cameras)
- 50. تکنیکهای رندرینگ (Rendering Techniques)
- 51. بهینهسازی عملکرد بازی
- 52. پروفایلینگ (Profiling) و رفع اشکالات عملکردی
- 53. مدیریت حافظه در Unity
- 54. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها
- 55. مفاهیم چندنفره (Multiplayer)
- 56. نوشتن اسکریپتهای شبکه ساده
- 57. ارتباط بین کلاینت و سرور
- 58. مفاهیم همگامسازی (Synchronization)
- 59. امنیت در بازیهای آنلاین
- 60. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 61. بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 62. مدیریت منابع در پلتفرمهای موبایل
- 63. کار با تبلیغات درون بازی
- 64. خرید درون برنامهای (In-App Purchases)
- 65. مقدمهای بر طراحی بازی
- 66. مبانی طراحی گیمپلی
- 67. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 68. ساخت رابط کاربری جذاب (UI/UX)
- 69. مفاهیم طراحی صدا و موسیقی
- 70. مدیریت پروژه بازی
- 71. برنامهریزی و زمانبندی توسعه
- 72. کار تیمی در توسعه بازی
- 73. ابزارهای مدیریت پروژه
- 74. مستندسازی پروژه بازی
- 75. مباحث پیشرفته C# برای بازی
- 76. تکنیکهای مدیریت وضعیت بازی
- 77. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازیسازی
- 78. برنامهنویسی ناهمگام (Asynchronous Programming)
- 79. کار با Task و Async/Await
- 80. مفاهیم Generic Types و Constraints
- 81. Refactoring و بازسازی کد
- 82. مباحث پیشرفته Unity
- 83. سیستم ذرات (Particle System)
- 84. بهینهسازی گرافیک با LOD (Level of Detail)
- 85. Post-Processing Effects
- 86. کار با سیستمهای انیمیشن پیچیده
- 87. مباحث پیشرفته فیزیک
- 88. تکنیکهای شبیهسازی
- 89. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
- 90. کار با SDKهای VR/AR
- 91. مقدمهای بر توسعه بازیهای مستقل (Indie Games)
- 92. استراتژیهای عرضه و بازاریابی بازی
- 93. مباحث اخلاقی در توسعه بازی
- 94. حفظ حریم خصوصی کاربران
- 95. قوانین و مقررات مربوط به بازیهای رایانهای در ایران
- 96. نکات مهم در مورد مالکیت معنوی آثار بازی
- 97. چارچوبهای قانونی برای توسعه بازی در ایران
- 98. مدیریت ریسک در پروژههای بازی
- 99. ارتباط با ناشران و سرمایهگذاران
- 100. فرهنگسازی در حوزه بازیهای رایانهای
تگها:
C# پیشرفته Unity
Unity C# tutorial
آموزش Unity
آموزش حرفه ای Unity
بازی سازی با کد
برنامه نویسی C# برای بازی
برنامه نویسی بازی سازی
توسعه بازی با سی شارپ
ساخت بازی در یونیتی
ساخت بازی کامپیوتری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.