کتاب BDD: ایجاد مستندات زنده و قابل اجرا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره BDD: ایجاد مستندات زنده و قابل اجرا
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: توسعه رفتارمحور (BDD)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی رفتار محور توسعه (BDD) چیست؟
- 2. چرایی استفاده از BDD در فرآیندهای توسعه نرمافزار
- 3. تفاوت BDD با TDD (توسعه مبتنی بر تست)
- 4. اصول کلیدی BDD: همکاری، ارتباط، و مستندات زنده
- 5. نقش ذینفعان کسبوکار در چرخه BDD
- 6. نقش توسعهدهندگان در چرخه BDD
- 7. نقش تیم تضمین کیفیت (QA) در چرخه BDD
- 8. تعریف سناریوهای موفقیت در BDD
- 9. شناخت واژگان کلیدی BDD: ویژگی (Feature)، سناریو (Scenario)، گام (Step)
- 10. نوشتن ویژگیهای قابل درک برای همه
- 11. ساختاردهی فایلهای ویژگی (Feature Files)
- 12. استفاده از زبان Gherkin برای نوشتن سناریوها
- 13. کلمات کلیدی Gherkin: Given, When, Then
- 14. کلمات کلیدی کمکی Gherkin: And, But
- 15. نوشتن سناریوهای روشن و بدون ابهام
- 16. مدیریت سناریوهای پیچیده با استفاده از Background
- 17. استفاده از Scenario Outline برای تست موارد متعدد
- 18. مدیریت دادههای تست با استفاده از Examples
- 19. انواع سناریوها: سناریوهای مثبت (Happy Path)
- 20. انواع سناریوها: سناریوهای منفی (Unhappy Path)
- 21. انواع سناریوها: سناریوهای مرزی (Edge Cases)
- 22. اهمیت وضوح در تعریف گامهای سناریو
- 23. نوشتن گامهای قابل استفاده مجدد (Reusable Steps)
- 24. اتصال گامهای Gherkin به کد اجرایی
- 25. ابزارهای پیادهسازی BDD: معرفی کلی
- 26. معرفی فریمورک Cucumber
- 27. نصب و راهاندازی Cucumber برای زبان جاوا
- 28. نوشتن Step Definitions در Cucumber (Java)
- 29. نوشتن Step Definitions در Cucumber (Python)
- 30. نوشتن Step Definitions در Cucumber (JavaScript)
- 31. یکپارچهسازی Cucumber با ابزارهای Build (Maven, Gradle)
- 32. استفاده از Cucumber با فریمورکهای تست واحد (JUnit, TestNG)
- 33. معرفی فریمورک SpecFlow برای .NET
- 34. نصب و راهاندازی SpecFlow
- 35. نوشتن Step Definitions در SpecFlow
- 36. یکپارچهسازی SpecFlow با Visual Studio
- 37. معرفی فریمورک Behave برای پایتون
- 38. نصب و راهاندازی Behave
- 39. نوشتن Step Definitions در Behave
- 40. معرفی فریمورک JBehave برای جاوا
- 41. نصب و راهاندازی JBehave
- 42. نوشتن Step Definitions در JBehave
- 43. استفاده از BDD برای تست API
- 44. نوشتن سناریوهای BDD برای تست RESTful APIs
- 45. اتصال Gherkin به درخواستهای HTTP
- 46. تحلیل پاسخهای API در سناریوهای BDD
- 47. استفاده از BDD برای تست رابط کاربری (UI)
- 48. یکپارچهسازی BDD با Selenium WebDriver
- 49. نوشتن سناریوهای BDD برای اتوماسیون UI
- 50. مدیریت Page Object Model با BDD
- 51. استفاده از BDD در توسعه برنامههای موبایل
- 52. BDD برای تست برنامههای اندروید
- 53. BDD برای تست برنامههای iOS
- 54. BDD در محیطهای CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment)
- 55. تنظیم اجرای خودکار تستهای BDD در CI
- 56. گزارشدهی نتایج تستهای BDD
- 57. اهمیت گزارشهای خوانا و قابل فهم
- 58. سفارشیسازی گزارشهای Cucumber
- 59. سفارشیسازی گزارشهای SpecFlow
- 60. BDD و مدیریت الزامات (Requirements Management)
- 61. BDD به عنوان ابزار مستندسازی زنده
- 62. BDD و بهبود کیفیت نرمافزار
- 63. کاهش باگها با استفاده از BDD
- 64. افزایش اطمینان از پوشش تستها
- 65. BDD و تسریع فرآیند توسعه
- 66. افزایش همکاری بین تیمها
- 67. بهبود ارتباطات در تیم پروژه
- 68. BDD برای مدیریت پروژههای چابک (Agile)
- 69. نقش BDD در برنامهریزی اسپرینتها
- 70. BDD و ارزیابی پیشرفت پروژه
- 71. BDD در تیمهای توسعه پراکنده (Distributed Teams)
- 72. چالشهای پیادهسازی BDD
- 73. غلبه بر مقاومت تیم در برابر BDD
- 74. آموزش و توانمندسازی تیم برای BDD
- 75. انتخاب ابزار مناسب برای BDD
- 76. تعریف بهترین شیوهها (Best Practices) در BDD
- 77. مدیریت وابستگیها در Step Definitions
- 78. نوشتن Step Definitions تمیز و قابل نگهداری
- 79. تستهای BDD در مقابل تستهای واحد
- 80. تستهای BDD در مقابل تستهای یکپارچهسازی
- 81. BDD و تستهای پذیرش (Acceptance Testing)
- 82. BDD در معماری میکروسرویس
- 83. BDD برای تست امنیت نرمافزار
- 84. BDD و توسعه مبتنی بر رفتار (Behavior-Driven Development)
- 85. BDD و توسعه مبتنی بر قوانین (Rule-Based Development)
- 86. BDD و هوش مصنوعی (AI)
- 87. آینده BDD و روندهای نوظهور
- 88. BDD و ابزارهای Low-Code/No-Code
- 89. BDD و یادگیری ماشین (Machine Learning)
- 90. BDD برای سیستمهای توزیعشده
- 91. BDD در توسعه بازیهای ویدئویی
- 92. BDD برای سازمانهای بزرگ
- 93. BDD در استارتاپها
- 94. BDD و مدیریت ریسک پروژه
- 95. BDD و بهبود تجربه کاربری (UX)
- 96. BDD و تست کارایی (Performance Testing)
- 97. BDD و تست قابلیت اطمینان (Reliability Testing)
- 98. BDD و تست امنیت (Security Testing)
- 99. BDD و تست سازگاری (Compatibility Testing)
- 100. BDD و تست پذیرش کاربر (UAT)
تگها:
BDD
استانداردسازی کد
برنامه نویسی
تست نرم افزار
توسعه رفتارمحور
توسعه نرم افزار
کد قابل اجرا
مستندات زنده
مهندسی نرم افزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.