کتاب طراحی کاراکترهای سهبعدی گوتیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی کاراکترهای سهبعدی گوتیک
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: انیمیشن و موشن گرافیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر سبک گوتیک در طراحی کاراکتر
- 2. تاریخچه و ریشههای سبک گوتیک
- 3. عناصر کلیدی طراحی کاراکتر گوتیک
- 4. الهامات بصری از معماری گوتیک
- 5. مطالعه موردی: نمادهای گوتیک در هنر
- 6. اصول طراحی کاراکتر سهبعدی
- 7. آشنایی با نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 8. نرمافزار ZBrush: ابزارهای پایه
- 9. نرمافزار Maya: مبانی مدلسازی
- 10. نرمافزار Blender: رابط کاربری و ابزارها
- 11. مجسمهسازی دیجیتال: تکنیکهای پایه
- 12. مدلسازی سابدیویژن (Subdivision Modeling)
- 13. تکنیکهای مجسمهسازی سریع (Sculpting)
- 14. ایجاد فرمهای اولیه کاراکتر
- 15. توسعه ساختار اسکلتی کاراکتر
- 16. طراحی چهره در سبک گوتیک
- 17. ویژگیهای چشم، بینی و دهان در گوتیک
- 18. ایجاد بافت پوست و جزئیات آن
- 19. مدلسازی لباس و پوشاک گوتیک
- 20. جزئیات تزئینی لباسها
- 21. مدلسازی اکسسوریها و جواهرات گوتیک
- 22. طراحی سلاح و ابزار کاراکتر
- 23. مدلسازی مو و بافت آن
- 24. تکنیکهای مدلسازی hair cards
- 25. انتقال مدل از ZBrush به Maya/Blender
- 26. بهینهسازی مش (Mesh Optimization)
- 27. تکنیکهای retopology
- 28. آمادهسازی مدل برای UV mapping
- 29. UV mapping: اصول و تکنیکها
- 30. ایجاد UV tile برای جزئیات بالا
- 31. بافتدهی (Texturing): مبانی
- 32. نرمافزار Substance Painter: رابط کاربری
- 33. ایجاد متریالهای پوست و پارچه
- 34. تکنیکهای PBR (Physically Based Rendering)
- 35. نقشهبرداری Normal Map
- 36. نقشهبرداری Roughness Map
- 37. نقشهبرداری Metallic Map
- 38. نقشهبرداری Ambient Occlusion
- 39. بافتدهی لباسها و جزئیات فلزی
- 40. بافتدهی اکسسوریها و جواهرات
- 41. بافتدهی سلاح و ابزار
- 42. ایجاد خراشیدگی و فرسودگی روی بافتها
- 43. اصول نورپردازی در سهبعدی
- 44. انواع نورها و کاربرد آنها
- 45. نورپردازی سهنقطهای (Three-Point Lighting)
- 46. نورپردازی محیطی (Environment Lighting)
- 47. ایجاد اتمسفر گوتیک با نورپردازی
- 48. تنظیمات رندر در Arnold/Cycles
- 49. تنظیمات رندر در V-Ray
- 50. افزایش کیفیت رندر
- 51. پسپردازش (Post-Processing) در فتوشاپ
- 52. اصلاح رنگ و کنتراست
- 53. اضافه کردن جلوههای ویژه (VFX)
- 54. کار با لایههای فتوشاپ
- 55. تکنیکهای ترکیببندی (Compositing)
- 56. ایجاد عمق میدان (Depth of Field)
- 57. تنظیمات نهایی رندر
- 58. ساخت انیمیشن ساده کاراکتر
- 59. مبانی ریگینگ (Rigging)
- 60. ریگینگ کاراکترهای سهبعدی
- 61. اضافه کردن استخوانبندی (Bones)
- 62. تنظیمات Weight Painting
- 63. تنظیمات Constraint ها
- 64. ایجاد انیمیشن راه رفتن (Walk Cycle)
- 65. انیمیشن حالات چهره
- 66. انیمیشن حرکات دست و بدن
- 67. اصول storytelling در انیمیشن
- 68. کاراکترهای الهام گرفته از تاریخ ایران
- 69. طراحی کاراکترهای مذهبی با احترام
- 70. کاراکترهای اساطیری ایرانی
- 71. تطبیق سبک گوتیک با فرهنگ ایرانی
- 72. ملاحظات شرعی در طراحی کاراکتر
- 73. پوشش مناسب شخصیتها
- 74. پرهیز از نمادهای ممنوعه
- 75. طراحی کاراکترهای مثبت و سازنده
- 76. تأثیرات فرهنگی و اجتماعی طراحی کاراکتر
- 77. اخلاق در تولید محتوای سهبعدی
- 78. کاربرد طراحی کاراکتر در بازیهای رایانهای
- 79. طراحی کاراکتر برای انیمیشنهای آموزشی
- 80. طراحی کاراکتر برای پروژههای فرهنگی
- 81. بازاریابی و ارائه نمونه کار
- 82. اصول ارائه به کارفرما
- 83. نکات تکمیلی و پیشرفته در مدلسازی
- 84. بررسی روندها در طراحی کاراکتر گوتیک
- 85. منابع یادگیری بیشتر
- 86. تکنیکهای پیشرفته بافتدهی
- 87. استفاده از نرمافزارهای شبیهسازی پارچه
- 88. اصول طراحی کاراکتر زن و مرد
- 89. کاربردهای خلاقانه سبک گوتیک
- 90. نمونههای موفق طراحی کاراکتر گوتیک
- 91. ملاحظات حقوقی در تولید محتوای سهبعدی
- 92. جمعبندی و گامهای بعدی
تگها:
انیمیشن سهبعدی
طراحی کاراکتر انیمیشن
طراحی کاراکتر سهبعدی
طراحی گوتیک
گرافیک سهبعدی
گرافیک کامپیوتری
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار سهبعدی
هنر دیجیتال
یادگیری طراحی کاراکتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.