کتاب پروتوتایپینگ وایرفریم و ماکاپ برای گرافیک تعاملی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پروتوتایپینگ وایرفریم و ماکاپ برای گرافیک تعاملی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: گرافیک تعاملی (Interactive Graphics)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر پروتوتایپینگ در گرافیک تعاملی
  • 2. مبانی وایرفریمینگ در طراحی رابط کاربری
  • 3. اصول طراحی ماکاپ برای محصولات دیجیتال
  • 4. ابزارهای رایج وایرفریمینگ و ماکاپ
  • 5. شناخت کاربران و تعریف اهداف طراحی
  • 6. تحلیل نیازمندی‌های پروژه و کاربران
  • 7. ایجاد سناریوهای کاربردی و جریان‌های کاربری
  • 8. طراحی وایرفریم‌های اولیه: ساختار و چیدمان
  • 9. نکات کلیدی در طراحی وایرفریم‌های قابل فهم
  • 10. تکنیک‌های اعتبارسنجی وایرفریم‌ها
  • 11. انتقال از وایرفریم به ماکاپ: جزئیات بصری
  • 12. اصول طراحی ماکاپ: رنگ، تایپوگرافی و آیکون‌ها
  • 13. ایجاد سلسله مراتب بصری در ماکاپ‌ها
  • 14. استفاده از سیستم‌های طراحی (Design Systems)
  • 15. طراحی مؤلفه‌های رابط کاربری (UI Components)
  • 16. طراحی صفحات فرود (Landing Pages)
  • 17. طراحی صفحات محصول (Product Pages)
  • 18. طراحی داشبوردهای مدیریتی
  • 19. طراحی فرم‌ها و عناصر ورودی
  • 20. اصول طراحی ناوبری (Navigation)
  • 21. طراحی حالت‌های مختلف عناصر (States)
  • 22. تکنیک‌های ایجاد حس تعامل در ماکاپ
  • 23. مقدمه‌ای بر پروتوتایپ‌های تعاملی
  • 24. انواع پروتوتایپ‌ها: کم‌دقت تا پردقت
  • 25. ابزارهای پروتوتایپینگ: مقایسه و انتخاب
  • 26. ساخت پروتوتایپ‌های اولیه با کلیک‌پذیری
  • 27. اضافه کردن انیمیشن‌های ساده به پروتوتایپ
  • 28. پیاده‌سازی ریزتعامل‌ها (Microinteractions)
  • 29. طراحی جریان‌های پیچیده در پروتوتایپ
  • 30. استفاده از پارامترها و متغیرها در پروتوتایپ
  • 31. شبیه‌سازی منطق شرطی در پروتوتایپ
  • 32. تست پروتوتایپ با کاربران واقعی
  • 33. جمع‌آوری بازخورد و تکرار طراحی
  • 34. بهینه‌سازی پروتوتایپ بر اساس بازخورد
  • 35. استانداردهای طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (وب، موبایل)
  • 36. اصول طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design)
  • 37. طراحی برای دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 38. ملاحظات فرهنگی و بومی‌سازی در طراحی
  • 39. قوانین و مقررات مرتبط با محتوای دیجیتال در ایران
  • 40. اصول اخلاقی در طراحی رابط کاربری
  • 41. حریم خصوصی کاربران و حفاظت از داده‌ها
  • 42. مبانی معماری اطلاعات (Information Architecture)
  • 43. طراحی چیدمان‌های انعطاف‌پذیر (Flexible Layouts)
  • 44. استفاده از گرید سیستم‌ها در طراحی
  • 45. طراحی برای تجربه کاربری (UX) در کنار UI
  • 46. نقش پروتوتایپینگ در فرآیند توسعه محصول
  • 47. همکاری مؤثر با تیم توسعه‌دهنده
  • 48. مستندسازی فرآیند طراحی و پروتوتایپ
  • 49. تحلیل رقبا و الگوبرداری از بهترین‌ها
  • 50. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی رابط کاربری
  • 51. مقدمه‌ای بر طراحی سه‌بعدی در رابط کاربری
  • 52. کاربرد انیمیشن‌های پیشرفته در پروتوتایپ
  • 53. شبیه‌سازی تعاملات پیچیده با لمس
  • 54. طراحی رابط کاربری برای واقعیت افزوده (AR)
  • 55. طراحی رابط کاربری برای واقعیت مجازی (VR)
  • 56. اصول طراحی برای گجت‌های پوشیدنی
  • 57. مبانی طراحی بازی‌وارسازی (Gamification) در رابط کاربری
  • 58. تکنیک‌های تست A/B در پروتوتایپینگ
  • 59. مدیریت نسخه‌های پروتوتایپ و وایرفریم
  • 60. ارتباط طراحی پروتوتایپ با تست کاربردپذیری
  • 61. اصول طراحی برای پلتفرم‌های سازمانی
  • 62. طراحی رابط کاربری برای سیستم‌های مالی اسلامی
  • 63. مبانی طراحی رابط کاربری امن و پایدار
  • 64. بررسی نمونه‌های موفق پروتوتایپینگ در صنایع مختلف
  • 65. مقدمه‌ای بر طراحی بصری تعاملی
  • 66. استفاده از جلوه‌های ویژه در پروتوتایپ
  • 67. طراحی رابط کاربری برای دستگاه‌های هوشمند خانگی
  • 68. اصول طراحی برای ارتقاء تجربه مشتری
  • 69. تکنیک‌های اعتبارسنجی بصری در ماکاپ
  • 70. مفاهیم پیشرفته در انیمیشن رابط کاربری
  • 71. طراحی پروتوتایپ برای اپلیکیشن‌های آموزشی
  • 72. مبانی طراحی رابط کاربری برای پلتفرم‌های تجارت الکترونیک
  • 73. بررسی تأثیر رنگ و تایپوگرافی بر درک کاربر
  • 74. اصول طراحی برای افزایش نرخ تبدیل (Conversion Rate)
  • 75. مقدمه‌ای بر طراحی احساسی (Emotional Design)
  • 76. کاربرد بازخورد لمسی (Haptic Feedback) در پروتوتایپ
  • 77. طراحی رابط کاربری با رویکرد مینیمالیسم
  • 78. طراحی رابط کاربری با رویکرد ماکسیمالیسم
  • 79. اصول طراحی برای نمایش داده‌ها (Data Visualization)
  • 80. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری مبتنی بر صدا (VUI)
  • 81. تکنیک‌های تست کاربردپذیری در مراحل اولیه طراحی
  • 82. ارتباط پروتوتایپینگ با چرخه عمر محصول
  • 83. ملاحظات قانونی در طراحی رابط کاربری
  • 84. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 85. طراحی رابط کاربری برای پلتفرم‌های شبکه‌های اجتماعی
  • 86. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری برای اینترنت اشیا (IoT)
  • 87. کاربرد انیمیشن در هدایت کاربر
  • 88. اصول طراحی برای ایجاد حس اعتماد در کاربر
  • 89. بررسی روندهای جدید در پروتوتایپینگ
  • 90. طراحی رابط کاربری برای پلتفرم‌های سلامت دیجیتال
  • 91. ملاحظات امنیتی در طراحی پروتوتایپ
  • 92. اصول طراحی برای بهبود عملکرد (Performance)
  • 93. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری با رویکرد سیستمی
  • 94. تکنیک‌های جمع‌آوری نیازمندی‌های طراحی از ذینفعان
  • 95. بررسی تأثیر طراحی بر رضایت کاربر
  • 96. اصول طراحی برای پلتفرم‌های خدمات عمومی
  • 97. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری برای سیستم‌های واقعیت ترکیبی (MR)
  • 98. کاربرد عناصر بصری پویا در پروتوتایپ
  • 99. اهمیت تکرار و بهبود مستمر در طراحی
  • 100. اصول طراحی برای پلتفرم‌های آموزش آنلاین
تگ‌ها: UI Design UX Design پروتوتایپینگ طراحی تجربه کاربری طراحی دیجیتال طراحی رابط کاربری گرافیک تعاملی ماکاپ موکاپ وایرفریم

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.