کتاب پروتوتایپینگ وایرفریم و ماکاپ برای گرافیک تعاملی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره پروتوتایپینگ وایرفریم و ماکاپ برای گرافیک تعاملی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: گرافیک تعاملی (Interactive Graphics)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر پروتوتایپینگ در گرافیک تعاملی
- 2. مبانی وایرفریمینگ در طراحی رابط کاربری
- 3. اصول طراحی ماکاپ برای محصولات دیجیتال
- 4. ابزارهای رایج وایرفریمینگ و ماکاپ
- 5. شناخت کاربران و تعریف اهداف طراحی
- 6. تحلیل نیازمندیهای پروژه و کاربران
- 7. ایجاد سناریوهای کاربردی و جریانهای کاربری
- 8. طراحی وایرفریمهای اولیه: ساختار و چیدمان
- 9. نکات کلیدی در طراحی وایرفریمهای قابل فهم
- 10. تکنیکهای اعتبارسنجی وایرفریمها
- 11. انتقال از وایرفریم به ماکاپ: جزئیات بصری
- 12. اصول طراحی ماکاپ: رنگ، تایپوگرافی و آیکونها
- 13. ایجاد سلسله مراتب بصری در ماکاپها
- 14. استفاده از سیستمهای طراحی (Design Systems)
- 15. طراحی مؤلفههای رابط کاربری (UI Components)
- 16. طراحی صفحات فرود (Landing Pages)
- 17. طراحی صفحات محصول (Product Pages)
- 18. طراحی داشبوردهای مدیریتی
- 19. طراحی فرمها و عناصر ورودی
- 20. اصول طراحی ناوبری (Navigation)
- 21. طراحی حالتهای مختلف عناصر (States)
- 22. تکنیکهای ایجاد حس تعامل در ماکاپ
- 23. مقدمهای بر پروتوتایپهای تعاملی
- 24. انواع پروتوتایپها: کمدقت تا پردقت
- 25. ابزارهای پروتوتایپینگ: مقایسه و انتخاب
- 26. ساخت پروتوتایپهای اولیه با کلیکپذیری
- 27. اضافه کردن انیمیشنهای ساده به پروتوتایپ
- 28. پیادهسازی ریزتعاملها (Microinteractions)
- 29. طراحی جریانهای پیچیده در پروتوتایپ
- 30. استفاده از پارامترها و متغیرها در پروتوتایپ
- 31. شبیهسازی منطق شرطی در پروتوتایپ
- 32. تست پروتوتایپ با کاربران واقعی
- 33. جمعآوری بازخورد و تکرار طراحی
- 34. بهینهسازی پروتوتایپ بر اساس بازخورد
- 35. استانداردهای طراحی برای پلتفرمهای مختلف (وب، موبایل)
- 36. اصول طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 37. طراحی برای دسترسیپذیری (Accessibility)
- 38. ملاحظات فرهنگی و بومیسازی در طراحی
- 39. قوانین و مقررات مرتبط با محتوای دیجیتال در ایران
- 40. اصول اخلاقی در طراحی رابط کاربری
- 41. حریم خصوصی کاربران و حفاظت از دادهها
- 42. مبانی معماری اطلاعات (Information Architecture)
- 43. طراحی چیدمانهای انعطافپذیر (Flexible Layouts)
- 44. استفاده از گرید سیستمها در طراحی
- 45. طراحی برای تجربه کاربری (UX) در کنار UI
- 46. نقش پروتوتایپینگ در فرآیند توسعه محصول
- 47. همکاری مؤثر با تیم توسعهدهنده
- 48. مستندسازی فرآیند طراحی و پروتوتایپ
- 49. تحلیل رقبا و الگوبرداری از بهترینها
- 50. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی رابط کاربری
- 51. مقدمهای بر طراحی سهبعدی در رابط کاربری
- 52. کاربرد انیمیشنهای پیشرفته در پروتوتایپ
- 53. شبیهسازی تعاملات پیچیده با لمس
- 54. طراحی رابط کاربری برای واقعیت افزوده (AR)
- 55. طراحی رابط کاربری برای واقعیت مجازی (VR)
- 56. اصول طراحی برای گجتهای پوشیدنی
- 57. مبانی طراحی بازیوارسازی (Gamification) در رابط کاربری
- 58. تکنیکهای تست A/B در پروتوتایپینگ
- 59. مدیریت نسخههای پروتوتایپ و وایرفریم
- 60. ارتباط طراحی پروتوتایپ با تست کاربردپذیری
- 61. اصول طراحی برای پلتفرمهای سازمانی
- 62. طراحی رابط کاربری برای سیستمهای مالی اسلامی
- 63. مبانی طراحی رابط کاربری امن و پایدار
- 64. بررسی نمونههای موفق پروتوتایپینگ در صنایع مختلف
- 65. مقدمهای بر طراحی بصری تعاملی
- 66. استفاده از جلوههای ویژه در پروتوتایپ
- 67. طراحی رابط کاربری برای دستگاههای هوشمند خانگی
- 68. اصول طراحی برای ارتقاء تجربه مشتری
- 69. تکنیکهای اعتبارسنجی بصری در ماکاپ
- 70. مفاهیم پیشرفته در انیمیشن رابط کاربری
- 71. طراحی پروتوتایپ برای اپلیکیشنهای آموزشی
- 72. مبانی طراحی رابط کاربری برای پلتفرمهای تجارت الکترونیک
- 73. بررسی تأثیر رنگ و تایپوگرافی بر درک کاربر
- 74. اصول طراحی برای افزایش نرخ تبدیل (Conversion Rate)
- 75. مقدمهای بر طراحی احساسی (Emotional Design)
- 76. کاربرد بازخورد لمسی (Haptic Feedback) در پروتوتایپ
- 77. طراحی رابط کاربری با رویکرد مینیمالیسم
- 78. طراحی رابط کاربری با رویکرد ماکسیمالیسم
- 79. اصول طراحی برای نمایش دادهها (Data Visualization)
- 80. مقدمهای بر طراحی رابط کاربری مبتنی بر صدا (VUI)
- 81. تکنیکهای تست کاربردپذیری در مراحل اولیه طراحی
- 82. ارتباط پروتوتایپینگ با چرخه عمر محصول
- 83. ملاحظات قانونی در طراحی رابط کاربری
- 84. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 85. طراحی رابط کاربری برای پلتفرمهای شبکههای اجتماعی
- 86. مقدمهای بر طراحی رابط کاربری برای اینترنت اشیا (IoT)
- 87. کاربرد انیمیشن در هدایت کاربر
- 88. اصول طراحی برای ایجاد حس اعتماد در کاربر
- 89. بررسی روندهای جدید در پروتوتایپینگ
- 90. طراحی رابط کاربری برای پلتفرمهای سلامت دیجیتال
- 91. ملاحظات امنیتی در طراحی پروتوتایپ
- 92. اصول طراحی برای بهبود عملکرد (Performance)
- 93. مقدمهای بر طراحی رابط کاربری با رویکرد سیستمی
- 94. تکنیکهای جمعآوری نیازمندیهای طراحی از ذینفعان
- 95. بررسی تأثیر طراحی بر رضایت کاربر
- 96. اصول طراحی برای پلتفرمهای خدمات عمومی
- 97. مقدمهای بر طراحی رابط کاربری برای سیستمهای واقعیت ترکیبی (MR)
- 98. کاربرد عناصر بصری پویا در پروتوتایپ
- 99. اهمیت تکرار و بهبود مستمر در طراحی
- 100. اصول طراحی برای پلتفرمهای آموزش آنلاین
تگها:
UI Design
UX Design
پروتوتایپینگ
طراحی تجربه کاربری
طراحی دیجیتال
طراحی رابط کاربری
گرافیک تعاملی
ماکاپ
موکاپ
وایرفریم
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.