کتاب کاربرد هوش مصنوعی در طراحی گرافیک VR/AR با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کاربرد هوش مصنوعی در طراحی گرافیک VR/AR
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی هوش مصنوعی در طراحی گرافیک
- 2. آشنایی با مفاهیم واقعیت مجازی (VR)
- 3. آشنایی با مفاهیم واقعیت افزوده (AR)
- 4. رابطهای کاربری در VR/AR
- 5. اصول طراحی گرافیک برای محیطهای سهبعدی
- 6. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی
- 7. نورپردازی و متریال در طراحی سهبعدی
- 8. تکسچرینگ و UV Mapping
- 9. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای VR/AR
- 10. نرمافزارهای طراحی گرافیک سهبعدی (Blender, Maya)
- 11. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای VR/AR
- 12. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای VR/AR
- 13. مقدمهای بر الگوریتمهای هوش مصنوعی
- 14. یادگیری ماشین برای تولید محتوا
- 15. شبکههای عصبی کانولوشنال (CNN) در طراحی
- 16. شبکههای عصبی بازگشتی (RNN) در طراحی
- 17. پردازش زبان طبیعی (NLP) برای تولید متن
- 18. تولید تصاویر با هوش مصنوعی (GANs)
- 19. سبکدهی به تصاویر با هوش مصنوعی
- 20. تولید انیمیشن با هوش مصنوعی
- 21. شخصیتپردازی در VR/AR با هوش مصنوعی
- 22. طراحی محیطهای تعاملی با هوش مصنوعی
- 23. تولید صدا و موسیقی برای VR/AR با هوش مصنوعی
- 24. بهینهسازی عملکرد در VR/AR با هوش مصنوعی
- 25. تست و ارزیابی طراحیهای VR/AR
- 26. استانداردهای طراحی VR/AR
- 27. اصول اخلاقی در طراحی VR/AR
- 28. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی لوگو برای VR/AR
- 29. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی پوستر برای VR/AR
- 30. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی بستهبندی برای VR/AR
- 31. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی رابط کاربری اپلیکیشنهای VR/AR
- 32. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی رابط کاربری وبسایتهای VR/AR
- 33. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی بازیهای VR/AR
- 34. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی تجربیات آموزشی VR/AR
- 35. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی تجربیات درمانی VR/AR
- 36. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی تجربیات معماری VR/AR
- 37. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی تجربیات هنری VR/AR
- 38. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی واقعیت مجازی برای موزهها
- 39. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی واقعیت افزوده برای نمایشگاهها
- 40. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی واقعیت مجازی برای کنسرتها
- 41. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی واقعیت افزوده برای رویدادهای ورزشی
- 42. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی واقعیت مجازی برای شبیهسازیها
- 43. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی واقعیت افزوده برای راهنمای تور
- 44. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی واقعیت مجازی برای آموزش مهارتهای فنی
- 45. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی واقعیت افزوده برای کمک به تصمیمگیری
- 46. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی واقعیت مجازی برای بازاریابی
- 47. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی واقعیت افزوده برای فروشگاهها
- 48. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی واقعیت مجازی برای ارتباطات
- 49. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی واقعیت افزوده برای سرگرمی
- 50. مقدمهای بر ابزارهای هوش مصنوعی برای طراحان گرافیک
- 51. استفاده از ابزارهای تولید تصویر AI (Midjourney, DALL-E)
- 52. استفاده از ابزارهای تولید متن AI (ChatGPT)
- 53. استفاده از ابزارهای تولید کد AI (Copilot)
- 54. استفاده از ابزارهای اتوماسیون طراحی
- 55. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای تحقیق و الهامگیری
- 56. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای ویرایش عکس
- 57. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای طراحی موکاپ
- 58. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای ساخت تصاویر سه بعدی اولیه
- 59. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای تولید انیمیشنهای کوتاه
- 60. تنظیمات و پارامترهای هوش مصنوعی در طراحی
- 61. خروجی گرفتن از مدلهای هوش مصنوعی برای استفاده در VR/AR
- 62. ادغام محتوای تولید شده با هوش مصنوعی در موتورهای بازی (Unity, Unreal Engine)
- 63. مدیریت داراییهای دیجیتال در پروژههای VR/AR
- 64. کار با پلاگینهای هوش مصنوعی در نرمافزارهای طراحی
- 65. روشهای ارزیابی کیفیت محتوای تولید شده با هوش مصنوعی
- 66. پیشبینی روندها در طراحی گرافیک VR/AR با هوش مصنوعی
- 67. بهبود تجربه کاربر با تحلیل دادههای هوش مصنوعی
- 68. شخصیسازی تجربههای VR/AR با هوش مصنوعی
- 69. ایجاد فضاهای مجازی پویا با هوش مصنوعی
- 70. طراحی تعاملات هوشمند در VR/AR
- 71. کاربرد هوش مصنوعی در خلق جهانهای مجازی
- 72. طراحی کاراکترهای طبیعی با هوش مصنوعی
- 73. تولید محیطهای واقعگرایانه با هوش مصنوعی
- 74. بهینهسازی گرافیک برای دستگاههای مختلف VR/AR
- 75. تکنیکهای پیشرفته برای تولید محتوای VR/AR
- 76. تحلیل نیازمندیهای پروژه VR/AR
- 77. برنامهریزی پروژه طراحی VR/AR
- 78. مدیریت تیم در پروژههای VR/AR
- 79. ارتباط با ذینفعان در پروژههای VR/AR
- 80. اصول طراحی بصری برای VR/AR
- 81. اصول طراحی صوتی برای VR/AR
- 82. اصول طراحی حرکتی برای VR/AR
- 83. اصول طراحی تعاملی برای VR/AR
- 84. اصول طراحی روایی برای VR/AR
- 85. طراحی برای پلتفرمهای مختلف VR/AR
- 86. ملاحظات فنی در توسعه VR/AR
- 87. آینده طراحی گرافیک VR/AR با هوش مصنوعی
- 88. نوآوری در طراحی VR/AR با کمک هوش مصنوعی
- 89. چالشهای پیادهسازی هوش مصنوعی در طراحی VR/AR
- 90. راهکارهای غلبه بر چالشهای طراحی VR/AR
- 91. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی رابطهای کاربری آینده
- 92. طراحی رابطهای کاربری مبتنی بر هوش مصنوعی برای واقعیت ترکیبی
- 93. پتانسیل هوش مصنوعی در خلق تجربیات فراگیر
- 94. نقش هوش مصنوعی در دموکراتیزه کردن طراحی VR/AR
- 95. جمعبندی و چشمانداز آینده
تگها:
AI graphic design
طراحی AR
طراحی VR
طراحی سه بعدی
گرافیک واقعیت افزوده
گرافیک واقعیت مجازی
هوش مصنوعی در طراحی
هوش مصنوعی گرافیک
واقعیت افزوده
واقعیت مجازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.