کتاب رابط کاربری واکنش‌گرا (Responsive UI) در زامارین و دات نت MAUI با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره رابط کاربری واکنش‌گرا (Responsive UI) در زامارین و دات نت MAUI

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: زامارین (Xamarin) / دات نت MAUI

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا
  • 2. معرفی زامارین و دات نت MAUI
  • 3. ساختار پروژه در دات نت MAUI
  • 4. مفاهیم اصلی XAML
  • 5. استفاده از Layoutهای پایه در MAUI
  • 6. Grid Layout پیشرفته
  • 7. StackLayout و FlexLayout
  • 8. AbsoluteLayout و RelativeLayout
  • 9. کنترل‌های UI پایه (Button, Label, Entry)
  • 10. کنترل‌های ورودی پیشرفته (DatePicker, TimePicker)
  • 11. کنترل‌های نمایش اطلاعات (ListView, CollectionView)
  • 12. استفاده از Binding در MAUI
  • 13. الگوهای Binding (OneWay, TwoWay)
  • 14. تبدیل‌کننده‌های Binding (Value Converters)
  • 15. دستورات (Commands) در MVVM
  • 16. مقدمه‌ای بر معماری MVVM
  • 17. پیاده‌سازی الگو MVVM در MAUI
  • 18. مدیریت ناوبری در MAUI
  • 19. ناوبری مبتنی بر TabbedPage
  • 20. ناوبری مبتنی بر NavigationPage
  • 21. ناوبری مبتنی بر Shell
  • 22. استفاده از Shell Flyout
  • 23. مدیریت وضعیت برنامه (State Management)
  • 24. ذخیره‌سازی داده‌ها در MAUI
  • 25. استفاده از Preferences برای ذخیره‌سازی ساده
  • 26. استفاده از SQLite برای ذخیره‌سازی پایدار
  • 27. مقدمه‌ای بر طراحی واکنش‌گرا
  • 28. اصول طراحی واکنش‌گرا برای موبایل و دسکتاپ
  • 29. استفاده از منابع (Resources) در MAUI
  • 30. تعریف استایل‌های سفارشی
  • 31. تم‌بندی (Theming) در MAUI
  • 32. استفاده از منابع استاتیک و داینامیک
  • 33. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌ها در MAUI
  • 34. انیمیشن‌های ساده (Translation, Scale, Rotation)
  • 35. انیمیشن‌های پیچیده و سفارشی
  • 36. استفاده از انیمیشن‌های مبتنی بر زمان
  • 37. مدیریت رویدادها در MAUI
  • 38. واکنش به تعاملات کاربر
  • 39. مدیریت رویدادهای لمسی (Gestures)
  • 40. استفاده از کنترل‌های سفارشی (Custom Controls)
  • 41. ایجاد کنترل‌های قابل استفاده مجدد
  • 42. توسعه کنترل‌های سفارشی پیچیده
  • 43. مقدمه‌ای بر دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 44. اصول دسترسی‌پذیری در رابط کاربری
  • 45. پیاده‌سازی دسترسی‌پذیری در MAUI
  • 46. تست و اعتبارسنجی رابط کاربری
  • 47. استفاده از ابزارهای توسعه
  • 48. بهینه‌سازی عملکرد رابط کاربری
  • 49. مدیریت حافظه در MAUI
  • 50. نکات کلیدی برای رابط کاربری واکنش‌گرا
  • 51. طراحی برای دستگاه‌های مختلف (اندازه و جهت)
  • 52. مدیریت منابع تصویری و رسانه‌ای
  • 53. استفاده از فونت‌های سفارشی
  • 54. کار با صفحات وب در MAUI (WebView)
  • 55. ارتباط بین کد C# و JavaScript در WebView
  • 56. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی UI/UX
  • 57. اصول UX برای رابط کاربری موبایل
  • 58. طراحی فرم‌های واکنش‌گرا
  • 59. مبانی طراحی برای تبلت
  • 60. استفاده از کامپوننت‌های UI آماده
  • 61. مقدمه‌ای بر تست خودکار UI
  • 62. استفاده از ابزارهای تست UI
  • 63. ملاحظات امنیتی در طراحی رابط کاربری
  • 64. پروتکل‌های ارتباطی امن در MAUI
  • 65. مدیریت خطاها و استثناها در UI
  • 66. ارائه بازخورد به کاربر
  • 67. مبانی طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (Android, iOS)
  • 68. تفاوت‌های ظریف در طراحی بین پلتفرم‌ها
  • 69. استفاده از افزونه‌ها و کتابخانه‌های UI
  • 70. مدیریت دارایی‌های برنامه (Assets)
  • 71. تکنیک‌های پیشرفته Binding
  • 72. استفاده از ContextAction در ListView/CollectionView
  • 73. تکنیک‌های پیشرفته ناوبری
  • 74. مدیریت صفحات موقتی (Modal Pages)
  • 75. استفاده از Master-Detail Page
  • 76. پیاده‌سازی جستجو و فیلترینگ در لیست‌ها
  • 77. بهینه‌سازی بارگذاری داده‌ها در ListView/CollectionView
  • 78. مدیریت وضعیت UI در زمان بارگذاری
  • 79. استفاده از Lazy Loading
  • 80. طراحی UI برای سناریوهای آفلاین
  • 81. همگام‌سازی داده‌ها در حالت آفلاین
  • 82. کار با سرویس‌های ابری (Cloud Services)
  • 83. استفاده از Azure برای ذخیره‌سازی و محاسبات
  • 84. پیاده‌سازی احراز هویت کاربر
  • 85. امنیت داده‌ها در برنامه‌های موبایل
  • 86. اصول طراحی برای تجربه کاربری سیال
  • 87. کار با رویدادهای پس‌زمینه
  • 88. مدیریت نوتیفیکیشن‌ها
  • 89. استفاده از سنسورهای دستگاه (موقعیت مکانی، شتاب‌سنج)
  • 90. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های ساده
  • 91. مقدمه‌ای بر گرافیک و رندرینگ در MAUI
  • 92. استفاده از SkiaSharp برای گرافیک پیشرفته
  • 93. بهینه‌سازی رندرینگ گرافیکی
  • 94. ملاحظات مربوط به مصرف باتری
  • 95. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ عملکرد
  • 96. بررسی و رفع مشکلات UI
  • 97. نکات پایانی و بهترین شیوه‌ها در طراحی MAUI
تگ‌ها: UI Design UI واکنش‌گرا Xamarin.Forms اپلیکیشن موبایل برنامه نویسی C# تگ های وردپرس برای دوره آموزشی "رابط کاربری واکنش‌گرا (Responsive UI) در زامارین و دات نت MAUI": زامارین توسعه اپلیکیشن دات نت MAUI رابط کاربری واکنش‌گرا طراحی ریسپانسیو

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.