کتاب انیمیشن سهبعدی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انیمیشن سهبعدی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: انیمیشن سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
- 2. مقدمه بر انیمیشن سهبعدی
- 3. نصب و پیکربندی نرمافزارهای انیمیشن
- 4. آشنایی با رابط کاربری نرمافزار
- 5. مفاهیم پایه مدلسازی سهبعدی
- 6. ایجاد اشکال هندسی پایه
- 7. اصول نورپردازی در سهبعدی
- 8. مدلسازی شخصیتهای کارتونی
- 9. تکنیکهای مجسمهسازی دیجیتال
- 10. مدلسازی محیطهای واقعگرایانه
- 11. متریالسازی و بافتدهی
- 12. تکنیکهای UV Mapping
- 13. نورپردازی پیشرفته برای واقعیت مجازی
- 14. تنظیمات رندرینگ برای VR
- 15. بهینهسازی مدلها برای عملکرد VR
- 16. مفاهیم انیمیشن سهبعدی
- 17. کیفریمها و انیمیشن کلیدی
- 18. انیمیشن کاراکتر و ریگینگ
- 19. ریگینگ صورت و انیمیشن لبزنی
- 20. انیمیشن اشیاء و محیط
- 21. اصول سینماتوگرافی در انیمیشن
- 22. شبیهسازی فیزیکی و دینامیک
- 23. شبیهسازی پارچه و مو
- 24. تکنیکهای انیمیشن کاراکتر پیشرفته
- 25. انیمیشن مبتنی بر رفتار
- 26. انیمیشن برای واقعیت افزوده
- 27. تکنیکهای AR Tracking
- 28. مدلسازی برای AR
- 29. بهینهسازی مدلها برای AR
- 30. استفاده از انیمیشن در اپلیکیشنهای AR
- 31. اصول طراحی تجربه کاربری برای VR/AR
- 32. تعاملات در محیطهای VR
- 33. طراحی رابط کاربری در VR
- 34. طراحی رابط کاربری در AR
- 35. صداگذاری و افکتهای صوتی برای VR/AR
- 36. موسیقی متن مناسب برای محتوای VR/AR
- 37. کاربرد انیمیشن سهبعدی در بازیهای VR
- 38. توسعه بازیهای VR مبتنی بر انیمیشن
- 39. مفاهیم طراحی بازی برای VR
- 40. اصول طراحی مراحل در بازیهای VR
- 41. انیمیشن در پروژههای آموزشی VR
- 42. تولید محتوای آموزشی تعاملی VR
- 43. شبیهسازیهای پزشکی با VR
- 44. کاربرد انیمیشن در معماری و طراحی داخلی VR
- 45. تورهای مجازی ساختمان با VR
- 46. انیمیشن در نمایشگاههای مجازی VR
- 47. بازاریابی و تبلیغات با VR
- 48. تجربههای برندسازی در VR
- 49. کاربرد انیمیشن در فیلمسازی VR
- 50. داستانگویی در فضاهای سهبعدی VR
- 51. تکنیکهای روایت در VR
- 52. تدوین و پستولید در پروژههای VR
- 53. استانداردهای فنی برای انتشار محتوای VR
- 54. پلتفرمهای توزیع محتوای VR
- 55. مقدمه بر انیمیشن سهبعدی در AR
- 56. مدلسازی اشیاء سهبعدی برای AR
- 57. قرار دادن اشیاء سهبعدی در محیط واقعی (AR)
- 58. انیمیشن اشیاء در AR
- 59. تعاملات کاربر با اشیاء AR
- 60. استفاده از انیمیشن برای راهنمایی در AR
- 61. کاربرد انیمیشن در راهنمای محصول AR
- 62. انیمیشن در اپلیکیشنهای آموزشی AR
- 63. شبیهسازی مفاهیم علمی با AR
- 64. کاربرد انیمیشن در واقعیت افزوده برای کودکان
- 65. بازیهای AR تعاملی
- 66. انیمیشن در رویدادها و نمایشگاههای AR
- 67. تبلیغات خلاقانه با AR
- 68. کاربرد انیمیشن در صنعت گردشگری AR
- 69. راهنمای مجازی اماکن تاریخی با AR
- 70. انیمیشن در بستهبندی محصولات AR
- 71. واقعیت افزوده برای نمایش جزئیات محصول
- 72. پلتفرمهای توسعه AR
- 73. بهینهسازی عملکرد انیمیشن در AR
- 74. اصول طراحی انیمیشن برای موبایل AR
- 75. تست و اشکالزدایی پروژههای AR
- 76. مدیریت پروژههای انیمیشن VR/AR
- 77. مستندسازی فنی پروژهها
- 78. اخلاق حرفهای در تولید محتوای VR/AR
- 79. حقوق مالکیت معنوی در انیمیشن سهبعدی
- 80. بازار کار انیمیشن VR/AR
- 81. روندهای آینده در انیمیشن VR/AR
- 82. بررسی نمونه پروژههای موفق VR
- 83. تحلیل تکنیکهای انیمیشن در پروژههای VR
- 84. بررسی نمونه پروژههای موفق AR
- 85. تحلیل تکنیکهای انیمیشن در پروژههای AR
- 86. کارگاه عملی مدلسازی کاراکتر برای VR
- 87. کارگاه عملی نورپردازی و رندرینگ VR
- 88. کارگاه عملی انیمیشن کاراکتر برای VR
- 89. کارگاه عملی بهینهسازی برای VR
- 90. کارگاه عملی مدلسازی برای AR
- 91. کارگاه عملی انیمیشن برای AR
- 92. کارگاه عملی طراحی تعاملات VR
- 93. کارگاه عملی طراحی تعاملات AR
- 94. کارگاه عملی صداگذاری و افکتهای صوتی
- 95. کارگاه عملی مدیریت پروژه VR/AR
- 96. کارگاه عملی داستانگویی در VR
- 97. کارگاه عملی روایت در AR
- 98. کارگاه عملی رندرینگ نهایی و خروجی
- 99. کارگاه عملی تست و اشکالزدایی
- 100. کارگاه عملی انتشار و توزیع محتوا
تگها:
AR
Unity
VR
انیمیشن سه بعدی
طراحی سه بعدی
گرافیک سه بعدی
مدل سازی سه بعدی
موتور بازی سازی
واقعیت افزوده
واقعیت مجازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.