کتاب طراحی تجربه کاربری اپلیکیشن: اصول و مبانی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی تجربه کاربری اپلیکیشن: اصول و مبانی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی تجربه کاربری اپلیکیشن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر تجربه کاربری (UX)
- 2. اهمیت UX در طراحی اپلیکیشن
- 3. کاربر کیست؟ شناخت جامعه هدف
- 4. تحقیقات کاربر محور
- 5. روشهای تحقیق کیفی در UX
- 6. روشهای تحقیق کمی در UX
- 7. پرسونا: خلق شخصیتهای کاربری
- 8. نقشه سفر کاربر (User Journey Map)
- 9. تحلیل رقبا در طراحی UX
- 10. اهداف طراحی UX: SMART
- 11. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 12. مبانی طراحی بصری در UI
- 13. رنگ شناسی در طراحی UI
- 14. تایپوگرافی و انتخاب فونت
- 15. کنتراست و خوانایی در UI
- 16. فضای سفید (Whitespace) و چیدمان
- 17. اصول طراحی ریسپانسیو (Responsive Design)
- 18. قابلیت دسترسی (Accessibility) در UI
- 19. طراحی برای پلتفرمهای مختلف (iOS, Android)
- 20. ایجاد وایرفریم (Wireframe)
- 21. نمونههای اولیه (Prototyping)
- 22. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 23. انواع تست کاربردپذیری
- 24. تحلیل نتایج تست کاربردپذیری
- 25. چرخه عمر طراحی UX
- 26. متدولوژی Agile در UX
- 27. متدولوژی Design Thinking
- 28. استفاده از طراحی مبتنی بر داده (Data-Driven Design)
- 29. متریکهای کلیدی UX
- 30. شاخص رضایت مشتری (CSAT)
- 31. شاخص خالص ترویج کنندگان (NPS)
- 32. نرخ تکمیل وظیفه (Task Completion Rate)
- 33. نرخ خطا (Error Rate)
- 34. زمان صرف شده برای انجام وظیفه
- 35. طراحی تعامل (Interaction Design)
- 36. الگوهای طراحی تعاملی
- 37. انیمیشن در UX
- 38. بازخورد در طراحی تعاملی
- 39. مدیریت خطا و پیامهای سیستمی
- 40. طراحی برای موبایل: ملاحظات خاص
- 41. کاربری در شرایط کمبود توجه
- 42. طراحی برای صفحه نمایش لمسی
- 43. ژستهای حرکتی (Gestures) در موبایل
- 44. کارایی و سرعت در اپلیکیشنهای موبایل
- 45. بهینهسازی تصاویر و منابع
- 46. طراحی فرمها و ورودیهای کاربر
- 47. اعتبارسنجی ورودیها
- 48. راهنمایی کاربر در پر کردن فرمها
- 49. طراحی اعلانها (Notifications)
- 50. مدیریت وضعیت بارگذاری (Loading States)
- 51. طراحی صفحه اول (Homepage)
- 52. ناوبری (Navigation) در اپلیکیشن
- 53. منوهای همبرگری و تب بار
- 54. استفاده از دکمههای عمل (Call to Action)
- 55. طراحی صفحات جزئیات (Detail Screens)
- 56. حفظ زمینه (Context Preservation)
- 57. شخصیسازی تجربه کاربری
- 58. توصیههای محتوایی
- 59. طراحی برای حفظ حریم خصوصی کاربر
- 60. امنیت در طراحی UX/UI
- 61. ملاحظات اخلاقی در طراحی UX
- 62. طراحی برای کودکان (با رعایت موازین)
- 63. طراحی برای سالمندان
- 64. استانداردهای طراحی پلتفرم
- 65. راهنمای سبک طراحی (Style Guide)
- 66. کاربردپذیری در طراحی بازیهای موبایل (با رعایت موازین)
- 67. طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشنهای آموزشی
- 68. طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشنهای سلامت (با رعایت موازین)
- 69. طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشنهای مالی (با رعایت موازین)
- 70. طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشنهای خدماتی
- 71. طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشنهای سازمانی
- 72. روندهای جدید در UX/UI
- 73. هوش مصنوعی در طراحی UX
- 74. واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در UX
- 75. طراحی مبتنی بر احساسات (Emotional Design)
- 76. تست A/B در UX
- 77. تحلیل دادههای رفتاری کاربر
- 78. نقش طراح UX در تیم توسعه
- 79. همکاری با توسعهدهندگان و مدیران محصول
- 80. مدیریت انتظارات ذینفعان
- 81. ارائه طرحهای UX
- 82. مستندسازی طراحی UX
- 83. یادگیری مستمر در حوزه UX
- 84. منابع و ابزارهای مفید برای طراحان UX
- 85. کاربردپذیری وبسایتها در مقایسه با اپلیکیشنها
- 86. اصول طراحی بصری برای وبسایتها
- 87. بهینهسازی برای موتورهای جستجو (SEO) و UX
- 88. اخلاق حرفهای در طراحی UX
- 89. آینده طراحی تجربه کاربری
- 90. مدیریت پروژه در طراحی UX
- 91. ارزیابی و بهبود مستمر UX
- 92. ساخت MVP (Minimum Viable Product)
- 93. تکنیکهای حل مسئله در UX
- 94. طراحی برای موقعیتهای غیرمنتظره
- 95. اهمیت بازخورد مداوم از کاربران
- 96. ساخت و حفظ برند در UX/UI
- 97. اصول طراحی فرهنگی در UX
- 98. تطبیق طراحی با فرهنگ ایرانی-اسلامی
- 99. رعایت حریم خصوصی و امنیت دادههای کاربران
- 100. تعهد به ارائه خدمات با کیفیت و اخلاقمدار
تگها:
UI UX
UX Design
اصول UX
تجربه کاربری موبایل
طراحی اپلیکیشن
طراحی اپلیکیشن موبایل
طراحی تجربه کاربری
طراحی رابط کاربری
گرافیک اپلیکیشن
مبانی طراحی UX
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.