کتاب اصول طراحی سهبعدی برای پروژههای واقعیت افزوده برای کسب و کار، توسعه، آموزش و تجربههای کاربری فراگیر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی سهبعدی برای پروژههای واقعیت افزوده برای کسب و کار، توسعه، آموزش و تجربههای کاربری فراگیر
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی سهبعدی و مدلسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی واقعیت افزوده و کاربردهای آن در کسب و کار
- 2. مفاهیم کلیدی طراحی سهبعدی در واقعیت افزوده
- 3. تاریخچه و سیر تکامل واقعیت افزوده
- 4. انواع فناوریهای واقعیت افزوده (AR)
- 5. معرفی سختافزارهای واقعیت افزوده (هدستها، تبلتها، موبایلها)
- 6. نرمافزارهای کلیدی در توسعه واقعیت افزوده
- 7. اصول اولیه مدلسازی سهبعدی
- 8. انواع فرمتهای فایل سهبعدی (OBJ, FBX, glTF)
- 9. معرفی نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی (Blender, Maya, 3ds Max)
- 10. اصول نورپردازی در مدلهای سهبعدی
- 11. تکسچرینگ و متریالسازی در مدلهای سهبعدی
- 12. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای واقعیت افزوده
- 13. مفاهیم هندسه سهبعدی و مشبندی
- 14. انواع پارامترها و ویژگیهای مدلهای سهبعدی
- 15. اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در AR
- 16. طراحی تعاملات سهبعدی در محیط واقعیت افزوده
- 17. مبانی ردیابی (Tracking) در واقعیت افزوده
- 18. ردیابی موقعیت و جهتگیری (SLAM)
- 19. ردیابی نشانگر (Marker-based Tracking)
- 20. ردیابی بدون نشانگر (Markerless Tracking)
- 21. مبانی ردیابی چهره و بدن در AR
- 22. اصول طراحی محتوای سهبعدی برای ردیابی دقیق
- 23. معرفی موتورهای بازیسازی برای AR (Unity, Unreal Engine)
- 24. تنظیم پروژه واقعیت افزوده در Unity
- 25. مبانی کار با AR Foundation در Unity
- 26. پیادهسازی ردیابی ساده در Unity
- 27. اضافه کردن مدلهای سهبعدی به صحنه AR
- 28. مدیریت نور و سایه در محیط AR
- 29. اصول ایجاد انیمیشن برای اشیاء سهبعدی در AR
- 30. پیادهسازی تعاملات ساده با اشیاء سهبعدی
- 31. مبانی طراحی تجربههای فراگیر (Immersive Experiences)
- 32. کاربرد AR در توسعه محصولات و نمونهسازی
- 33. طراحی مجازی محصولات برای نمایش به مشتریان
- 34. نمایش سهبعدی کاتالوگ محصولات
- 35. کاربرد AR در آموزش و یادگیری
- 36. ایجاد محتوای آموزشی تعاملی سهبعدی
- 37. شبیهسازی فرآیندها با استفاده از AR
- 38. آموزش مهارتهای فنی از طریق AR
- 39. کاربرد AR در بازاریابی و تبلیغات
- 40. کمپینهای تبلیغاتی مبتنی بر AR
- 41. تجربههای برندینگ با استفاده از AR
- 42. ایجاد فیلترهای واقعیت افزوده برای شبکههای اجتماعی
- 43. کاربرد AR در صنعت ساختمان و معماری
- 44. تصویرسازی سهبعدی ساختمانها قبل از ساخت
- 45. بازدید مجازی از پروژههای معماری
- 46. نمایش اطلاعات فنی در محل پروژه
- 47. کاربرد AR در خردهفروشی و فروشگاهها
- 48. نمایش مجازی محصولات در منزل مشتری
- 49. تست مجازی لباس و اکسسوری
- 50. بهبود تجربه خرید در فروشگاه
- 51. کاربرد AR در حوزه سلامت و پزشکی
- 52. کمک به جراحی با نمایش اطلاعات سهبعدی
- 53. آموزش آناتومی بدن انسان
- 54. توانبخشی با استفاده از تمرینات AR
- 55. کاربرد AR در گردشگری و میراث فرهنگی
- 56. بازسازی سهبعدی بناهای تاریخی
- 57. ارائه اطلاعات درباره مکانهای دیدنی
- 58. تجربههای تعاملی در موزهها
- 59. اصول طراحی صدا در واقعیت افزوده
- 60. تلفیق صدا با محتوای سهبعدی
- 61. کاربرد صدا در ایجاد حس غوطهوری
- 62. ملاحظات اخلاقی و حریم خصوصی در AR
- 63. امنیت دادهها در پروژههای واقعیت افزوده
- 64. استانداردهای دسترسیپذیری در AR
- 65. آینده واقعیت افزوده و روندهای نوظهور
- 66. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality) و همگرایی با AR
- 67. توسعه AR برای پلتفرمهای جدید
- 68. تأثیر AR بر صنایع مختلف
- 69. آزمون و خطای پروژههای واقعیت افزوده
- 70. بهینهسازی عملکرد پروژههای AR
- 71. مدیریت منابع در توسعه AR
- 72. اصول طراحی تجربه کاربری برای مخاطبان مختلف
- 73. ارزیابی اثربخشی تجربههای AR
- 74. مبانی تولید محتوای سهبعدی برای AR (مقدماتی)
- 75. کار با ابزارهای مدلسازی سهبعدی (پایه)
- 76. اصول نورپردازی در مدلهای سهبعدی (پایه)
- 77. کار با تکسچرها و متریالهای پایه
- 78. بهینهسازی مدلها برای کاهش حجم
- 79. مقدمات استفاده از Unity برای AR
- 80. ساخت یک صحنه AR ساده در Unity
- 81. اضافه کردن یک مدل سهبعدی پایه به صحنه
- 82. تنظیمات اولیه AR Foundation
- 83. پیادهسازی ردیابی ساده (مانند ردیابی صفحه)
- 84. افزودن تعامل کلیک روی اشیاء سهبعدی
- 85. مبانی انیمیشن ساده برای اشیاء
- 86. کار با انیماتور در Unity
- 87. تنظیم صحنه برای نورپردازی واقعگرایانه
- 88. مقدمات کار با متریالهای PBR
- 89. اصول تگگذاری و دستهبندی مدلها
- 90. مدیریت فایلهای پروژه AR
- 91. مقدمات کار با عکاسی سهبعدی و اسکن
- 92. مبانی نورپردازی در عکاسی سهبعدی
- 93. اصول پردازش تصاویر اسکن شده
- 94. کاربرد AR در نمایش دادههای سهبعدی
- 95. اصول طراحی گرافیکی برای AR
- 96. کاربرد AR در آموزش مفاهیم انتزاعی
- 97. اصول طراحی فضاهای مجازی تعاملی
- 98. اهمیت قابلیت استفاده در طراحی AR
- 99. مبانی تولید محتوای AR برای پلتفرمهای وب
- 100. کاربرد AR در تعاملات اجتماعی
تگها:
آموزش طراحی AR
تجربه کاربری فراگیر
توسعه واقعیت افزوده
طراحی سه بعدی واقعیت افزوده
کاربرد AR در کسب و کار
گرافیک سه بعدی AR
مدل سازی برای AR
مدل سازی سه بعدی AR
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.