کتاب نظریه بازیهای نامتقارن با اطلاعات پویا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره نظریه بازیهای نامتقارن با اطلاعات پویا
موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)
موضوع میانی: جنبههای نظری MARL
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی نظریه بازیها
- 2. مفاهیم پایه نظریه بازیها
- 3. تعریف بازیکنان و استراتژیها
- 4. توابع پرداخت و مطلوبیت
- 5. بازیهای استراتژیک و همزمان
- 6. تعادل در بازیهای استراتژیک
- 7. تعادل نش و کاربردهای آن
- 8. بازیهای ترتیبی و اطلاعات کامل
- 9. درخت بازی و اطلاعات کامل
- 10. تعادل در بازیهای ترتیبی
- 11. تعادل زیربازی کامل
- 12. بازیهای با اطلاعات ناقص
- 13. مدل بیزین و باورهای بازیکنان
- 14. تعادل بیزین-نش
- 15. کاربرد نظریه بازیها در اقتصاد
- 16. نظریه قراردادها و اطلاعات نامتقارن
- 17. انتخاب نوع قرارداد
- 18. مدلهای آژانسی
- 19. نظریه مزایده
- 20. انواع مزایدهها و استراتژیها
- 21. کاربرد نظریه بازیها در علوم سیاسی
- 22. نظریه مذاکره
- 23. مدلهای مذاکره
- 24. کاربرد نظریه بازیها در مدیریت
- 25. تصمیمگیری در شرایط عدم قطعیت
- 26. تئوری انتخاب عقلایی
- 27. بازیهای تکراری
- 28. اهمیت تکرار در بازیها
- 29. حفظ همکاری در بازیهای تکراری
- 30. استراتژیهای معروف در بازیهای تکراری
- 31. تکامل استراتژیها
- 32. بازیهای پویا با اطلاعات کامل
- 33. مدلهای پویا و زنجیرههای مارکوف
- 34. بهینهسازی در بازیهای پویا
- 35. بازیهای پویا با اطلاعات ناقص
- 36. معادلات بلمن و حل بازیهای پویا
- 37. کاربرد در تصمیمگیریهای بلندمدت
- 38. نظریه بازیهای نامتقارن
- 39. مفهوم نامتقارنی در بازیها
- 40. تفاوت با بازیهای متقارن
- 41. بازیهای نامتقارن با اطلاعات کامل
- 42. بازیهای نامتقارن با اطلاعات ناقص
- 43. نمایش بازیهای نامتقارن
- 44. تعادل در بازیهای نامتقارن
- 45. نظریه سیگنالینگ
- 46. مشکلات سیگنالینگ
- 47. مدلهای اسپنس و سیگنالینگ
- 48. کاربرد در بازار کار
- 49. کاربرد در بازار محصولات
- 50. نظریه غربالگری (Screening)
- 51. مدلهای غربالگری
- 52. تفاوت غربالگری با سیگنالینگ
- 53. کاربرد در بیمه
- 54. کاربرد در بازار مالی
- 55. بازیهای مذاکره نامتقارن
- 56. مذاکره بین کارفرما و کارگر
- 57. مذاکره بین خریدار و فروشنده
- 58. مذاکره در قراردادهای بلندمدت
- 59. نظریه بازیهای تکاملی
- 60. مفاهیم تکاملی در بازیها
- 61. استراتژیهای پایدار
- 62. کاربرد در زیستشناسی
- 63. کاربرد در اقتصاد
- 64. مدلهای بازیهای اقتباسی
- 65. بازیهای شبکهای
- 66. ساختار شبکهها و تأثیر آن بر بازیها
- 67. انتشار اطلاعات و نوآوری در شبکهها
- 68. کاربرد در شبکههای اجتماعی
- 69. کاربرد در شبکههای اقتصادی
- 70. نظریه بازیهای چندگانه
- 71. بازی با بیش از دو بازیکن
- 72. تعادل نش در بازیهای چندگانه
- 73. کاربرد در رقابتهای صنعتی
- 74. کاربرد در اقتصاد کلان
- 75. بازیهای تعاون (Cooperative Games)
- 76. مفهوم اتحاد و پیامدها
- 77. نظریه ارزش شاپلی
- 78. کاربرد در تخصیص منابع
- 79. کاربرد در تصمیمگیریهای جمعی
- 80. بازیهای استراتژیک با اطلاعات ناقص و ترتیبی
- 81. ترکیب اطلاعات ناقص و ترتیب حرکات
- 82. تعادل در این نوع بازیها
- 83. کاربرد در مزایدههای پیچیده
- 84. کاربرد در مذاکرات سیاسی
- 85. بازیهای با اطلاعات نامتقارن و تکراری
- 86. تأثیر تکرار بر بازیهای نامتقارن
- 87. حفظ همکاری و تنبیه در بازیهای نامتقارن
- 88. کاربرد در روابط تجاری بلندمدت
- 89. کاربرد در قراردادهای کار
- 90. مدلهای بازیهای اقتباسی با اطلاعات ناقص
- 91. تحلیل پویایی بازیها با استفاده از مدلهای اقتباسی
- 92. تأثیر اطلاعات نامتقارن بر فرآیند اقتباس
- 93. کاربرد در تکامل رفتار در جوامع
- 94. کاربرد در تحلیل بازارها
- 95. کاربرد مدلهای بازیهای نامتقارن در سیاستگذاری اقتصادی
- 96. تأثیر اطلاعات نامتقارن بر کارایی بازارها
- 97. طراحی سیاستهای بهینه با در نظر گرفتن نامتقارنی اطلاعات
- 98. کاربرد در تنظیمگری (Regulation)
- 99. کاربرد در سیاستهای مالیاتی
- 100. تحلیل بازیهای نامتقارن در بازارهای مالی
تگها:
MARL
اطلاعات پویا
بازیهای نامتقارن
بهینهسازی
تصمیمگیری استراتژیک
مدلسازی ریاضی
نظریه بازیهای نامتقارن
هوش مصنوعی
یادگیری تقویتی چندعامله
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.