کتاب کاربرد بلندر در طراحی تجهیزات فضایی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کاربرد بلندر در طراحی تجهیزات فضایی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر نرم افزار بلندر و رابط کاربری آن
- 2. آشنایی با اصول اولیه مدل سازی سه بعدی در بلندر
- 3. ابزارهای اصلی مدل سازی اشکال هندسی
- 4. تکنیک های ویرایش مش (Mesh Editing)
- 5. مفاهیم نورپردازی در بلندر
- 6. تنظیمات دوربین و زاویه دید
- 7. مقدمات متریال سازی و بافت دهی (Texturing)
- 8. استفاده از نودهای متریال (Material Nodes)
- 9. انیمیشن سازی پایه در بلندر
- 10. مفاهیم کلیدی فریم (Keyframes)
- 11. کار با منحنی های انیمیشن (Animation Curves)
- 12. مقدمه ای بر ریگینگ (Rigging) و استخوان بندی (Armatures)
- 13. ساخت کنترلرها برای ریگ
- 14. نکات پیشرفته در ریگینگ
- 15. اصول طراحی تجهیزات فضایی: مفاهیم پایه
- 16. تاریخچه طراحی فضایی و دستاوردهای مهم
- 17. استانداردهای طراحی در صنعت فضایی
- 18. مقدمه ای بر نرم افزار CAD و کاربرد آن
- 19. مقایسه بلندر با نرم افزارهای CAD برای طراحی فضایی
- 20. مدل سازی قطعات ساده فضایی در بلندر
- 21. طراحی بدنه اصلی ماهواره
- 22. مدل سازی پنل های خورشیدی
- 23. طراحی آنتن های فضایی
- 24. مدل سازی ماژول های فضایی
- 25. طراحی ربات های فضایی (بازوها)
- 26. مدل سازی ابزارهای تعمیراتی فضایی
- 27. اصول ارگونومی در طراحی تجهیزات فضایی
- 28. مدل سازی محفظه های نگهداری
- 29. طراحی سیستم های خنک کننده فضایی
- 30. مدل سازی سیستم های ارتباطی
- 31. اصول طراحی موتورهای فضایی
- 32. مدل سازی اجزای ساده موتور راکت
- 33. طراحی سپر حرارتی
- 34. مدل سازی سیستم های هدایت و کنترل
- 35. مقدمات رندرینگ در بلندر
- 36. تنظیمات رندر Cycles
- 37. تنظیمات رندر Eevee
- 38. بهینه سازی صحنه برای رندر سریعتر
- 39. اصول نورپردازی در محیط های فضایی
- 40. شبیه سازی نور خورشید در فضا
- 41. ایجاد اتمسفر و افکت های نوری
- 42. کار با HDRi برای نورپردازی واقع گرایانه
- 43. تکنیک های سایه زنی پیشرفته
- 44. مقدمات کامپوزیتینگ (Compositing) در بلندر
- 45. استفاده از نودهای کامپوزیت
- 46. افزودن افکت های پس از تولید
- 47. اصول انیمیشن تجهیزات فضایی
- 48. شبیه سازی حرکت پنل های خورشیدی
- 49. انیمیشن باز شدن درب ها یا دریچه ها
- 50. انیمیشن حرکت بازوهای رباتیک
- 51. شبیه سازی پرتاب موشک (پایه)
- 52. مقدمه ای بر Simulation در بلندر
- 53. شبیه سازی دود و انفجار (پایه)
- 54. شبیه سازی پارچه (برای لباس فضانورد)
- 55. شبیه سازی سیالات (برای مخازن سوخت)
- 56. مقدمات VEX و Geometry Nodes
- 57. کاربرد Geometry Nodes در طراحی فضایی
- 58. ایجاد ساختارهای تکرار شونده با Geometry Nodes
- 59. تولید جزئیات پیچیده با Geometry Nodes
- 60. رندرینگ نهایی و خروجی گرفتن
- 61. تکنیک های بهینه سازی مدل ها برای موتورهای بازی
- 62. مقدمه ای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
- 63. کاربرد مدل های فضایی در VR/AR
- 64. فرمت های خروجی برای VR/AR
- 65. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای تجهیزات فضایی
- 66. مدل سازی نمایشگرهای کنترلی
- 67. طراحی آیکون های کاربردی
- 68. ایجاد انیمیشن های UI
- 69. مقدمه ای بر اصول مهندسی مواد در فضا
- 70. انتخاب مواد مناسب برای قطعات فضایی
- 71. شبیه سازی تاثیرات محیطی فضا بر مواد
- 72. مقدمه ای بر استاندارد های ایمنی در فضا
- 73. اصول طراحی برای تحمل ضربه
- 74. مقدمه ای بر اصول طراحی پایدار در فضا
- 75. بازیافت و استفاده مجدد از مواد در فضا
- 76. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی فضایی
- 77. یادگیری ماشین برای بهینه سازی طراحی
- 78. تولید خودکار طرح های اولیه
- 79. مقدمه ای بر مدل سازی مولکولی (پایه)
- 80. کاربرد در طراحی مواد جدید فضایی
- 81. اخلاق در طراحی تجهیزات فضایی
- 82. مسئولیت پذیری در قبال ایمنی
- 83. مقدمه ای بر روند توسعه محصول فضایی
- 84. از ایده تا نمونه اولیه
- 85. مستندسازی طراحی های فضایی
- 86. اهمیت مستندات فنی
- 87. مرور بر پروژه های موفق طراحی فضایی
- 88. یادگیری از تجربیات گذشته
- 89. کارگاه عملی: طراحی یک قطعه فضایی کوچک
- 90. اجرای تکنیک های آموخته شده
- 91. کارگاه عملی: انیمیشن یک مکانیزم فضایی
- 92. شبیه سازی حرکت قطعات
- 93. کارگاه عملی: رندرینگ نهایی یک مدل فضایی
- 94. تولید تصاویر و ویدئوهای با کیفیت
- 95. بررسی چالش های رایج در طراحی فضایی
- 96. راهکارهای عملی برای غلبه بر مشکلات
- 97. نکات و ترفندهای پیشرفته در بلندر برای طراحی فضایی
- 98. افزایش بهره وری و کیفیت کار
- 99. جمع بندی و مسیرهای یادگیری بیشتر
- 100. توسعه مهارت ها در حوزه طراحی فضایی
تگها:
3D modeling
aerospace design
Blender tutorial
space equipment
بلندر
تجهیزات فضایی
طراحی سه بعدی
طراحی صنعتی
گرافیک کامپیوتری
مدل سازی سه بعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.