کتاب نقشه‌راه (User Journey) کاربر: از درک تا طراحی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره نقشه‌راه (User Journey) کاربر: از درک تا طراحی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: کاربرپسند بودن (Usability)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی درک کاربر و اهمیت آن در طراحی
  • 2. شناخت عمیق نیازها و خواسته‌های کاربران
  • 3. روش‌های جمع‌آوری اطلاعات کاربران: مصاحبه و نظرسنجی
  • 4. تحلیل داده‌های جمع‌آوری شده: استخراج الگوها و بینش‌ها
  • 5. شخصیت‌پردازی کاربران (Per sona): ابزاری برای همدلی
  • 6. نقشه‌راه کاربر (User Journey Map): تجسم تجربه کاربر
  • 7. مراحل کلیدی در نقشه راه کاربر
  • 8. شناسایی نقاط درد (Pain Points) و فرصت‌ها در نقشه راه
  • 9. طراحی سناریوهای کاربردی (Use Cases)
  • 10. توسعه داستان‌های کاربری (User Stories)
  • 11. ارتباط داستان‌های کاربری با نیازمندی‌های محصول
  • 12. مبانی طراحی رابط کاربری (UI) سازگار با نقشه راه
  • 13. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) مؤثر
  • 14. تأثیر طراحی بصری بر تجربه کاربر
  • 15. رنگ، تایپوگرافی و چیدمان در طراحی UI
  • 16. طراحی ناوبری (Navigation) کاربرپسند
  • 17. ساختاردهی اطلاعات (Information Architecture)
  • 18. ایجاد جریان کاربری (User Flow) منطقی
  • 19. تست کاربردپذیری (Usability Testing): ارزیابی طراحی
  • 20. انواع تست کاربردپذیری و روش‌های اجرای آن
  • 21. تحلیل نتایج تست کاربردپذیری و اعمال اصلاحات
  • 22. طراحی تعاملی (Interaction Design) برای بهبود تجربه
  • 23. اصول طراحی تعاملی مبتنی بر بازخورد
  • 24. ایجاد انگیزه و حفظ درگیری کاربر (Engagement)
  • 25. شخصی‌سازی تجربه کاربری
  • 26. طراحی برای دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 27. استانداردهای دسترسی‌پذیری و اهمیت آن
  • 28. طراحی محتوای کاربردی و مؤثر
  • 29. تولید محتوای متناسب با نقشه راه کاربر
  • 30. بهینه‌سازی محتوا برای موتورهای جستجو (SEO)
  • 31. اصول طراحی برای موبایل (Mobile-First Design)
  • 32. طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design)
  • 33. مبانی طراحی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 34. تکنیک‌های نمونه‌سازی (Prototyping)
  • 35. نمونه‌سازی با ابزارهای مختلف: Figma, Sketch, Adobe XD
  • 36. ارزیابی نمونه‌های اولیه با کاربران
  • 37. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
  • 38. مبانی طراحی برای محصولات دیجیتال پیچیده
  • 39. طراحی سیستم‌های اطلاعاتی
  • 40. مدیریت چرخه عمر محصول دیجیتال
  • 41. اهمیت داده‌ها در تصمیم‌گیری‌های طراحی
  • 42. تحلیل داده‌های رفتاری کاربران
  • 43. متریک‌های کلیدی عملکرد (KPIs) در طراحی UX
  • 44. استفاده از ابزارهای تحلیل وب (Google Analytics)
  • 45. اصول طراحی اخلاقی (Ethical Design)
  • 46. حریم خصوصی کاربران در طراحی
  • 47. سوگیری‌ها در طراحی و راه‌های اجتناب از آن‌ها
  • 48. طراحی برای ایجاد اعتماد و شفافیت
  • 49. مبانی روانشناسی شناختی در طراحی
  • 50. نظریه‌های یادگیری و تأثیر آن بر طراحی
  • 51. اصول طراحی ادراکی
  • 52. تأثیر احساسات بر تجربه کاربری
  • 53. طراحی برای ایجاد تجربه به‌یادماندنی
  • 54. اهمیت بازخورد در طول فرآیند طراحی
  • 55. استراتژی‌های مدیریت پروژه طراحی UX
  • 56. همکاری مؤثر با تیم‌های توسعه و محصول
  • 57. ارتباطات مؤثر با ذینفعان
  • 58. مدیریت انتظارات ذینفعان
  • 59. مبانی طراحی برای بازارهای جهانی
  • 60. طراحی فرهنگی در محصولات دیجیتال
  • 61. انطباق طراحی با قوانین و مقررات کشور
  • 62. رعایت حدود شرعی در محتوای دیجیتال
  • 63. اصول طراحی برای امنیت اطلاعات کاربران
  • 64. طراحی برای جلوگیری از کلاهبرداری و سوءاستفاده
  • 65. مبانی هوش مصنوعی (AI) و تأثیر آن بر طراحی UX
  • 66. طراحی سیستم‌های توصیه‌گر (Recommendation Systems)
  • 67. طراحی برای تجربه‌های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 68. مبانی طراحی برای اینترنت اشیاء (IoT)
  • 69. آینده طراحی تجربه کاربری
  • 70. روندهای نوظهور در طراحی UX
  • 71. توسعه مهارت‌های مستمر در حوزه طراحی
  • 72. ساخت رزومه و پورتفولیوی قوی
  • 73. شبکه‌سازی حرفه‌ای در حوزه طراحی
  • 74. شرکت در رویدادها و کنفرانس‌های تخصصی
  • 75. یادگیری مداوم از منابع معتبر
  • 76. توسعه تفکر انتقادی در طراحی
  • 77. حل خلاقانه مسئله در طراحی
  • 78. اصول مدیریت زمان برای طراحان
  • 79. اهمیت مستندسازی در فرآیند طراحی
  • 80. ارائه طرح‌ها و ایده‌ها به شکلی قانع‌کننده
  • 81. فرهنگ‌سازی در استفاده از طراحی کاربرمحور
  • 82. نقش طراحان در ارتقاء کیفیت محصولات دیجیتال
  • 83. اصول طراحی برای افزایش رضایت مشتری
  • 84. طراحی برای اهداف کسب‌وکار
  • 85. همسوسازی طراحی با استراتژی کلی سازمان
  • 86. مبانی تحلیل رقبا در حوزه طراحی
  • 87. استفاده از داده‌های بازار برای بهبود طراحی
  • 88. طراحی برای نوآوری و تمایز
  • 89. تعهد به بهبود مستمر در طراحی
  • 90. نقش طراحان در مسئولیت‌پذیری اجتماعی
  • 91. اهمیت اخلاق حرفه‌ای در طراحی
  • 92. نتیجه‌گیری از نقشه راه کاربر: طراحی موفق
تگ‌ها: UI Design UX Journey تحقیق کاربر رابط کاربری رضایت کاربر رفتار کاربر طراحی تجربه کاربری طراحی محصول نقشه‌راه کاربر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.