کتاب ساخت بازی های ساده با کاتلین و Android SDK با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی های ساده با کاتلین و Android SDK

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: کاتلین (Kotlin)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی کاتلین
  • 2. نصب و پیکربندی Android Studio
  • 3. آشنایی با محیط Android Studio
  • 4. مفاهیم پایه‌ای اندروید
  • 5. ایجاد اولین پروژه اندروید
  • 6. مروری بر چرخه حیات فعالیت (Activity Lifecycle)
  • 7. طراحی رابط کاربری با XML
  • 8. عناصر UI متداول (TextView, Button, EditText)
  • 9. مدیریت رویدادهای دکمه
  • 10. کار با ورودی کاربر
  • 11. لیست‌ها و نمایشگرهای سفارشی (ListView, RecyclerView)
  • 12. آدابترها برای RecyclerView
  • 13. کار با Intentها برای ناوبری بین فعالیت‌ها
  • 14. Intentهای صریح و ضمنی
  • 15. کار با داده‌های ساده بین فعالیت‌ها
  • 16. ذخیره‌سازی داده‌ها با SharedPreferences
  • 17. مفاهیم پایه‌ای پایگاه داده SQLite
  • 18. طراحی جداول پایگاه داده
  • 19. عملیات CRUD (ایجاد، خواندن، به‌روزرسانی، حذف)
  • 20. کار با Cursor در SQLite
  • 21. مقدمه‌ای بر Fragmentها
  • 22. چرخه حیات Fragment
  • 23. ارتباط بین Fragmentها
  • 24. منوها و گزینه‌های منو
  • 25. Toolbar و AppBar
  • 26. دیالوگ‌ها و پنجره‌های پاپ‌آپ
  • 27. نمایش اعلان‌ها (Notifications)
  • 28. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 29. دسترسی به حافظه خارجی
  • 30. مقدمه‌ای بر سرویس‌ها (Services)
  • 31. چرخه حیات سرویس
  • 32. ارتباط بین فعالیت و سرویس
  • 33. کار با Broadcast Receivers
  • 34. زمان‌بندی کار با AlarmManager
  • 35. مقدمه‌ای بر WorkManager
  • 36. کارهای پس‌زمینه با WorkManager
  • 37. مدیریت وضعیت شبکه
  • 38. کار با JSON در اندروید
  • 39. ارسال درخواست‌های شبکه با Retrofit
  • 40. دریافت داده از APIها
  • 41. ذخیره‌سازی داده‌های پیچیده
  • 42. مقدمه‌ای بر معماری MVVM
  • 43. نماینده‌ها (ViewModels)
  • 44. لایو دیتا (LiveData)
  • 45. تبدیل LiveData به Observable
  • 46. کار با Coroutines در کاتلین
  • 47. عملیات ناهمگام با Coroutines
  • 48. مدیریت خطا در Coroutines
  • 49. مقدمه‌ای بر Jetpack Compose
  • 50. کامپوننت‌های UI در Compose
  • 51. مدیریت وضعیت در Compose
  • 52. استفاده از Layouts در Compose
  • 53. استایل‌دهی در Compose
  • 54. کار با دکمه‌ها و ورودی در Compose
  • 55. نمایش لیست‌ها در Compose
  • 56. ناوبری در Compose
  • 57. کار با داده‌های API در Compose
  • 58. نمایش تصاویر در Compose
  • 59. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌ها در اندروید
  • 60. انیمیشن‌های View
  • 61. انیمیشن‌های Property
  • 62. انیمیشن‌های Vector Drawable
  • 63. مقدمه‌ای بر تست در اندروید
  • 64. تست واحد (Unit Testing)
  • 65. تست ادغام (Integration Testing)
  • 66. تست UI با Espresso
  • 67. نوشتن تست‌های واحد برای ViewModel
  • 68. نوشتن تست‌های ادغام برای Repository
  • 69. مقدمه‌ای بر Material Design
  • 70. کامپوننت‌های Material Design
  • 71. استفاده از تم‌ها و استایل‌ها
  • 72. ایجاد رابط کاربری زیبا و کاربرپسند
  • 73. اصول طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design)
  • 74. کار با دستگاه‌های مختلف و اندازه‌های صفحه
  • 75. مدیریت منابع (Resources)
  • 76. رشته‌ها، رنگ‌ها و ابعاد
  • 77. مقدمه‌ای بر مدیریت حافظه
  • 78. بهینه‌سازی عملکرد برنامه
  • 79. اشکال‌زدایی (Debugging) در Android Studio
  • 80. ابزارهای اشکال‌زدایی
  • 81. تحلیل عملکرد برنامه
  • 82. پروفایلینگ (Profiling)
  • 83. مقدمه‌ای بر انتشار برنامه
  • 84. تنظیمات انتشار
  • 85. امضای برنامه
  • 86. ساخت APK و App Bundle
  • 87. انتشار در Google Play Store
  • 88. مقدمه‌ای بر امنیت در اندروید
  • 89. اصول امنیتی اولیه
  • 90. مدیریت مجوزها (Permissions)
  • 91. ذخیره‌سازی امن داده‌ها
  • 92. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌های خارجی (Dependencies)
  • 93. افزودن کتابخانه‌های جدید
  • 94. مدیریت وابستگی‌ها
  • 95. مقدمه‌ای بر نسخه بعدی اندروید
  • 96. نکات پیشرفته در کاتلین
  • 97. تکنیک‌های پیشرفته Coroutines
  • 98. بهینه‌سازی‌های پیشرفته Compose
  • 99. طراحی الگوهای پیشرفته در اندروید
  • 100. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی واکنش‌گرا (Reactive Programming)
تگ‌ها: Android SDK Kotlin برای بازی آموزش کاتلین بازی سازی با اندروید برنامه نویسی اندروید توسعه بازی موبایل ساخت بازی اندروید کاتلین اندروید کدنویسی کاتلین مقدمات بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.