کتاب Node.js Augmented Reality (AR) Applications: کاربردهای واقعیت افزوده Node.js با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره Node.js Augmented Reality (AR) Applications: کاربردهای واقعیت افزوده Node.js

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: نود جی‌اس (Node.js)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر Node.js و اکوسیستم آن
  • 2. نصب و پیکربندی Node.js
  • 3. مفاهیم پایه جاوا اسکریپت برای Node.js
  • 4. مدیریت پکیج با npm
  • 5. کار با ماژول‌ها در Node.js
  • 6. آشنایی با رویدادها و EventEmitter
  • 7. مفاهیم Asynchronous Programming در Node.js
  • 8. Callbacks و مدیریت خطاهای آن‌ها
  • 9. Promises و استفاده از async/await
  • 10. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 11. مبانی AR و انواع آن
  • 12. کاربردهای AR در صنایع مختلف
  • 13. استانداردهای AR و فرمت‌های داده
  • 14. معرفی فریم‌ورک‌های AR
  • 15. ملاحظات اخلاقی و شرعی در محتوای AR
  • 16. مبانی طراحی تجربه‌ی کاربری (UX) در AR
  • 17. مبانی طراحی رابط کاربری (UI) در AR
  • 18. اصول بصری در طراحی AR
  • 19. ملاحظات فرهنگی در طراحی AR
  • 20. مقدمه‌ای بر WebXR
  • 21. نصب و پیکربندی WebXR
  • 22. کار با WebXR API
  • 23. رندرینگ در WebXR
  • 24. تشخیص سطوح و فضاهای سه‌بعدی در WebXR
  • 25. تعاملات کاربر با اشیاء AR در WebXR
  • 26. مدیریت انیمیشن در WebXR
  • 27. کار با مدل‌های سه‌بعدی در WebXR
  • 28. بهینه‌سازی عملکرد در WebXR
  • 29. ملاحظات امنیتی در WebXR
  • 30. مقدمه‌ای بر Three.js
  • 31. نصب و پیکربندی Three.js
  • 32. مفاهیم پایه Three.js (صحنه، دوربین، رندرکننده)
  • 33. کار با هندسه و مواد در Three.js
  • 34. نورپردازی در Three.js
  • 35. کار با بافت‌ها (Textures) در Three.js
  • 36. مدیریت مدل‌های سه‌بعدی در Three.js
  • 37. انیمیشن در Three.js
  • 38. فیزیک در Three.js
  • 39. کار با shaders در Three.js
  • 40. مقدمه‌ای بر AR.js
  • 41. نصب و پیکربندی AR.js
  • 42. استفاده از AR.js برای تشخیص نشانگر (Marker-based AR)
  • 43. کار با الگوهای AR.js
  • 44. رندرینگ محتوای AR با AR.js
  • 45. مدیریت دوربین در AR.js
  • 46. تعاملات کاربر با AR.js
  • 47. بهینه‌سازی AR.js
  • 48. مقدمه‌ای بر A-Frame
  • 49. نصب و پیکربندی A-Frame
  • 50. مفاهیم پایه A-Frame (Entity, Component, System)
  • 51. کار با عناصر سه‌بعدی در A-Frame
  • 52. نورپردازی در A-Frame
  • 53. کار با انیمیشن در A-Frame
  • 54. مدیریت رویدادها در A-Frame
  • 55. پلاگین‌های A-Frame
  • 56. کاربرد A-Frame در ایجاد صحنه‌های AR
  • 57. یکپارچه‌سازی Node.js با فریم‌ورک‌های AR
  • 58. ساخت API برای سرویس‌های AR با Node.js
  • 59. ذخیره‌سازی و بازیابی داده‌های AR با Node.js
  • 60. احراز هویت و مجوزها در برنامه‌های AR
  • 61. پیاده‌سازی منطق سمت سرور برای AR
  • 62. مدیریت محتوای AR با Node.js
  • 63. ارسال و دریافت داده‌های AR از طریق WebSocket
  • 64. کار با پایگاه داده برای برنامه‌های AR
  • 65. امنیت برنامه‌های AR مبتنی بر Node.js
  • 66. بهینه‌سازی ارتباطات بین کلاینت و سرور
  • 67. مقدمه‌ای بر توسعه‌ی برنامه‌های واقعیت افزوده موبایل
  • 68. اصول طراحی AR برای پلتفرم‌های موبایل
  • 69. کار با ARKit (iOS)
  • 70. کار با ARCore (Android)
  • 71. یکپارچه‌سازی Node.js با ARKit/ARCore (در صورت امکان)
  • 72. تست و دیباگ برنامه‌های AR موبایل
  • 73. ملاحظات انتشار برنامه‌های AR در فروشگاه‌ها
  • 74. مقدمه‌ای بر واقعیت ترکیبی (MR)
  • 75. تفاوت‌های AR، VR و MR
  • 76. کاربردهای MR
  • 77. مقدمه‌ای بر توسعه‌ی MR
  • 78. ملاحظات فنی در توسعه‌ی MR
  • 79. تست و ارزیابی برنامه‌های MR
  • 80. ملاحظات اخلاقی و اجتماعی در MR
  • 81. مباحث پیشرفته در AR
  • 82. پردازش تصویر در AR
  • 83. یادگیری ماشین در AR
  • 84. هوش مصنوعی در AR
  • 85. توسعه‌ی AR برای اینترنت اشیاء (IoT)
  • 86. AR تعاملی و چندنفره
  • 87. AR در آموزش و شبیه‌سازی
  • 88. AR در پزشکی و سلامت
  • 89. AR در صنعت و مهندسی
  • 90. AR در خرده‌فروشی و بازاریابی
  • 91. آینده‌ی AR و روندهای نوظهور
  • 92. پروژه‌ی عملی: ساخت یک برنامه AR ساده با Node.js و AR.js
  • 93. پروژه‌ی عملی: ایجاد یک تجربه AR تعاملی با Node.js و A-Frame
  • 94. پروژه‌ی عملی: طراحی یک API برای مدیریت محتوای AR
  • 95. پروژه‌ی عملی: پیاده‌سازی یک بازی AR ساده
  • 96. بررسی و ارزیابی پروژه‌ها
  • 97. ملاحظات شرعی و فقهی در فناوری‌های نوظهور
  • 98. اصول اخلاقی در توسعه‌ی نرم‌افزار
  • 99. مسئولیت‌پذیری اجتماعی توسعه‌دهندگان
  • 100. آینده شغلی در حوزه واقعیت افزوده
تگ‌ها: AR Node.js برنامه نویسی تکنولوژی توسعه اپلیکیشن توسعه دهنده جاوا اسکریپت واقعیت افزوده واقعیت افزوده با Node.js وب اپلیکیشن

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.