کتاب جامع آموزش افترافکت: تکنیکهای نوین موشن دیزاین با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع آموزش افترافکت: تکنیکهای نوین موشن دیزاین
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای موشن گرافیک (After Effects, DaVinci Resolve)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر افترافکت و رابط کاربری آن
- 2. آشنایی با پنلها و پنجرههای اصلی
- 3. ایجاد و مدیریت پروژهها و کامپوزیشنها
- 4. وارد کردن و سازماندهی فایلهای مدیا
- 5. کار با لایهها و سلسلهمراتب آنها
- 6. تنظیمات کامپوزیشن و رزولوشن
- 7. مبانی انیمیشن: کیفریمها و خصوصیات ترنسفورم
- 8. کار با ابزارهای حرکت و مقیاس
- 9. چرخش و موقعیت لایهها
- 10. شفافیت و حالتهای ترکیبی لایهها
- 11. استفاده از ماسکها و افکتهای ماسک
- 12. کار با متن و انیمیشنهای متنی
- 13. تنظیمات پیشرفته متن: انیمیتورها و ریدایالرها
- 14. کار با شکلها و Shape Layers
- 15. انیمیشن شکلها و ویرایش مسیرها
- 16. مقدمهای بر افکتها و پریستها
- 17. دستهبندی و اعمال افکتهای رایج
- 18. تنظیم پارامترهای افکتها
- 19. کار با افکتهای اصلاح رنگ و نور
- 20. افکتهای نویز و گِین
- 21. کار با افکتهای تصویر و گرافیك
- 22. استفاده از افکتهای بلور و شارپنس
- 23. افکتهای تبدیل و تحول (Distort)
- 24. افکتهای شبیهسازی (Simulation)
- 25. کار با افکتهای صوتی و سینک صدا
- 26. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی در افترافکت
- 27. کار با دوربین در فضای سهبعدی
- 28. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 29. ایجاد سایهها و بازتابها
- 30. کار با افکتهای سهبعدی و پلاگینها
- 31. مقدمهای بر تکنیکهای ردیابی حرکت (Motion Tracking)
- 32. ردیابی یکنقطهای و سهنقطهای
- 33. ردیابی دوربین (Camera Tracking)
- 34. اصلاح و تثبیت حرکت ردیابی شده
- 35. کار با ابزار Null Object برای کنترل انیمیشن
- 36. مقدمهای بر ماسکهای سهبعدی و انیمیشن آنها
- 37. تکنیکهای انیمیشن کاراکتر ساده
- 38. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی کاراکتر
- 39. استفاده از پلاگینهای انیمیشن کاراکتر
- 40. کار با افکتهای شتابدهنده و کاهشدهنده سرعت
- 41. تنظیم منحنیهای سرعت (Speed Graphs)
- 42. مقدمهای بر سیستم ذرات (Particle Systems)
- 43. کار با افکتهای شبیهسازی دود و آتش
- 44. انیمیشن آب و مایعات
- 45. استفاده از پلاگینهای شبیهساز پیشرفته
- 46. مقدمهای بر انیمیشن لوگو و هویت بصری
- 47. طراحی و انیمیت لوگوهای دوبعدی
- 48. انیمیشن هویت بصری برند
- 49. تکنیکهای موشن گرافیک تبلیغاتی
- 50. ساخت اینفوگرافیکهای متحرک
- 51. انیمیشن رابط کاربری (UI Animation)
- 52. مقدمهای بر تکنیکهای کادربندی و ترکیببندی
- 53. کار با تایملاین و ابزارهای آن
- 54. تکنیکهای مرتبسازی و سازماندهی لایهها
- 55. کار با کامپوزیشنهای تو در تو
- 56. استفاده از Expressions برای اتوماسیون انیمیشن
- 57. مقدمهای بر Expressions و مفاهیم پایه
- 58. کار با متغیرها و توابع در Expressions
- 59. ایجاد انیمیشنهای پویا با Expressions
- 60. کار با Expressions برای کنترل افکتها
- 61. کار با Expressions برای انیمیشن متن
- 62. مقدمهای بر پلاگینهای پرکاربرد افترافکت
- 63. نصب و مدیریت پلاگینها
- 64. کار با پلاگینهای انیمیشن و Motion Graphics
- 65. استفاده از پلاگینهای سهبعدی و VFX
- 66. پلاگینهای اصلاح رنگ و نور
- 67. پلاگینهای شبیهسازی و جلوههای ویژه
- 68. مقدمهای بر تکنیکهای رندر و خروجی گرفتن
- 69. تنظیمات پیشرفته رندر
- 70. کار با کدکها و فرمتهای مختلف خروجی
- 71. بهینهسازی فایلهای خروجی برای وب و شبکههای اجتماعی
- 72. مقدمهای بر اصول طراحی موشن گرافیک
- 73. روانشناسی رنگ در موشن گرافیک
- 74. اصول تایپوگرافی در موشن گرافیک
- 75. کاربرد انیمیشن در روایت داستان
- 76. تکنیکهای انتقال بصری (Visual Transitions)
- 77. ساخت انیمیشنهای کوتاه آموزشی
- 78. مقدمهای بر انیمیشنهای توضیحی (Explainer Videos)
- 79. طراحی استوریبورد برای پروژههای موشن گرافیک
- 80. کار با پروژههای تیمی و همکاری
- 81. مدیریت زمان و بودجه در پروژههای موشن گرافیک
- 82. بررسی نمونههای موفق موشن گرافیک
- 83. بازنگری و بهبود پروژههای قبلی
- 84. مقدمهای بر آینده موشن دیزاین
- 85. روندهای نوین در صنعت موشن گرافیک
- 86. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن سهبعدی
- 87. استفاده از هوش مصنوعی در موشن گرافیک
- 88. اهمیت یادگیری مستمر و بهروزرسانی دانش
- 89. جمعبندی و گامهای بعدی در مسیر موشن دیزاین
تگها:
After Effects
آموزش افترافکت
افترافکت
انیمیشن سازی
جلوه های ویژه
طراحی گرافیک
گرافیک متحرک
موشن دیزاین
موشن گرافیک
نرم افزار گرافیکی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.