کتاب اصول تجربه کاربری برای پلتفرم‌های آموزشی زبان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول تجربه کاربری برای پلتفرم‌های آموزشی زبان

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تجربه کاربری (UX)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تجربه کاربری در پلتفرم‌های آموزشی
  • 2. اهمیت تجربه کاربری برای یادگیری زبان
  • 3. شناخت کاربران پلتفرم‌های آموزشی زبان
  • 4. تحلیل نیازها و انتظارات کاربران زبان‌آموز
  • 5. مراحل طراحی تجربه کاربری: تحقیق
  • 6. مراحل طراحی تجربه کاربری: تعریف
  • 7. مراحل طراحی تجربه کاربری: ایده‌پردازی
  • 8. مراحل طراحی تجربه کاربری: نمونه‌سازی
  • 9. مراحل طراحی تجربه کاربری: تست
  • 10. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 11. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 12. ساختاردهی اطلاعات در پلتفرم‌های آموزشی
  • 13. طراحی جریان کاربری (User Flow)
  • 14. نقشه‌های سفر کاربر (User Journey Maps)
  • 15. پرسوناهای کاربر (User Personas)
  • 16. وایرفریم‌ها (Wireframes)
  • 17. نمونه‌های اولیه (Prototypes)
  • 18. اصول ناوبری (Navigation)
  • 19. طراحی فرم‌ها و ورودی‌های کاربر
  • 20. بازخورد و اعتبارسنجی در طراحی UI/UX
  • 21. اصول دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 22. طراحی برای دستگاه‌های مختلف (Responsive Design)
  • 23. جنبه‌های روانشناختی یادگیری زبان
  • 24. مدل‌های یادگیری زبان
  • 25. انگیزش در یادگیری زبان
  • 26. تاثیر تجربه کاربری بر انگیزش
  • 27. طراحی تمرین‌های تعاملی برای یادگیری زبان
  • 28. ارائه محتوا به شیوه‌های جذاب
  • 29. استفاده از عناصر بصری در آموزش زبان
  • 30. صدا و تصویر در پلتفرم‌های آموزشی
  • 31. طراحی بازی‌گونه‌سازی (Gamification) در آموزش
  • 32. سیستم‌های امتیازدهی و پاداش
  • 33. تابلوهای امتیازات (Leaderboards)
  • 34. چالش‌ها و ماموریت‌های یادگیری
  • 35. طراحی سیستم‌های بازخورد شخصی‌سازی شده
  • 36. یادگیری تطبیقی (Adaptive Learning)
  • 37. شخصی‌سازی مسیر یادگیری
  • 38. تحلیل داده‌های کاربر برای بهبود UX
  • 39. معیارهای سنجش تجربه کاربری
  • 40. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 41. انواع تست کاربردپذیری
  • 42. مصاحبه با کاربران
  • 43. نظرسنجی از کاربران
  • 44. تحلیل رفتار کاربر (Analytics)
  • 45. نقش طراح UX در تیم توسعه
  • 46. همکاری با توسعه‌دهندگان و مدیران محصول
  • 47. اصول مدیریت پروژه در طراحی UX
  • 48. متدولوژی چابک (Agile) و UX
  • 49. طراحی برای مخاطبان مختلف سنی
  • 50. طراحی برای سطوح مختلف زبان‌آموزی
  • 51. کاربرد هوش مصنوعی در بهبود UX آموزشی
  • 52. موتورهای توصیه‌گر محتوا
  • 53. چت‌بات‌های آموزشی
  • 54. پردازش زبان طبیعی (NLP) در پلتفرم‌ها
  • 55. طراحی رابط کاربری برای چت‌بات‌های آموزشی
  • 56. جنبه‌های اخلاقی در طراحی UX
  • 57. حریم خصوصی داده‌های کاربر
  • 58. امنیت اطلاعات کاربران
  • 59. طراحی برای جلوگیری از اعتیاد به پلتفرم
  • 60. استانداردهای طراحی در صنعت آموزش آنلاین
  • 61. روندهای نوین در UX پلتفرم‌های آموزشی
  • 62. واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در آموزش زبان
  • 63. طراحی فضاهای یادگیری سه‌بعدی
  • 64. کاربرد VR/AR در تمرین مکالمه
  • 65. تجربه کاربری در آموزش زبان فارسی به غیرفارسی‌زبانان
  • 66. طراحی محتوا برای یادگیری الفبای فارسی
  • 67. تمرین تلفظ و صداگذاری
  • 68. طراحی بخش‌های درک مطلب شنیداری
  • 69. طراحی بخش‌های درک مطلب دیداری
  • 70. طراحی تمرین‌های گرامری سازگار
  • 71. ارائه واژگان جدید با مثال‌های کاربردی
  • 72. مدیریت پیشرفت یادگیری زبان‌آموز
  • 73. داشبورد پیشرفت کاربر
  • 74. گزارش‌های تحلیلی برای زبان‌آموز
  • 75. سیستم یادآوری و پیگیری
  • 76. طراحی انجمن‌های گفتگوی زبان‌آموزان
  • 77. مدیریت محتوای تولید شده توسط کاربر (UGC)
  • 78. ایجاد بستری امن برای تعاملات
  • 79. اصول ارتباط موثر در جامعه آنلاین
  • 80. مدیریت اختلاف در انجمن‌ها
  • 81. طراحی ابزارهای همکاری بین زبان‌آموزان
  • 82. تمرین‌های گروهی آنلاین
  • 83. پروژه‌های مشترک یادگیری
  • 84. ارزیابی مستمر تجربه کاربری
  • 85. چرخه بهبود مستمر UX
  • 86. تست A/B برای مقایسه رویکردها
  • 87. تحلیل بازخوردهای پس از انتشار
  • 88. اهمیت مستندسازی در طراحی UX
  • 89. راهنمای سبک طراحی (Style Guide)
  • 90. کتابخانه مولفه‌ها (Component Library)
  • 91. اصول ارتباط بصری در طراحی
  • 92. تئوری رنگ و تاثیر آن بر یادگیری
  • 93. تایپوگرافی و خوانایی متون آموزشی
  • 94. استفاده از آیکون‌ها و نمادها
  • 95. طراحی انیمیشن‌های آموزشی
  • 96. اهمیت تست‌های کاربردپذیری در مراحل اولیه
  • 97. تست‌های اکتشافی (Exploratory Testing)
  • 98. تست‌های مقایسه‌ای (Comparative Testing)
  • 99. جمع‌آوری و تحلیل داده‌های کمی و کیفی
  • 100. نکات کلیدی در طراحی UX موفق
تگ‌ها: UI UX UX برای آموزش آموزش آنلاین پلتفرم آموزشی تجربه کاربری رابط کاربری طراحی آموزشی طراحی رابط کاربری طراحی محصول

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.