کتاب ورکفلو انیمیشن سهبعدی برای پروژههای کوچک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ورکفلو انیمیشن سهبعدی برای پروژههای کوچک
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: انیمیشن سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی انیمیشن سهبعدی و چرخه تولید
- 2. آشنایی با نرمافزارهای انیمیشن سهبعدی رایج
- 3. مفاهیم پایه مدلسازی سهبعدی
- 4. اصول طراحی کاراکتر برای انیمیشن
- 5. تکنیکهای مدلسازی شخصیتهای کارتونی
- 6. مدلسازی محیط و اشیاء در صحنه
- 7. تکسچرینگ و متریالدهی در انیمیشن
- 8. اصول نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 9. مقدمهای بر ریگینگ (Rigging) کاراکتر
- 10. ساخت ریگهای ساده برای انیمیشن
- 11. مفاهیم انیمیشن کلیدی (Keyframing)
- 12. اصول انیمیشنسازی: زمانبندی و فاصلهگذاری
- 13. حرکتشناسی (Motion Study) در انیمیشن
- 14. انیمیشنسازی کاراکتر: راه رفتن و دویدن
- 15. انیمیشنسازی کاراکتر: حالات صورت و بیان
- 16. انیمیشنسازی اشیاء و عناصر محیطی
- 17. اصول رندرینگ (Rendering) و خروجی گرفتن
- 18. تنظیمات اولیه رندرینگ در نرمافزار
- 19. کار با دوربین در صحنههای سهبعدی
- 20. اصول کادربندی و ترکیببندی در انیمیشن
- 21. مفاهیم تدوین و مونتاژ انیمیشن
- 22. اصول صداگذاری و میکس صدا در انیمیشن
- 23. ایجاد جلوههای ویژه بصری ساده
- 24. اصول انیمیشنسازی دوبعدی (در صورت نیاز به مقایسه)
- 25. بررسی ابزارهای انیمیشنسازی در نرمافزارهای دوبعدی
- 26. مقدمهای بر داستانسرایی در انیمیشن
- 27. توسعه استوریبورد (Storyboard) برای پروژههای کوچک
- 28. طراحی کانسپت آرت (Concept Art) برای انیمیشن
- 29. مدیریت پروژه انیمیشن سهبعدی
- 30. برنامهریزی و زمانبندی تولید انیمیشن
- 31. تکنیکهای بهینهسازی مدلها برای رندر سریع
- 32. مدیریت صحنهها و فایلهای پروژه
- 33. اصول همکاری تیمی در پروژههای انیمیشن
- 34. مقدمهای بر اصول فیزیک در انیمیشن
- 35. شبیهسازی پارچه و لباس در انیمیشن
- 36. شبیهسازی مایعات و ذرات
- 37. تکنیکهای مدلسازی فراکتال و رویههایی (Procedural)
- 38. مفاهیم نورپردازی پیشرفته: Global Illumination
- 39. استفاده از HDRi در نورپردازی
- 40. تکنیکهای متریالدهی پیشرفته: PBR
- 41. اصول انیمیشنسازی کاراکتر: پرتابل و پرتاب
- 42. انیمیشنسازی کاراکتر: احساسات پیچیده
- 43. اصول انیمیشنسازی حیوانات
- 44. انیمیشنسازی وسایل نقلیه
- 45. مقدمهای بر انیمیشنهای کوتاه داستانی
- 46. توسعه شخصیتهای داستانی برای انیمیشن
- 47. ساختار روایی در انیمیشنهای کوتاه
- 48. اصول طراحی صدا برای انیمیشنهای کوتاه
- 49. مقدمهای بر جلوههای ویژه در انیمیشن
- 50. تکنیکهای کامپوزیت (Compositing) ساده
- 51. استفاده از پلاگینها در انیمیشن سهبعدی
- 52. آشنایی با موتورهای بازیسازی برای انیمیشن
- 53. کاربرد انیمیشن سهبعدی در تبلیغات
- 54. انیمیشن سهبعدی برای محتوای آموزشی
- 55. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای انیمیشن
- 56. مقدمهای بر انیمیشنهای تعاملی
- 57. مدیریت رنگ در چرخه تولید انیمیشن
- 58. اصول بهینهسازی فایلهای خروجی برای وب
- 59. استفاده از تکنیکهای Motion Graphics
- 60. مقدمهای بر انیمیشنهای تبلیغاتی خلاقانه
- 61. تکنیکهای رندرینگ ابری (Cloud Rendering)
- 62. مدیریت بکآپ و آرشیو پروژه
- 63. اصول طراحی فضاهای داخلی در انیمیشن
- 64. اصول طراحی فضاهای خارجی در انیمیشن
- 65. انیمیشنسازی سازهها و معماری
- 66. تکنیکهای مدلسازی پارامتریک
- 67. مقدمهای بر انیمیشنهای علمی-تخیلی
- 68. طراحی موجودات و هیولاهای سهبعدی
- 69. اصول انیمیشنسازی روباتها
- 70. مقدمهای بر انیمیشنهای فانتزی
- 71. طراحی شخصیتهای افسانهای
- 72. انیمیشنسازی صحنههای اکشن و مبارزه
- 73. اصول انیمیشنسازی برای بازیهای موبایل
- 74. مقدمهای بر انیمیشنهای واقعگرایانه
- 75. تکنیکهای مدلسازی دقیق
- 76. اصول انیمیشنسازی چهرههای واقعی
- 77. مقدمهای بر انیمیشنهای سبکیافته (Stylized)
- 78. طراحی کاراکترهای هنری
- 79. اصول انیمیشنسازی برای موشن گرافیک پیچیده
- 80. مقدمهای بر انیمیشنهای معماری
- 81. تکنیکهای نمایش بصری طرحهای معماری
- 82. اصول انیمیشنسازی برای معرفی محصول
- 83. مقدمهای بر انیمیشنهای آموزشی پیشرفته
- 84. طراحی انیمیشن برای مفاهیم پیچیده علمی
- 85. اصول انیمیشنسازی برای مستندهای کوتاه
- 86. مقدمهای بر انیمیشنهای کارآگاهی
- 87. طراحی صحنههای رازآلود
- 88. اصول انیمیشنسازی برای رویدادهای ورزشی
- 89. مقدمهای بر انیمیشنهای موزیکال
- 90. طراحی بصری برای کلیپهای موسیقی
- 91. اصول انیمیشنسازی برای محتوای کودک
- 92. طراحی کاراکترهای دوستداشتنی برای کودکان
- 93. مقدمهای بر انیمیشنهای تاریخی
- 94. بازسازی صحنههای تاریخی با انیمیشن
- 95. اصول انیمیشنسازی برای معرفی اماکن تاریخی
- 96. مقدمهای بر انیمیشنهای طبیعت
- 97. شبیهسازی پدیدههای طبیعی
- 98. اصول انیمیشنسازی برای مستندهای حیات وحش
- 99. مقدمهای بر انیمیشنهای حقوقی
- 100. توضیح بصری مفاهیم حقوقی
تگها:
انیمیشن سازی
انیمیشن سه بعدی
پروژههای کوچک
رندرینگ سه بعدی
طراحی سه بعدی
گرافیک کامپیوتری
مدلینگ سه بعدی
موشن گرافیک
ورکفلو انیمیشن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.