کتاب اصول انیمیشن سهبعدی برای جلوههای ویژه اکشن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول انیمیشن سهبعدی برای جلوههای ویژه اکشن
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: انیمیشن و موشن گرافیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر جلوههای ویژه اکشن در انیمیشن سهبعدی
- 2. مبانی مدلسازی سهبعدی برای صحنههای اکشن
- 3. اصول نورپردازی و متریالسازی در جلوههای ویژه
- 4. تکنیکهای ریگینگ و انیمیشن کاراکترهای اکشن
- 5. شبیهسازی فیزیک در انیمیشن سهبعدی (کلاهها، پارچهها)
- 6. مفاهیم اولیه انفجار و تخریب در انیمیشن
- 7. شبیهسازی دود و آتش با استفاده از نرمافزارهای تخصصی
- 8. انیمیشن ذرات (Particle Systems) برای جلوههای ویژه
- 9. ایجاد جلوههای آب و مایعات در صحنههای اکشن
- 10. مدلسازی و انیمیشن وسایل نقلیه در اکشن
- 11. اصول طراحی دوربین و ترکیببندی در صحنههای اکشن
- 12. مباحث پیشرفته شبیهسازی انفجار و تخریب
- 13. تکنیکهای پیشرفته شبیهسازی دود و آتش
- 14. شبیهسازی باران، برف و طوفان
- 15. انیمیشن و شبیهسازی برخورد اجسام
- 16. مدلسازی و انیمیشن کاراکترهای غیرانسانی در اکشن
- 17. اصول ایجاد هیولاها و موجودات فانتزی
- 18. شبیهسازی حرکات رزمی و مبارزات تنبهتن
- 19. انیمیشن و شبیهسازی انفجار گلولهها و شلیکها
- 20. جلوههای ویژه صوتی در انیمیشن اکشن
- 21. اصول ترکیببندی جلوههای ویژه و فیلمبرداری
- 22. نرمافزارهای استاندارد صنعت انیمیشن سهبعدی
- 23. کار با پلاگینهای پیشرفته برای جلوههای ویژه
- 24. بهینهسازی صحنههای پیچیده برای رندرینگ
- 25. مبانی رندرینگ سهبعدی برای جلوههای ویژه
- 26. تکنیکهای کامپوزیتینگ (Compositing) برای جلوههای ویژه
- 27. اصول ترکیببندی با فیلم زنده
- 28. استفاده از نرمافزارهای کامپوزیتینگ (مانند Nuke)
- 29. مدیریت رنگ و اصلاح رنگ در پروژههای جلوههای ویژه
- 30. اصول طراحی و ایجاد محیطهای شهری در اکشن
- 31. مدلسازی و انیمیشن خودروها و وسایل نقلیه جنگی
- 32. شبیهسازی پدیدههای طبیعی در مقیاس بزرگ
- 33. ایجاد جلوههای ویژه برای سکانسهای تعقیب و گریز
- 34. انیمیشن کاراکترهای رباتیک و سایبورگ
- 35. شبیهسازی ذرات در مقیاس نانو
- 36. جلوههای ویژه مرتبط با انرژی و نیروهای فراطبیعی
- 37. اصول طراحی و اجرای صحنههای نبرد فضایی
- 38. مدلسازی و انیمیشن سفینههای فضایی
- 39. شبیهسازی برخورد سیارکها و اجرام آسمانی
- 40. ایجاد جلوههای ویژه برای سناریوهای آخرالزمانی
- 41. انیمیشن و شبیهسازی فاجعههای طبیعی
- 42. اصول خلق جلوههای ویژه برای فیلمهای علمی-تخیلی
- 43. کار با دوربینهای مجازی و حرکت دوربین
- 44. تکنیکهای Motion Capture و استفاده از آن
- 45. اصول طراحی نورپردازی صحنههای اکشن
- 46. مدیریت پروژه در تولید جلوههای ویژه
- 47. اصول همکاری تیمی در استودیوهای جلوههای ویژه
- 48. اخلاق حرفهای در صنعت جلوههای ویژه
- 49. مبانی حقوقی تولید محتوای دیجیتال در ایران
- 50. چارچوبهای شرعی در تولید محتوای بصری
- 51. استانداردهای پوشش و حجاب در تولیدات فرهنگی
- 52. مبانی سبکشناسی در جلوههای ویژه اکشن
- 53. بررسی نمونههای موفق جلوههای ویژه ایرانی
- 54. تحلیل جلوههای ویژه در فیلمهای دفاع مقدس
- 55. اصول طراحی جلوههای ویژه برای بازیهای رایانهای
- 56. بهینهسازی جلوههای ویژه برای پلتفرمهای مختلف
- 57. مبانی انیمیشن سهبعدی برای واقعیت مجازی (VR)
- 58. مبانی انیمیشن سهبعدی برای واقعیت افزوده (AR)
- 59. اصول طراحی جلوههای ویژه برای تبلیغات
- 60. ایجاد جلوههای ویژه برای مستندهای علمی
- 61. تکنیکهای شبیهسازی حیات وحش در انیمیشن
- 62. مدلسازی و انیمیشن موجودات دریایی
- 63. شبیهسازی پدیدههای علمی و فیزیکی (کوانتوم)
- 64. اصول ایجاد جلوههای ویژه برای فیلمهای تاریخی
- 65. مدلسازی و انیمیشن سازههای باستانی
- 66. شبیهسازی وقایع تاریخی با جلوههای ویژه
- 67. اصول طراحی جلوههای ویژه برای انیمیشنهای کوتاه
- 68. ساخت جلوههای ویژه برای تیزرهای تبلیغاتی
- 69. ایجاد جلوههای ویژه برای ویدئوهای آموزشی
- 70. اصول انیمیشن سهبعدی در معماری
- 71. رندرینگ معماری با جلوههای ویژه
- 72. شبیهسازی پدیدههای جوی در معماری
- 73. اصول طراحی جلوههای ویژه برای انیمیشنهای بلند
- 74. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن کاراکتر
- 75. شبیهسازی عواطف و احساسات در کاراکترها
- 76. اصول طراحی جلوههای ویژه برای انیمیشنهای موزیکال
- 77. ایجاد جلوههای ویژه برای موزیک ویدئوها
- 78. شبیهسازی رقص و حرکت در انیمیشن
- 79. اصول طراحی جلوههای ویژه برای انیمیشنهای کودک
- 80. مدلسازی و انیمیشن شخصیتهای کارتونی
- 81. شبیهسازی بازی و سرگرمی در انیمیشن کودک
- 82. اصول طراحی جلوههای ویژه برای انیمیشنهای آموزشی
- 83. ایجاد جلوههای ویژه برای مفاهیم پیچیده علمی
- 84. شبیهسازی فرآیندهای طبیعی و بیولوژیکی
- 85. اصول طراحی جلوههای ویژه برای انیمیشنهای مذهبی
- 86. مدلسازی و انیمیشن مفاهیم قرآنی
- 87. شبیهسازی وقایع تاریخی مذهبی
- 88. اصول طراحی جلوههای ویژه برای انیمیشنهای ورزشی
- 89. مدلسازی و انیمیشن ورزشکاران
- 90. شبیهسازی حرکات ورزشی حرفهای
- 91. اصول طراحی جلوههای ویژه برای انیمیشنهای فانتزی
- 92. مدلسازی و انیمیشن دنیای جادویی
- 93. شبیهسازی موجودات افسانهای
- 94. اصول طراحی جلوههای ویژه برای انیمیشنهای علمی-تخیلی
- 95. مدلسازی و انیمیشن سفینههای فضایی پیشرفته
- 96. شبیهسازی تکنولوژیهای آینده
- 97. اصول طراحی جلوههای ویژه برای انیمیشنهای اکشن-کمدی
- 98. مدلسازی و انیمیشن کاراکترهای طنز
- 99. شبیهسازی موقعیتهای خندهدار
- 100. اصول طراحی جلوههای ویژه برای انیمیشنهای درام
تگها:
انیمیشن اکشن
انیمیشن سهبعدی
جلوههای ویژه
رندرینگ
ریگینگ
طراحی کاراکتر
گرافیک کامپیوتری
مدلسازی سهبعدی
موشن گرافیک
نرمافزار انیمیشن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.