کتاب اصول انیمیشن سه‌بعدی برای جلوه‌های ویژه اکشن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول انیمیشن سه‌بعدی برای جلوه‌های ویژه اکشن

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن و موشن گرافیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر جلوه‌های ویژه اکشن در انیمیشن سه‌بعدی
  • 2. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی برای صحنه‌های اکشن
  • 3. اصول نورپردازی و متریال‌سازی در جلوه‌های ویژه
  • 4. تکنیک‌های ریگینگ و انیمیشن کاراکترهای اکشن
  • 5. شبیه‌سازی فیزیک در انیمیشن سه‌بعدی (کلاه‌ها، پارچه‌ها)
  • 6. مفاهیم اولیه انفجار و تخریب در انیمیشن
  • 7. شبیه‌سازی دود و آتش با استفاده از نرم‌افزارهای تخصصی
  • 8. انیمیشن ذرات (Particle Systems) برای جلوه‌های ویژه
  • 9. ایجاد جلوه‌های آب و مایعات در صحنه‌های اکشن
  • 10. مدل‌سازی و انیمیشن وسایل نقلیه در اکشن
  • 11. اصول طراحی دوربین و ترکیب‌بندی در صحنه‌های اکشن
  • 12. مباحث پیشرفته شبیه‌سازی انفجار و تخریب
  • 13. تکنیک‌های پیشرفته شبیه‌سازی دود و آتش
  • 14. شبیه‌سازی باران، برف و طوفان
  • 15. انیمیشن و شبیه‌سازی برخورد اجسام
  • 16. مدل‌سازی و انیمیشن کاراکترهای غیرانسانی در اکشن
  • 17. اصول ایجاد هیولاها و موجودات فانتزی
  • 18. شبیه‌سازی حرکات رزمی و مبارزات تن‌به‌تن
  • 19. انیمیشن و شبیه‌سازی انفجار گلوله‌ها و شلیک‌ها
  • 20. جلوه‌های ویژه صوتی در انیمیشن اکشن
  • 21. اصول ترکیب‌بندی جلوه‌های ویژه و فیلمبرداری
  • 22. نرم‌افزارهای استاندارد صنعت انیمیشن سه‌بعدی
  • 23. کار با پلاگین‌های پیشرفته برای جلوه‌های ویژه
  • 24. بهینه‌سازی صحنه‌های پیچیده برای رندرینگ
  • 25. مبانی رندرینگ سه‌بعدی برای جلوه‌های ویژه
  • 26. تکنیک‌های کامپوزیتینگ (Compositing) برای جلوه‌های ویژه
  • 27. اصول ترکیب‌بندی با فیلم زنده
  • 28. استفاده از نرم‌افزارهای کامپوزیتینگ (مانند Nuke)
  • 29. مدیریت رنگ و اصلاح رنگ در پروژه‌های جلوه‌های ویژه
  • 30. اصول طراحی و ایجاد محیط‌های شهری در اکشن
  • 31. مدل‌سازی و انیمیشن خودروها و وسایل نقلیه جنگی
  • 32. شبیه‌سازی پدیده‌های طبیعی در مقیاس بزرگ
  • 33. ایجاد جلوه‌های ویژه برای سکانس‌های تعقیب و گریز
  • 34. انیمیشن کاراکترهای رباتیک و سایبورگ
  • 35. شبیه‌سازی ذرات در مقیاس نانو
  • 36. جلوه‌های ویژه مرتبط با انرژی و نیروهای فراطبیعی
  • 37. اصول طراحی و اجرای صحنه‌های نبرد فضایی
  • 38. مدل‌سازی و انیمیشن سفینه‌های فضایی
  • 39. شبیه‌سازی برخورد سیارک‌ها و اجرام آسمانی
  • 40. ایجاد جلوه‌های ویژه برای سناریوهای آخرالزمانی
  • 41. انیمیشن و شبیه‌سازی فاجعه‌های طبیعی
  • 42. اصول خلق جلوه‌های ویژه برای فیلم‌های علمی-تخیلی
  • 43. کار با دوربین‌های مجازی و حرکت دوربین
  • 44. تکنیک‌های Motion Capture و استفاده از آن
  • 45. اصول طراحی نورپردازی صحنه‌های اکشن
  • 46. مدیریت پروژه در تولید جلوه‌های ویژه
  • 47. اصول همکاری تیمی در استودیوهای جلوه‌های ویژه
  • 48. اخلاق حرفه‌ای در صنعت جلوه‌های ویژه
  • 49. مبانی حقوقی تولید محتوای دیجیتال در ایران
  • 50. چارچوب‌های شرعی در تولید محتوای بصری
  • 51. استانداردهای پوشش و حجاب در تولیدات فرهنگی
  • 52. مبانی سبک‌شناسی در جلوه‌های ویژه اکشن
  • 53. بررسی نمونه‌های موفق جلوه‌های ویژه ایرانی
  • 54. تحلیل جلوه‌های ویژه در فیلم‌های دفاع مقدس
  • 55. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای بازی‌های رایانه‌ای
  • 56. بهینه‌سازی جلوه‌های ویژه برای پلتفرم‌های مختلف
  • 57. مبانی انیمیشن سه‌بعدی برای واقعیت مجازی (VR)
  • 58. مبانی انیمیشن سه‌بعدی برای واقعیت افزوده (AR)
  • 59. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای تبلیغات
  • 60. ایجاد جلوه‌های ویژه برای مستندهای علمی
  • 61. تکنیک‌های شبیه‌سازی حیات وحش در انیمیشن
  • 62. مدل‌سازی و انیمیشن موجودات دریایی
  • 63. شبیه‌سازی پدیده‌های علمی و فیزیکی (کوانتوم)
  • 64. اصول ایجاد جلوه‌های ویژه برای فیلم‌های تاریخی
  • 65. مدل‌سازی و انیمیشن سازه‌های باستانی
  • 66. شبیه‌سازی وقایع تاریخی با جلوه‌های ویژه
  • 67. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای انیمیشن‌های کوتاه
  • 68. ساخت جلوه‌های ویژه برای تیزرهای تبلیغاتی
  • 69. ایجاد جلوه‌های ویژه برای ویدئوهای آموزشی
  • 70. اصول انیمیشن سه‌بعدی در معماری
  • 71. رندرینگ معماری با جلوه‌های ویژه
  • 72. شبیه‌سازی پدیده‌های جوی در معماری
  • 73. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای انیمیشن‌های بلند
  • 74. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن کاراکتر
  • 75. شبیه‌سازی عواطف و احساسات در کاراکترها
  • 76. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای انیمیشن‌های موزیکال
  • 77. ایجاد جلوه‌های ویژه برای موزیک ویدئوها
  • 78. شبیه‌سازی رقص و حرکت در انیمیشن
  • 79. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای انیمیشن‌های کودک
  • 80. مدل‌سازی و انیمیشن شخصیت‌های کارتونی
  • 81. شبیه‌سازی بازی و سرگرمی در انیمیشن کودک
  • 82. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای انیمیشن‌های آموزشی
  • 83. ایجاد جلوه‌های ویژه برای مفاهیم پیچیده علمی
  • 84. شبیه‌سازی فرآیندهای طبیعی و بیولوژیکی
  • 85. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای انیمیشن‌های مذهبی
  • 86. مدل‌سازی و انیمیشن مفاهیم قرآنی
  • 87. شبیه‌سازی وقایع تاریخی مذهبی
  • 88. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای انیمیشن‌های ورزشی
  • 89. مدل‌سازی و انیمیشن ورزشکاران
  • 90. شبیه‌سازی حرکات ورزشی حرفه‌ای
  • 91. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای انیمیشن‌های فانتزی
  • 92. مدل‌سازی و انیمیشن دنیای جادویی
  • 93. شبیه‌سازی موجودات افسانه‌ای
  • 94. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای انیمیشن‌های علمی-تخیلی
  • 95. مدل‌سازی و انیمیشن سفینه‌های فضایی پیشرفته
  • 96. شبیه‌سازی تکنولوژی‌های آینده
  • 97. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای انیمیشن‌های اکشن-کمدی
  • 98. مدل‌سازی و انیمیشن کاراکترهای طنز
  • 99. شبیه‌سازی موقعیت‌های خنده‌دار
  • 100. اصول طراحی جلوه‌های ویژه برای انیمیشن‌های درام
تگ‌ها: انیمیشن اکشن انیمیشن سه‌بعدی جلوه‌های ویژه رندرینگ ریگینگ طراحی کاراکتر گرافیک کامپیوتری مدل‌سازی سه‌بعدی موشن گرافیک نرم‌افزار انیمیشن

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.