کتاب ساخت اپلیکیشنهای Interactive Simulators با WPF با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت اپلیکیشنهای Interactive Simulators با WPF
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: WPF (Windows Presentation Foundation)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر WPF و ساخت شبیهسازهای تعاملی
- 2. آشنایی با محیط توسعه Visual Studio برای WPF
- 3. مبانی XAML: ساختار و عناصر اصلی
- 4. کار با کنترلهای پایه: TextBlock, Button, TextBox
- 5. مدیریت رویدادها در WPF
- 6. مقدمهای بر Binding و ارتباط دادهها
- 7. کلاسهای DataContext و DependencyProperty
- 8. استفاده از Binding در کنترلهای UI
- 9. تبدیلکنندههای داده (Value Converters)
- 10. اعتبارسنجی دادهها در Binding
- 11. مقدمهای بر الگوهای طراحی در WPF: MVVM
- 12. معرفی Model, View, ViewModel
- 13. پیادهسازی الگو MVVM در یک پروژه ساده
- 14. استفاده از Command در ViewModel
- 15. ارتباط بین View و ViewModel با استفاده از Binding
- 16. انتقال دادهها بین ViewModels
- 17. مقدمهای بر کنترلهای پیشرفته WPF
- 18. Grid, StackPanel, Canvas و DockPanel
- 19. کار با ListBox, ListView و DataGrid
- 20. استفاده از TabControl و Expander
- 21. کنترلهای تاریخ و زمان
- 22. کار با کنترلهای انتخاب (CheckBox, RadioButton, ComboBox)
- 23. مقدمهای بر گرافیک در WPF
- 24. Shape ها و DrawingContext
- 25. استفاده از Transform ها (Translate, Rotate, Scale)
- 26. انیمیشنها و Storyboards
- 27. ایجاد انیمیشنهای سفارشی
- 28. مقدمهای بر الگوهای طراحی UI/UX در شبیهسازها
- 29. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
- 30. استفاده از الگوهای ناوبری
- 31. طراحی صفحات و پنجرههای شبیهساز
- 32. مدیریت وضعیت برنامه در شبیهساز
- 33. مقدمهای بر مدیریت منابع در WPF
- 34. استفاده از Style و Template
- 35. Resource Dictionary ها
- 36. کار با Binding به منابع
- 37. مقدمهای بر الگوهای داده پیچیده
- 38. ObservableCollection و Notification
- 39. استفاده از Linq در WPF
- 40. مدیریت دادههای زمانبندی شده
- 41. مقدمهای بر شبیهسازی دینامیکی
- 42. اصول اولیه دینامیک سیستمها
- 43. مدلسازی معادلات دیفرانسیل ساده
- 44. پیادهسازی شبیهسازی مبتنی بر زمان
- 45. مدیریت گامهای زمانی
- 46. مقدمهای بر شبیهسازیهای مبتنی بر رویداد
- 47. مفهوم رویداد و صف رویداد
- 48. مدلسازی سیستمهای گسسته
- 49. پیادهسازی شبیهساز صف انتظار
- 50. مقدمهای بر شبیهسازیهای فیزیکی
- 51. مفاهیم پایه فیزیک مرتبط
- 52. مدلسازی حرکت اجسام
- 53. شبیهسازی برخورد اجسام
- 54. مقدمهای بر رابطهای کاربری پیشرفته
- 55. ایجاد نمودارها و گرافها
- 56. کار با کنترلهای سفارشی
- 57. مدیریت ورودیهای چندگانه
- 58. مقدمهای بر مدیریت خطا و اشکالزدایی
- 59. تکنیکهای اشکالزدایی در WPF
- 60. مدیریت استثناها
- 61. گزارشدهی خطا
- 62. مقدمهای بر بهینهسازی عملکرد
- 63. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 64. تکنیکهای بهینهسازی UI
- 65. بهینهسازی Binding و DataContext
- 66. مقدمهای بر ذخیرهسازی و بارگذاری دادهها
- 67. ذخیرهسازی در فایلهای XML
- 68. کار با پایگاه دادههای سبک (SQLite)
- 69. ذخیرهسازی تنظیمات کاربر
- 70. مقدمهای بر طراحی معماری شبیهساز
- 71. معماری ماژولار
- 72. مدیریت وابستگیها
- 73. قابلیت توسعهپذیری
- 74. مقدمهای بر تست واحد در WPF
- 75. اصول تست واحد
- 76. تست ViewModels
- 77. تست منطق برنامه
- 78. مقدمهای بر استقرار شبیهساز
- 79. بستهبندی برنامه
- 80. توزیع برنامه
- 81. نصب و راهاندازی
- 82. مقدمهای بر مباحث پیشرفته شبیهسازی
- 83. شبیهسازیهای موازی
- 84. استفاده از Threading و Task
- 85. مدیریت حافظه در شبیهسازهای بزرگ
- 86. مقدمهای بر شبیهسازیهای تعاملی پیشرفته
- 87. طراحی رابطهای تعاملی پیچیده
- 88. بازخورد لحظهای به کاربر
- 89. مدیریت سناریوهای مختلف
- 90. مقدمهای بر اصول اخلاقی در شبیهسازی
- 91. مسئولیت توسعهدهنده
- 92. شفافیت در مدلسازی
- 93. ملاحظات امنیتی در شبیهسازها
- 94. مقدمهای بر استانداردهای توسعه نرمافزار
- 95. اصول SOLID
- 96. الگوهای طراحی رایج
- 97. اهمیت مستندسازی کد
- 98. مقدمهای بر آخرین روندها در WPF
- 99. استفاده از .NET Core و .NET 5+
- 100. قابلیتهای جدید WPF
تگها:
.NET
C#
UI/UX WPF
WPF
اپلیکیشن تعاملی
برنامه نویسی دسکتاپ
توسعه ویندوز
ساخت شبیه ساز
شبیه ساز WPF
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.