کتاب اصول تجربه کاربری برای پلتفرمهای هنری و خلاقانه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول تجربه کاربری برای پلتفرمهای هنری و خلاقانه
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تجربه کاربری (UX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر تجربه کاربری در پلتفرمهای هنری
- 2. اصول بنیادین تجربه کاربری (UX)
- 3. کاربران پلتفرمهای هنری: شناخت مخاطب
- 4. تحلیل نیازها و انتظارات کاربران هنرمند
- 5. طراحی پرسونا و سناریوهای کاربری
- 6. تحقیقات کاربردپذیری و روشهای آن
- 7. نقشهراه تجربه کاربری (UX Roadmap)
- 8. طراحی معماری اطلاعات (IA) برای پلتفرمهای هنری
- 9. ساختاردهی محتوا و ناوبری بصری
- 10. ایجاد جریانهای کاربری (User Flows)
- 11. طراحی وایرفریمها (Wireframes)
- 12. ساخت پروتوتایپهای تعاملی
- 13. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 14. زیباییشناسی و هویت بصری پلتفرم
- 15. رنگ، تایپوگرافی و سلسله مراتب بصری
- 16. استفاده مؤثر از تصاویر و رسانهها
- 17. طراحی عناصر رابط کاربری (UI Elements)
- 18. قابلیت دسترسی (Accessibility) در طراحی UX/UI
- 19. استانداردهای دسترسیپذیری وب (WCAG)
- 20. طراحی برای کاربران با نیازهای ویژه
- 21. بهینهسازی تجربه کاربری برای موبایل (Mobile UX)
- 22. طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 23. طراحی برای دستگاههای مختلف
- 24. تست کاربردپذیری و ارزیابی UX
- 25. روشهای تست کاربردپذیری
- 26. تحلیل نتایج تست و ارائه بازخورد
- 27. بهبود مستمر تجربه کاربری
- 28. محتوا و تجربه کاربری (Content UX)
- 29. نوشتن محتوای کاربرپسند و مؤثر
- 30. مدیریت محتوا در پلتفرمهای هنری
- 31. کاربرد هوش مصنوعی در تجربه کاربری
- 32. شخصیسازی تجربه کاربری با AI
- 33. پیشنهاد محتوا و آثار هنری با AI
- 34. تجربه کاربری در پلتفرمهای خرید و فروش اثر هنری
- 35. فرایند خرید و فروش امن و روان
- 36. نمایش جزئیات اثر هنری و اطلاعات هنرمند
- 37. مدیریت سبد خرید و پرداخت
- 38. تجربه کاربری در پلتفرمهای آموزشی هنر
- 39. طراحی دورههای آموزشی تعاملی
- 40. ارائه منابع آموزشی متنوع (متن، ویدئو، صدا)
- 41. فرایند ثبتنام و پیگیری پیشرفت هنرجو
- 42. تجربه کاربری در پلتفرمهای شبکههای اجتماعی هنری
- 43. ساخت پروفایل کاربری و نمایش آثار
- 44. امکان تعامل و ارتباط با سایر هنرمندان
- 45. مدیریت بازخورد و نظرات
- 46. تجربه کاربری در پلتفرمهای نمایشگاهی مجازی
- 47. طراحی فضاهای نمایشگاهی دیجیتال
- 48. قابلیت مرور آثار و اطلاعات مرتبط
- 49. تعامل با آثار (بزرگنمایی، اطلاعات بیشتر)
- 50. تجربه کاربری در پلتفرمهای همکاری هنری
- 51. قابلیت ایجاد پروژههای مشترک
- 52. مدیریت نقشها و دسترسیها
- 53. ابزارهای ارتباطی برای تیمهای هنری
- 54. تجربه کاربری در پلتفرمهای مدیریت حقوق هنرمندان
- 55. ثبت و مدیریت آثار و حقوق مالکیت
- 56. پیگیری و مدیریت درآمد حاصل از آثار
- 57. مدیریت مجوزهای استفاده از آثار
- 58. اصول روانشناسی در طراحی UX
- 59. تأثیر رنگ و فرم بر احساسات کاربر
- 60. قوانین گشتالت و ادراک بصری
- 61. اصول روانشناسی شناختی در طراحی
- 62. مدیریت خطا و بازخورد در سیستم
- 63. طراحی برای ایجاد حس اعتماد و امنیت
- 64. تجربه کاربری و اخلاق در پلتفرمهای هنری
- 65. حفظ حریم خصوصی کاربران
- 66. شفافیت در استفاده از دادهها
- 67. جلوگیری از سوگیری در الگوریتمها
- 68. مسئولیت اجتماعی در طراحی پلتفرم
- 69. قوانین و مقررات مربوط به محتوای دیجیتال در ایران
- 70. آییننامه ساماندهی محتوای دیجیتال
- 71. مصوبات شورای عالی انقلاب فرهنگی
- 72. حدود شرعی در انتشار محتوا
- 73. ملاحظات فقهی در طراحی پلتفرمهای هنری
- 74. ضوابط شرعی در نمایش آثار هنری
- 75. مسائل مربوط به موسیقی و تصویر در فقه
- 76. حجاب و پوشش در پلتفرمهای تعاملی
- 77. فقه اقتصادی در زمینه خرید و فروش آثار
- 78. قوانین مربوط به مالکیت معنوی در ایران
- 79. قانون حمایت از حقوق مؤلفان و مصنفان
- 80. قوانین مربوط به ثبت و حمایت از آثار هنری
- 81. حقوق مصرفکنندگان در فضای دیجیتال
- 82. حفاظت از دادههای شخصی کاربران در ایران
- 83. مبانی حقوقی قراردادهای دیجیتال
- 84. تجربه کاربری و فرهنگ ایرانی-اسلامی
- 85. انطباق طراحی با ارزشهای خانواده ایرانی
- 86. ترویج الگوهای رفتاری سازنده و اخلاقی
- 87. پرهیز از ترویج الگوهای غربی و نامتناسب
- 88. طراحی محتوای آموزشی هنر مطابق با چارچوب رسمی
- 89. آموزش مبانی هنرهای تجسمی (با رویکرد اسلامی)
- 90. تاریخ هنر ایران و جهان (با تأکید بر جنبههای ارزشی)
- 91. اصول نقد هنری در چارچوب اسلامی
- 92. هنر خوشنویسی و تذهیب (آموزش عملی)
- 93. هنر نگارگری و مینیاتور (با رویکرد تاریخی و فرهنگی)
- 94. طراحی گرافیک در چارچوب ضوابط شرعی
- 95. عکاسی و فیلمبرداری با رعایت شئونات اسلامی
- 96. کاربرد نرمافزارهای طراحی گرافیک (با محوریت کاربرد)
- 97. مبانی تصویرسازی برای کتب و رسانههای اسلامی
- 98. طراحی هویت بصری برای سازمانها و نهادهای فرهنگی
- 99. تجربه کاربری در پلتفرمهای تولید و انتشار محتوای فرهنگی
- 100. فرایند تولید محتوای متنی و بصری
تگها:
UI
UX
UX برای هنرمندان
پلتفرم هنری
تجربه کاربری
تجربه کاربری خلاقانه
خلاقیت دیجیتال
طراحی پلتفرم
طراحی رابط کاربری
طراحی گرافیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.