کتاب امولاتورهای BBC Micro: پنجره‌ای به دنیای خلاقیت و یادگیری برنامه‌نویسی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره امولاتورهای BBC Micro: پنجره‌ای به دنیای خلاقیت و یادگیری برنامه‌نویسی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: ابزارهای شبیه‌سازی و امولاسیون

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با کامپیوترهای BBC Micro
  • 2. تاریخچهٔ کامپیوترهای خانگی و BBC Micro
  • 3. معرفی معماری BBC Micro
  • 4. اجزای اصلی سخت‌افزاری BBC Micro
  • 5. پردازندهٔ ۶۵۰۲ در BBC Micro
  • 6. حافظهٔ RAM و ROM در BBC Micro
  • 7. رابط‌های ورودی/خروجی BBC Micro
  • 8. دستگاه‌های جانبی BBC Micro
  • 9. معرفی زبان برنامه‌نویسی BASIC
  • 10. دستورات پایهٔ BASIC در BBC Micro
  • 11. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 12. دستورات کنترلی (IF, THEN, GOTO) در BASIC
  • 13. حلقه‌ها (FOR, NEXT, WHILE) در BASIC
  • 14. آرایه‌ها در BASIC
  • 15. توابع و رویه‌ها در BASIC
  • 16. مدیریت رشته‌ها در BASIC
  • 17. مدیریت ورودی/خروجی در BASIC (PRINT, INPUT)
  • 18. گرافیک در BBC Micro (MODE, PLOT)
  • 19. صدا در BBC Micro (SOUND, ENVELOPE)
  • 20. معرفی امولاتورهای BBC Micro
  • 21. نصب و راه‌اندازی BeebEm
  • 22. تنظیمات BeebEm
  • 23. استفاده از BeebEm برای اجرای نرم‌افزار
  • 24. شبیه‌سازی نوار کاست در BeebEm
  • 25. شبیه‌سازی فلاپی دیسک در BeebEm
  • 26. ذخیره و بارگذاری وضعیت در BeebEm
  • 27. استفاده از BeebEm برای توسعهٔ نرم‌افزار
  • 28. معرفی زبان برنامه‌نویسی Logo
  • 29. دستورات پایهٔ Logo
  • 30. رسم اشکال هندسی با Logo
  • 31. توابع در Logo
  • 32. بازگشت در Logo
  • 33. کار با لیست‌ها در Logo
  • 34. محیط برنامه‌نویسی Logo در BBC Micro
  • 35. مفاهیم اولیهٔ طراحی بازی
  • 36. طراحی ساختار یک بازی ساده
  • 37. مدیریت ورودی کاربر در بازی
  • 38. نمایش گرافیکی عناصر بازی
  • 39. مدیریت وضعیت بازی (امتیاز، جان)
  • 40. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 41. طراحی مراحل بازی
  • 42. استفاده از صدا در بازی
  • 43. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 44. معرفی زبان برنامه‌نویسی Pascal
  • 45. ساختار کلی برنامه در Pascal
  • 46. انواع داده در Pascal
  • 47. دستورات کنترلی در Pascal
  • 48. حلقه‌ها در Pascal
  • 49. آرایه‌ها در Pascal
  • 50. زیربرنامه‌ها (رویه‌ها و توابع) در Pascal
  • 51. کار با فایل‌ها در Pascal
  • 52. مفاهیم اولیهٔ سیستم‌عامل
  • 53. نقش سیستم‌عامل در BBC Micro
  • 54. مدیریت حافظه
  • 55. مدیریت فرآیندها
  • 56. مدیریت دستگاه‌های ورودی/خروجی
  • 57. معرفی سیستم‌عامل Acorn MOS
  • 58. دستورات پایهٔ Acorn MOS
  • 59. فایل‌سیستم در Acorn MOS
  • 60. نوشتن اسکریپت‌های ساده در Acorn MOS
  • 61. معرفی زبان اسمبلی ۶۵۰۲
  • 62. ساختار دستورات اسمبلی ۶۵۰۲
  • 63. رجیسترها و حالت پردازنده
  • 64. آدرس‌دهی در اسمبلی ۶۵۰۲
  • 65. دستورات بارگذاری و ذخیره
  • 66. عملیات حسابی و منطقی
  • 67. دستورات پرش و انشعاب
  • 68. زیربرنامه‌ها در اسمبلی
  • 69. کار با حافظه در اسمبلی
  • 70. دیباگ کردن برنامه‌های اسمبلی
  • 71. بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 72. معرفی مفاهیم پایگاه داده
  • 73. طراحی ساختار داده‌ها
  • 74. مفاهیم کلید اصلی و خارجی
  • 75. روابط بین جداول
  • 76. مقدمه‌ای بر زبان SQL
  • 77. نوشتن کوئری‌های ساده SELECT
  • 78. فیلتر کردن داده‌ها با WHERE
  • 79. مرتب‌سازی نتایج با ORDER BY
  • 80. گروه‌بندی داده‌ها با GROUP BY
  • 81. استفاده از توابع تجمعی
  • 82. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 83. مفاهیم پایهٔ TCP/IP
  • 84. آدرس‌دهی IP و Subnetting
  • 85. پروتکل‌های رایج شبکه
  • 86. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری
  • 87. تهدیدات رایج امنیتی
  • 88. روش‌های حفاظت از داده‌ها
  • 89. نکات امنیتی در استفاده از سیستم‌ها
  • 90. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی
  • 91. یادگیری ماشین
  • 92. شبکه‌های عصبی مصنوعی
  • 93. کاربرد هوش مصنوعی در برنامه‌نویسی
  • 94. اخلاق در برنامه‌نویسی و فناوری
  • 95. مسئولیت‌پذیری برنامه‌نویس
  • 96. اثرات فناوری بر جامعه
  • 97. سیاست‌گذاری در حوزهٔ فناوری
  • 98. مقدمه‌ای بر توسعهٔ نرم‌افزارهای کاربردی
  • 99. چرخهٔ حیات توسعهٔ نرم‌افزار
  • 100. متدولوژی‌های توسعهٔ نرم‌افزار
تگ‌ها: BBC BASIC BBC Micro emulator امولاتور کامپیوتر برنامه نویسی BBC Micro تاریخچه کامپیوتر خلاقیت با کامپیوتر شبیه ساز BBC Micro شبیه ساز کامپیوتر قدیمی مدیریت داده یادگیری برنامه نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.