کتاب آموزش استفاده از موتورهای بازی‌سازی برای ساخت شبیه‌سازها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش استفاده از موتورهای بازی‌سازی برای ساخت شبیه‌سازها

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی موتورهای بازی‌سازی
  • 2. معرفی موتور Unity
  • 3. نصب و پیکربندی Unity
  • 4. محیط کاربری Unity
  • 5. مفاهیم پایه در Unity
  • 6. ایجاد پروژه جدید
  • 7. انواع صحنه در Unity
  • 8. موجودیت‌ها و کامپوننت‌ها
  • 9. کار با Transform
  • 10. مفاهیم Vector و Quaternion
  • 11. نورپردازی پایه در Unity
  • 12. متریال‌ها و تکسچرها
  • 13. کار با مدل‌های سه‌بعدی
  • 14. انیمیشن پایه در Unity
  • 15. فیزیک در Unity
  • 16. Rigidbody و Collider
  • 17. دستورات حرکت در Unity
  • 18. ورودی کاربر (Input System)
  • 19. کار با UI (رابط کاربری)
  • 20. Text و Image در UI
  • 21. Button و Slider در UI
  • 22. Event System در UI
  • 23. اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 24. زبان برنامه‌نویسی C#
  • 25. متغیرها و انواع داده
  • 26. عملگرها در C#
  • 27. دستورات شرطی (if, else)
  • 28. حلقه‌ها (for, while)
  • 29. توابع (Methods)
  • 30. کلاس‌ها و اشیاء (Classes & Objects)
  • 31. وراثت (Inheritance)
  • 32. پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 33. فضاهای نام (Namespaces)
  • 34. مدیریت خطا (Error Handling)
  • 35. کار با فایل‌ها در Unity
  • 36. ذخیره و بارگذاری داده
  • 37. مفاهیم Prefab
  • 38. مدیریت منابع (Asset Management)
  • 39. کار با صدا (Audio)
  • 40. موسیقی پس‌زمینه
  • 41. جلوه‌های صوتی
  • 42. کار با انیمیشن پیشرفته
  • 43. Animator Controller
  • 44. State Machine انیمیشن
  • 45. Animation Events
  • 46. مفاهیم گرافیک سه‌بعدی
  • 47. دوربین‌ها در Unity
  • 48. انواع دوربین
  • 49. تنظیمات دوربین
  • 50. Post-Processing Effects
  • 51. کار با Shaderها
  • 52. Shader Graph
  • 53. مفاهیم شبکه در Unity
  • 54. Multiplayer Basics
  • 55. ساخت شبیه‌سازهای پروازی
  • 56. مبانی شبیه‌سازهای رانندگی
  • 57. شبیه‌سازهای نظامی
  • 58. شبیه‌سازهای معماری
  • 59. شبیه‌سازهای آموزشی پزشکی
  • 60. شبیه‌سازی فرآیندهای صنعتی
  • 61. شبیه‌سازهای علمی
  • 62. طراحی معماری شبیه‌ساز
  • 63. مدل‌سازی داده در شبیه‌ساز
  • 64. پیاده‌سازی منطق شبیه‌ساز
  • 65. بهینه‌سازی عملکرد شبیه‌ساز
  • 66. تست و اشکال‌زدایی شبیه‌ساز
  • 67. مستندسازی شبیه‌ساز
  • 68. اصول طراحی رابط کاربری شبیه‌ساز
  • 69. استفاده از داده‌های واقعی در شبیه‌ساز
  • 70. شبیه‌سازی پدیده‌های طبیعی
  • 71. شبیه‌سازی رفتار انسان (AI)
  • 72. شبیه‌سازی محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 73. پروتکل‌های ارتباطی در شبیه‌ساز
  • 74. امنیت در شبیه‌سازهای تحت شبکه
  • 75. کار با واقعیت مجازی (VR)
  • 76. کار با واقعیت افزوده (AR)
  • 77. ملاحظات اخلاقی در شبیه‌سازی
  • 78. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش نظامی
  • 79. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش پزشکی
  • 80. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش هوانوردی
  • 81. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش راهنمایی و رانندگی
  • 82. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش مهندسی
  • 83. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش علوم
  • 84. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش مدیریت بحران
  • 85. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش معماری
  • 86. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش رباتیک
  • 87. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش علوم اجتماعی
  • 88. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش علوم انسانی
  • 89. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش زبان
  • 90. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش کسب‌وکار
  • 91. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش ایمنی
  • 92. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش کشاورزی
  • 93. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش محیط زیست
  • 94. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش شهرسازی
  • 95. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش گردشگری
  • 96. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش هنرهای تجسمی
  • 97. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش موسیقی
  • 98. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش تئاتر
  • 99. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش سینما
  • 100. کاربرد شبیه‌ساز در آموزش ادبیات
تگ‌ها: آموزش موتور بازی سازی آنریل انجین برنامه نویسی بازی پروژه بازی سازی توسعه بازی ساخت شبیه ساز شبیه سازی علمی گیم دیزاین یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.