کتاب تکنیکهای پیشرفته در یادگیری تقویتی چندعامله برای استراتژیهای پیچیده بازیهای رومیزی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تکنیکهای پیشرفته در یادگیری تقویتی چندعامله برای استراتژیهای پیچیده بازیهای رومیزی
موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)
موضوع میانی: یادگیری تقویتی چندعامله برای استراتژیهای بازیهای رومیزی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر یادگیری تقویتی چندعامله
- 2. مبانی یادگیری تقویتی
- 3. مفاهیم عامل و محیط
- 4. تابع پاداش و تابع ارزش
- 5. الگوریتمهای یادگیری تقویتی کلاسیک
- 6. یادگیری Q
- 7. یادگیری SARSA
- 8. یادگیری عمیق در یادگیری تقویتی
- 9. شبکههای عصبی عمیق
- 10. یادگیری تقویتی عمیق (DQN)
- 11. کاربرد یادگیری تقویتی در بازیها
- 12. مقدمهای بر بازیهای رومیزی
- 13. انواع بازیهای رومیزی
- 14. مدلسازی بازیهای رومیزی برای یادگیری تقویتی
- 15. اتحاد و رقابت در بازیهای رومیزی
- 16. یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)
- 17. تفاوت MARL با یادگیری تقویتی تکعامله
- 18. چالشهای MARL
- 19. همکاری بین عاملها
- 20. رقابت بین عاملها
- 21. بازیهای مجموع-صفر
- 22. بازیهای مجموع-غیرصفر
- 23. هماهنگی عاملها
- 24. یادگیری استراتژیهای تیمی
- 25. مدلسازی عاملهای دیگر
- 26. یادگیری تقویتی با عاملهای ثابت
- 27. یادگیری تقویتی با عاملهای متغیر
- 28. تکنیکهای پیشرفته در MARL
- 29. بازیهای مبتنی بر مدل و بدون مدل در MARL
- 30. الگوریتمهای مبتنی بر مدل در MARL
- 31. الگوریتمهای بدون مدل در MARL
- 32. روشهای تجزیه وظیفه در MARL
- 33. تجزیه وظیفه مبتنی بر نقش
- 34. تجزیه وظیفه مبتنی بر هدف
- 35. یادگیری استراتژیهای ترکیبی
- 36. یادگیری استراتژیهای مختلط
- 37. یادگیری استراتژیهای خالص
- 38. یادگیری تقویتی مبتنی بر هنجار
- 39. یادگیری تقویتی مبتنی بر اعتبار
- 40. یادگیری تقویتی مبتنی بر بازی
- 41. بازیهای پویا
- 42. بازیهای گرافیکی
- 43. مدلسازی حالتهای پیچیده بازی
- 44. استفاده از شبکههای عصبی کانولوشنال (CNN)
- 45. استفاده از شبکههای عصبی بازگشتی (RNN)
- 46. یادگیری تقویتی با حافظه بلندمدت
- 47. یادگیری تقویتی برای بازیهای با اطلاعات ناقص
- 48. بازیهای با اطلاعات پنهان
- 49. بازیهای با عدم قطعیت
- 50. روشهای مدیریت عدم قطعیت
- 51. یادگیری تقویتی با پاداشهای پراکنده
- 52. روشهای تشویق یادگیری
- 53. یادگیری تقویتی با پاداشهای تاخیری
- 54. تکنیکهای توزیع پاداش
- 55. تکنیکهای یادگیری سلسله مراتبی
- 56. یادگیری سلسله مراتبی در MARL
- 57. تجزیه وظایف به سطوح مختلف
- 58. یادگیری اهداف بلندمدت و کوتاهمدت
- 59. یادگیری تقویتی با ارتباطات بین عاملها
- 60. پروتکلهای ارتباطی بین عاملها
- 61. یادگیری نحوه برقراری ارتباط
- 62. یادگیری تقویتی برای بازیهای استراتژیک پیچیده
- 63. بازیهای کارتی پیچیده
- 64. بازیهای رومیزی با استراتژیهای عمیق
- 65. شبیهسازی بازیهای رومیزی
- 66. ارزیابی عملکرد عاملهای MARL
- 67. معیارهای ارزیابی در بازیهای رومیزی
- 68. مقایسه با استراتژیهای انسانی
- 69. کاربرد تکنیکهای پیشرفته در بازیهای رومیزی خاص
- 70. بازیهای رومیزی اقتصادی
- 71. بازیهای رومیزی استراتژیک
- 72. بازیهای رومیزی همکاریمحور
- 73. بازیهای رومیزی رقابتی
- 74. مبانی اخلاقی در هوش مصنوعی و بازیها
- 75. حفظ منافع ملی در توسعه هوش مصنوعی
- 76. رعایت چارچوبهای قانونی در توسعه سیستمهای هوشمند
- 77. کاربرد چارچوبهای نظارتی در حوزه هوش مصنوعی
- 78. اصول حاکم بر توسعه بازیهای رایانهای در ایران
- 79. رویکردهای اسلامی در طراحی بازیهای رایانهای
- 80. ملاحظات فرهنگی در توسعه بازیها
- 81. تکنیکهای بهینهسازی در MARL
- 82. یادگیری تقویتی توزیعشده
- 83. یادگیری تقویتی موازی
- 84. یادگیری تقویتی با دادههای مصنوعی
- 85. تولید دادههای مصنوعی برای آموزش عاملها
- 86. کاربرد یادگیری تقویتی در مسائل تصمیمگیری پیچیده
- 87. تصمیمگیری در شرایط ریسک
- 88. تصمیمگیری در شرایط عدم قطعیت
- 89. مدلسازی رفتار انسان در بازیها
- 90. نظریه بازیها و یادگیری تقویتی
- 91. تعادل نش در بازیهای چندعامله
- 92. پایداری استراتژیهای یادگرفتهشده
- 93. یادگیری تقویتی برای بازیهای با تعداد زیادی عامل
- 94. مقیاسپذیری الگوریتمهای MARL
- 95. آینده تحقیقات در MARL
- 96. کاربرد MARL در خارج از حوزه بازیها
- 97. مدیریت ترافیک شهری با MARL
- 98. شبکههای توزیع انرژی با MARL
- 99. رباتیک و سیستمهای خودمختار با MARL
- 100. مباحث پیشرفته در مدلسازی محیط بازی
تگها:
MARL
استراتژی بازی
بازی رومیزی
تحلیل بازی
تکنیکهای پیشرفته
مدلسازی بازی
هوش مصنوعی
یادگیری تقویتی چندعامله
یادگیری ماشینی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.