کتاب راهنمای جامع خروجی گرفتن در طراحی گرافیک: وب، پرینت و فراتر از آن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع خروجی گرفتن در طراحی گرافیک: وب، پرینت و فراتر از آن
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: خروجی گرفتن برای مصارف مختلف (وب، پرینت)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمات و مبانی طراحی گرافیک برای خروجی
- 2. انواع فرمتهای فایل تصویری برای وب و پرینت
- 3. شناخت فضای رنگی RGB و CMYK
- 4. رزولوشن و تاثیر آن بر کیفیت خروجی
- 5. کار با مدیاها و ابزارهای طراحی گرافیک
- 6. اصول چیدمان و ترکیببندی در طراحی
- 7. تئوری رنگ و کاربرد آن در طراحی گرافیک
- 8. تایپوگرافی و اصول انتخاب فونت مناسب
- 9. اصول طراحی لوگو و هویت بصری
- 10. طراحی رابط کاربری (UI) برای وبسایتها
- 11. طراحی تجربه کاربری (UX) در اپلیکیشنها
- 12. اصول طراحی بنرهای تبلیغاتی آنلاین
- 13. خروجی گرفتن برای شبکههای اجتماعی
- 14. بهینهسازی تصاویر برای وب
- 15. مبانی طراحی کاتالوگ و بروشور
- 16. اصول طراحی پوستر و تراکت
- 17. طراحی بستهبندی محصولات
- 18. خروجی گرفتن برای چاپ افست
- 19. شناخت انواع کاغذ و مواد چاپی
- 20. اصول طراحی کارت ویزیت
- 21. مبانی طراحی سربرگ و پاکت نامه
- 22. طراحی و خروجی گرفتن برای مجلات
- 23. اصول صفحهآرایی کتاب
- 24. کنترل کیفیت در خروجیهای چاپی
- 25. مدیریت رنگ در فرآیند طراحی
- 26. کار با نرمافزار Adobe Photoshop
- 27. کار با نرمافزار Adobe Illustrator
- 28. کار با نرمافزار Adobe InDesign
- 29. کار با نرمافزار Affinity Designer
- 30. کار با نرمافزار Affinity Photo
- 31. کار با نرمافزار CorelDRAW
- 32. اصول کار با لایهها و ماسکها
- 33. تکنیکهای پیشرفته فتوشاپ برای خروجی
- 34. کاربرد افکتها و فیلترها در فتوشاپ
- 35. مدیریت اسناد و پروژهها در Illustrator
- 36. اصول طراحی وکتور و مقیاسپذیری
- 37. خروجی گرفتن از وکتورها برای پرینت
- 38. کار با پِثها و ابزارهای Pen Tool
- 39. اصول طراحی اشکال پیچیده در Illustrator
- 40. کار با پنل Properties در InDesign
- 41. اصول صفحهبندی و ستونبندی در InDesign
- 42. مدیریت Master Pages در InDesign
- 43. کار با استایلهای پاراگراف و کاراکتر
- 44. وارد کردن و مدیریت تصاویر در InDesign
- 45. خروجی گرفتن PDF برای چاپ حرفهای
- 46. تنظیمات پیشرفته PDF در InDesign
- 47. اصول طراحی و خروجی گرفتن برای فلایر
- 48. طراحی و خروجی گرفتن برای بنرهای شهری
- 49. اصول طراحی و خروجی گرفتن برای تابلوهای تبلیغاتی
- 50. کاربرد فرمتهای EPS و AI در طراحی
- 51. مبانی طراحی و خروجی گرفتن برای استیکر
- 52. اصول طراحی و خروجی گرفتن برای گیفت کارت
- 53. طراحی و خروجی گرفتن برای کارت دعوت
- 54. اصول طراحی و خروجی گرفتن برای تقویم
- 55. کاربرد فرمت PNG و SVG در طراحی وب
- 56. بهینهسازی تصاویر برای سرعت بارگذاری وب
- 57. مبانی طراحی و خروجی گرفتن برای وبسایتهای ریسپانسیو
- 58. اصول طراحی و خروجی گرفتن برای اپلیکیشنهای موبایل
- 59. کار با ابزارهای طراحی در Figma
- 60. اصول طراحی رابط کاربری در Figma
- 61. خروجی گرفتن از طرحهای Figma برای توسعهدهندگان
- 62. کار با ابزارهای طراحی در Adobe XD
- 63. اصول طراحی تجربه کاربری در Adobe XD
- 64. خروجی گرفتن از طرحهای Adobe XD
- 65. مبانی طراحی موشن گرافیک برای خروجی
- 66. اصول انیمیشنسازی در After Effects
- 67. خروجی گرفتن از موشن گرافیک برای وب
- 68. خروجی گرفتن از موشن گرافیک برای تلویزیون
- 69. مبانی طراحی و خروجی گرفتن برای VR/AR
- 70. اصول طراحی گرافیک سهبعدی
- 71. کاربرد نرمافزارهای سهبعدی در طراحی
- 72. خروجی گرفتن از مدلهای سهبعدی برای پرینت
- 73. خروجی گرفتن از مدلهای سهبعدی برای بازی
- 74. مبانی رنگشناسی در طراحی گرافیک
- 75. روانشناسی رنگ و تاثیر آن بر مخاطب
- 76. کاربرد رنگ در برندسازی
- 77. اصول طراحی هماهنگ با هویت برند
- 78. مدیریت پروژههای طراحی گرافیک
- 79. برنامهریزی و زمانبندی در پروژههای طراحی
- 80. ارتباط با کارفرما و درک نیازهای او
- 81. ارائه طرحها و دفاع از ایدهها
- 82. مذاکره و تعیین قیمت خدمات طراحی
- 83. اصول قراردادنویسی در طراحی گرافیک
- 84. حقوق مالکیت معنوی در طراحی گرافیک
- 85. استفاده از منابع رایگان و قانونی تصاویر
- 86. اصول اخلاقی در طراحی گرافیک
- 87. روندهای نوین در طراحی گرافیک
- 88. آینده طراحی گرافیک و فناوریهای مرتبط
- 89. یادگیری مستمر و بهروزرسانی دانش طراحی
- 90. خروجی گرفتن با کیفیت بالا برای چاپ فلز
- 91. اصول طراحی و خروجی گرفتن برای لیبل محصولات
- 92. کاربرد فرمتهای مختلف در طراحی بستهبندی
- 93. مبانی عکاسی برای استفاده در طراحی گرافیک
- 94. اصول روتوش و ویرایش عکس برای خروجی
- 95. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی گرافیک
- 96. خروجی گرفتن از طرحهای هوش مصنوعی
- 97. اصول دسترسیپذیری در طراحی گرافیک
- 98. طراحی گرافیک برای افراد کمتوان
- 99. اهمیت بازخورد در فرآیند طراحی
- 100. اصلاح طرحها بر اساس بازخوردها
تگها:
آماده سازی فایل
پسوند فایل گرافیک
خروجی گرافیک
خروجی لایه باز
رزولوشن تصویر
طراحی پرینت
طراحی وب
فرمت فایل گرافیکی
فضای رنگی
نرم افزار گرافیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.